„Xbox One“ ir PS4 ekrano kopijų bendrinimo kokybės palyginimas: laikas pagerinti savo žaidimą, „Sony“.

Šiandien „Microsoft“ išleido galimybė bendrinti ekrano kopijas nuo „Xbox One“ iki „Twitter“, ir jie tai padarė gana įdomiu būdu. Užuot kiek įmanoma suglaudinus ekrano kopijas, kad būtų galima greitai dalytis „Twitter“ serveriuose, jos vis tiek talpinamos Xbox.com PNG formatu, užtikrinant geriausią įmanomą kokybę.

PS4 turi daugiau būdų patraukti nuotraukas. Tai galite padaryti naudodami „Twitter“, „Facebook“, USB ir sudėtingą triuką, įskaitant paveikslėlio siuntimą žinutėje į antrą paskyrą ir atsisiuntimą per„PlayStation“ programa. Tai užtikrina mažą suspaudimą, tačiau tai yra sudėtinga, o PS4 visada naudoja JPG, o tai tikrai nėra geriausias formatas kokybės požiūriu.

Žemiau galite pamatyti ekrano kopijų, bendrintų Xbox.com (per Twitter) iš Xbox One, ir keturių PS4 metodų palyginimą.

Mes naudojomDead or Alive 5: paskutinis raundasnes jo grafika nėra visiškai tobula, o kraštuose yra nemažai slapyvardžių. Tai iš tikrųjų puikiai tinka norint parodyti detalių praradimą ir suspaudimo artefaktus. Norėdami geriau įvertinti skirtumus, spustelėkite kiekvieną ekrano kopiją, kad pamatytumėte savąją skiriamąją gebą, ir perjunkite jas skirtinguose naršyklės skirtukuose.

Atminkite, kad tai yra ekrano kopijų fiksavimo ir bendrinimo dviejose konsolėse kokybės palyginimas, o ne dviejų žaidimo versijų palyginimas, o tai būtų klaidinanti, atsižvelgiant į skirtingą glaudinimą.

Xbox One

DOA5_001_XboxOne



PS4 programos triukas

DOA5_001_PS4_App

PS4 USB

DEAD OR GYVAS 5 paskutinis turas_20150221181809

PS4 Facebook

DOA5_001_PS4_Facebook

PS4 Twitter

DOA5_001_PS4_Twitter

Xbox One

DOA5_002_XboxOne

PS4 programos triukas

DOA5_002_PS4_App.jpg

PS4 USB

DEAD OR GYVAS 5 paskutinis turas_20150221182126

PS4 Facebook

DOA5_002_PS4_Facebook

PS4 Twitter

DOA5_002_PS4_Twitter

Xbox One

DOA5_003_XboxOne

PS4 programos triukas

DOA5_003_PS4_App.jpg

PS4 USB

DEAD OR GYVAS 5 paskutinis turas_20150221182458

PS4 Facebook

DOA5_003_PS4_Facebook

PS4 Twitter

DOA5_003_PS4_Twitter

Xbox One

DOA5_004_XboxOne

PS4 programos triukas

DOA5_004_PS4_App

PS4 USB

DEAD OR GYVAS 5 paskutinis turas_20150221191621

PS4 Facebook

DOA5_004_PS4_Facebook

PS4 Twitter

DOA5_004_PS4_Twitter

Žinoma, sunku pastebėti skirtumus, jei nesimerkiate, tačiau dėl suspaudimo artefakto prarandama detalė, o vaizdo kokybės gerintojams erzina, nes tai subtiliai sumažina vizualinį poveikį. Kad padėtume jums tai geriau pamatyti, sujungėme keletą detalių. Žemiau galite matyti juos įprasta raiška ir dvigubai didesnio dydžio, kad skirtumas būtų dar labiau matomas.

Pažiūrėkite aplink kraštus ir detales, tokias kaip raudonas Hayabusos tvarstis, gulbių plunksnos ant Kasumio juosmens arba raudonas Ayane diržo apvadas (dar kartą spustelėkite kiekvieną paveikslėlį, kad pamatytumėte visos raiškos versiją).

Normalus dydis

Ekrano kopija Palyginimas

2X Dydis

Ekrano kopijaComparisonX2

Galų gale gana akivaizdu, kad „Xbox One“ sukurtos ekrano kopijos yra daug ryškesnės, išlaikoma daugiau smulkių detalių ir todėl jas mažiau gadina tie įkyrūs artefaktai. Iš esmės tai, ką matote, yra beveik tai, ką gaunate, ko negalima pasakyti apie PS4 ekrano kopijas.

Tikrai nėra logiškos priežasties, kodėl PS4 vartotojai negalėtų pasirinkti PNG kaip ekrano kopijų išvesties formato (akivaizdu, kad Microsoft taip pat gali būti naudinga apsvarstyti galimybę įdiegti JPG. Kartais gali būti patogu bendrinti mažesnius failus greičiau). Tikimės, kad „Sony“ atkreips dėmesį ir įdiegs šią parinktį būsimame atnaujinime.

Galų gale, ekrano kopijų bendrinimas yra ne tik naudinga funkcija vartotojams. Tai galingas rinkodaros įrankis, kurio vaizdai iš konsolių sklinda internete ir skatina pirkti. Kai jūsų ekrano nuotraukos atrodo prasčiau nei iš konkurso pulto, laikas pasiraitoti rankoves.