Temtem yra „evoliucija“, kurios nebuvo „Pokemon“ kardas ir skydas

Turiu turi turiyra labai panašusPokemonai. Iš karto iškelkime tai į viešumą. Kūrėjas Crema aprašėTuriu turi turikaip „masinis kelių žaidėjų būtybių kolekcijos nuotykis, įkvėptasPokemonai“ įjungta jų Steam puslapyje . Jų įkvėpimas yra atviras ir neslepiantis. Daugelis į tai žiūrės ir tiesiog atmes kaip aPokemonaiklonas arba pakylėtas fangame. Bet aš jaučiu tą rašymąTuriu turi turiišjungti taip greitai yra nesąžininga; Tai akivaizdžiai aistros projektas, prie kurio jie labai sunkiai dirbo, kad jį atskirtų. Įkvėpimas dėvimas atvirai ant rankovės, bet Crema atliko kojų darbą. Labai retas atvejis, kai mačiau tokios aukštos kokybės žaidimą ankstyvame kūrimo etape.

Taigi, su ta preambule iš kelio, kas yraTuriu turi turiiš tikrųjų? Kuo jis išsiskiria palyginus suPokemonai ? Pasinerkime.

Ką? Jūsų eilėmis pagrįsta kova tobulėja!

Jūs pradedate savo nuotykiusTuriu turi turisu šiek tiek lengvo siužeto ir istorijos. Jūs paliekate savo gimtąjį miestą, kad eitumėte į mokyklą kitame mieste, daugiausia dėmesio skiriant studijoms ir Temtemo mūšiui. Po trumpo atsisveikinimo su NPC pasirinkimu greitai nukrypstate į vietinio Temtemo profesoriaus namus, kurie suteikia jums vieną iš trijų Temtemų, su kuriais galite pradėti savo nuotykius. Turėsite greitą įžanginę mūšį su savo išrankiu varžovu, kurio metu lengvai pasieksite

Laukti. Ne. Jis iš tikrųjų iš karto atmuša tave naudodamas retą ir galingą Temtem tipą, kuris turi tipo pranašumą visuose trijuose starteriuose. Huh. Tai nauja! Bet kuriuo atveju, gavęs šį triuškinantį pralaimėjimą po diržu, Profesorius dovanoja jums antrą Temtemą: tukano įkvėptą paukštį, vardu Tuwai.

Pastaba: pagal sutartį esu įpareigotas DualShocker's EiC reikalauti, kad Tuwai būtų pavadintas Toucanslam.

Su šiais dviem Temtemais jūs pradedate savo kelionę tinkamai. Nors jūsų artimiausias tikslas yra pasiekti kitą miestą ir lankyti pamokas, vis dėlto pakeliui susitinkate su pirmuoju Dojo lyderiu. Jų yra aštuoni, o visų jų įgudę treneriai tikrai tapsite Temtem meistru. Tobulėdami susidursite su pikta organizacija, pavadinta Belsoto klanu, kuriai reikia nustoti siekti savo nemalonių tikslų. Visą tą laiką tyrinėjate pasaulį, randate naujų būtybių, su kuriomis norite kovoti ar sugauti, nugalėsite visus kitus Temtem tramdytojus... gana standartiniai šio žanro dalykai ir tikriausiai skamba kaipPokemonaižaidimas iki šiol.



Bet detalės yra kokiosTuriu turi turiišsiskiria. Beveik iš karto bandoma pasinerti į senus įpročiusPokemonaibus atremtas mechaniniais pakeitimais ir posūkiais. Netgi nuo pat pradžių mūšiams reikės strategijos ir kruopštaus svarstymo. Žinoma, vidutiniai laukiniai Tateru ar Pigepic vargu ar bus per daug grėsmingi, tačiau jie taip pat neapvirs ir nenumirs už jus. Leiskite išvardyti keletą svarbių sistemų, kurios leidžiaTuriu turi turiišsiskirti iš žanro konvencijų.

