Wolfenstein Cyberpilot apžvalga – nacių žudymas dar niekada nebuvo toks nuobodus

Virtuali realybė šiuo metu yra šiek tiek keistoje vietoje. Viena vertus, kūrėjai kuria keletą novatoriškų ir novatoriškų žaidimų, pvz Nugalėk Saberį , Kraujas ir tiesa,irAstro Botas. Kita vertus, yra ir kitų kūrėjų, kurie neryja stačia galva, kad sugalvotų įdomių žaidimų šioje srityje. Ir deja,„Wolfenstein Cyberpilot“.pateko į pastarąją sritį.

Nors žaidimas vyksta, mano manymu, vienoje iš labiausiai vaizduotės ir įdomiausių aplinkų žaidime šiuo metu,KiberpilotasJaučiausi kaip greitas pinigų paėmimas, kuris vis dar priklauso nuo VR technologijų, kad sužavėtų žaidėją, o ne į įspūdingą žaidimą.

KiberpilotasJaučiausi kaip greitas pinigų paėmimas, kuris vis dar priklauso nuo VR technologijų, kad sužavėtų žaidėją, o ne pats žaidimas yra įspūdingas.

Jau daugelį metų esame įsitraukę į VR rinką ir dauguma žaidėjų, kurie gali pritraukti„Wolfenstein Cyberpilot“.beveik neabejotinai anksčiau žaidė virtualioje realybėje. Šiuolaikinėje aplinkoje, jei jūsų žaidimas vis dar priklauso nuo vėsumo faktoriaus, ty buvimo virtualioje realybėje, kad linksmintų žaidėją, tai tikriausiai nėra geras ženklas. Paėmus daiktus ir judinti juos su PS Move lazdelėmis buvo šaunu, kai konsolė buvo paleista. Dabar tai tik savotiškas standartas.

Pirmoji problema, kurią turėjau su šiuo VR papildymu, buvo tai, kiek laiko man reikėjo iš tikrųjų įsitraukti į veiksmą. Žaidimo pradžioje žaidėjai bus supažindinti su šiek tiek istorijos, kodėl esate toje vietoje, kur esate, ir sudarys šiek tiek istorijos. Tada pereisite per tam tikrą patalpų nacių laboratoriją, kurioje galėsite kurti naujus ginklus ir įtaisus. Netrukus jūsų dėmesys bus atkreiptas į nacių panzerhundą ir jūs turite išimti lustą, surinkti tam tikrus duomenis, tada vėl įdėti lustą, sukdami milžinišką ginkluotą mechaninį šunį su vairasvirte, esančia dešinėje.

Atrodė, kad atlikti šią stulbinančią užduotį užtruko per ilgai, ir pajutau, kad „MachineGames“ bandė parodyti, kaip šaunu būti iš arti ir asmeniškai su šiuo objektu bei galimybe manipuliuoti jo padėtimi. Šaunus veiksnys, susijęs su tiesiog VR žaidimu, jau seniai išnyko, todėl kūrėjai turi įtraukti įdomų ir linksmą žaidimą, kad įtrauktų žaidėjus, o ne pasikliauk tik technologijomis.

Wolfenstein CyberPilot

Kai žaidėjai pagaliau sugeba pereiti į misiją ir perimti Panzerhund valdymą, aš pradėjau jų gautiDangaus kardasprisiminimai. Ne todėl, kad kas dvi sekundės šokinėjo prie ekrano, kad primintų, kad Wii nuotolinio valdymo pulto baterijos išseko, o todėl, kad tiesiog mojavote nuotolinio valdymo pultu, kad nugalėtumėte priešus. Kai pilotuojate savo mechanizmą, galite iššauti didelį liepsnosvaidį, kad nudegintumėte priešus. Nors tai skamba smagiai, tai visiškai nuobodu. Galite tiesiog laikyti nuspaudę ugnies mygtuką, kad šautumėte, ir mojuoti nuotolinio valdymo pultu, kad nusitaikytų ir sunaikintumėte visus savo kelyje esančius priešus. Žinoma, yra ir kitų didesnių ir blogesnių priešų, kuriuos reikia nugalėti pasitelkus liepsnosvaidžio ir įkrovimo galimybes. Bet net ir šie priešai buvo neįtikėtinai lengvi, ir dažniausiai aš galėdavau juos nugalėti, kol jie dar nesulaukdavo šūvio.



Yra keletas kitų ginklų, kuriuos žaidėjai perims valdyti, pavyzdžiui, mažas slaptas dronas, naudojamas sėlinti per priešo teritorijas, ir Zittadelle, kuri palaiko daugiau ugnies jėgos, pavyzdžiui, kulkosvaidis ir raketų paleidimo įrenginiai. Nors šie kiti ginklai siūlo tam tikrą įvairovę, žaidimo sudėtingumas yra toks pat gilus kaip bala ir žaidėjai gali įveikti misijas be jokių problemų.

Be varginančio įvado ir žaidimo, dar vienas dalykas, kuris mane trikdėVolfenšteinas Kiberpilotasbuvo misijos struktūra. Vaikinai, jei jums patinka linijinis žaidimas, tada šis žaidimas jums tinka. Nesu iš tų, kurie nurašytų žaidimą vien dėl to, kad jame yra tam tikrų linijinių elementų.Neatrastasatlieka fantastišką darbą kurdamas gilios ir prabangios aplinkos iliuziją, tačiau vis tiek eidamas tiesiu keliu.Kiberpilotasnors jaučiausi tarsi viename dideliame koridoriuje.

„Wolfenstein Cyberpilot“.atrodo kaip bet kurio VR įrenginio paleidimo pavadinimas.

Kiberpilotasturėjo tiek daug potencialo. Bent jau man asmeniškai naujas Volfenšteinas žaidimai sukūrė neįtikėtiną pasaulį su įdomiais personažais ir aplinka. Tai turėjo būti beprotiškai šaunu patirti virtualioje realybėje. Tačiau atrodo, kad „MachineGames“ numetė kamuolį ir sukūrė kažką, kas nesupranta, kaip pasinaudoti VR terpės pranašumais.

„Wolfenstein Cyberpilot“.atrodo kaip bet kurio VR įrenginio paleidimo pavadinimas. Jis bando sužavėti žaidėją tuo, kad jie yra virtualioje realybėje su stambiais planais ir galimybe atlikti taisomąsias užduotis naudodami judesio valdiklius, o ne kurti gilų ir patrauklų žaidimą. Jei esate masyvus Volfenšteinas gerbėjas, tada galbūt galėsite atimti keletą gerų dalykų iš patirties, bet manau, kad dauguma žmonių išeis gana nusivylę.