  • Dvigubi mūšiai . Jums iškart suteikiamas antrasis Temtemas, o visose kovose galite paleisti dvi būtybes. Galite rasti solo Temtemą laukinėje gamtoje arba retkarčiais sutramdytoju, bet visada galite valdyti du. Tai iš karto pradeda daryti įtaką strategijai, ir tai labai greitai išryškės.
  • Judėjimas reikalauja ištvermės .Pokemonaiventiliatoriai yra įpratę naudoti nustatytą judesį, kol baigsis PP ir nebus galima naudoti.Turiu turi turivietoj to mato bendrą kiekvienos būtybės ištvermės juostą, kuri prasideda nuo pilnos ir kiekvienu apsisukimu pasipildo. Kol turite ištvermės, kad galėtumėte pasinaudoti judesiu, problemų nėra. Jei neturite ištvermės, vis tiek galite atlikti ėjimą, tačiau ištvermės perteklius nulems jūsų sveikatą ir jūsų padaras praleis kitą posūkį. Taip pat turite galimybę laukti posūkio nejudėdami, jei to norite.
  • Kai kurie judesiai atšalo. Be ištvermės, kai kurių ėjimų negalima naudoti tol, kol Temtem nebus aktyvus tam tikrą apsisukimų skaičių. Po naudojimo jie vėsta ir atlieka panašų posūkių rinkinį. Paprastai tai tam tikru būdu derinama su ištverme; stipresni judesiai gali atvėsinti, kad sunaudotų mažiau ištvermės, arba jie kainuoja daug ištvermės, bet gali būti naudojami nedelsiant.
  • Standartizuoti ir sukrauti būsenos efektai. Jei priešui padarysite nuodų arba miego režimą, tai visada truks tam tikrą apsisukimų skaičių. Žala ir debufai yra nuoseklūs. Be to, vienu metu galite padaryti kelis būsenos efektus; Temtemą gali paveikti du iš karto, o naujesni efektai perrašys seniausią.
  • Sinergijos efektai. Tam tikri judesiai bus sustiprinti arba suteiktų papildomų efektų, atsižvelgiant į tai, koks Temtemas yra jų partneris. Mano protinis starteris Houchic turi žingsnį, vadinamą energijos manipuliavimu, kuris daro žalą ir išmetimo būseną. Jei partneris Temtem yra prigimtinio tipo, ta žala ir statuso trukmė pailgėja. Vėlgi, planavimas ir komandos sudėtis tampa svarbesni.
  • Nr RNG. Kiekvienas judesys turi puikų tikslumą! Kiekvienas būsenos efektas pasireikš! Nėra kritinių smūgių! Kai atliekate judesį arba atliekate posūkį, galite garantuoti, kad jis paveiks, nebent priešo efektas būtų atšauktas kitaip (arba jūsų Temtemas nugalėtas prieš jį panaudojant).

Tai tik koregavimų ir svarstymų pasirinkimasTuriu turi turiįdarbina, kad paįvairinti šiek tiek seną eilėmis paremtą, meniu valdomą žanro kovą. Ir tai tik keli esminiai skirtumai, nes jų tikrai yra daugiau; Temtem bruožai, statistinis mokymas, individualios statinės vertės tarp rūšių, veisimas ir pan. Po gaubtu yra daugybė kovos variantų, kuriuos sumanus tramdytojas gali panaudoti.

Vis dėlto nė vienas iš šių dalykų nebūtų reikšmingas, jei nebūtų galimybės juo pasinaudoti.Pokemonaituri daugybę parinkčių su judėjimų rinkiniais, tačiau tai visiškai neįtakoja žaidimo, kol nepradedate žaisti konkurencingai. Išsirinkti vieną pokemoną ir nušluoti kelią iki žaidimo pabaigos yra ne tik perspektyvi strategija – tai ideali strategija.Turiu turi turiatpirks šią tendenciją, pasiūlydamas daugiau iššūkių net ir pagrindinėje sutramdytojų kovoje.

Bandote prasibrauti stipriais judesiais? Sveikatos baseinai paprastai būna didesniTuriu turi turi, todėl gausite reikšmingą pranašumą, bet tada išeikvosite ištvermę ir kurį laiką liksite pažeidžiami. Priešingu atveju jūsų judesiai gali būti užblokuoti dėl atšalimo, todėl geriausia naudoti būsenos efektus arba sušvelninti juos lengvesnėmis atakomis. Tipo pranašumai ir trūkumai išlieka – Temteme yra 12 skirtingų tipų, primenančių „Pokemon“, bet šiek tiek sutrumpinto – ir gali būti sukrauti iki 4 kartų. Vis dėlto pastebėjau, kad net ir tai negarantuoja vieno kadro panašiame lygyje. Priešų tramdytojai ir laukinis Temtemas turi tam tikrą strategiją, kurią jie naudoja, ir yra išlyginti taip, kad jiems būtų tinkamas iššūkis nenustodami tyrinėti ar šlifuoti.

Net ir atlikus visus šiuos pakeitimus, daugelis seniai priimtų sistemų išlieka. Naudojant tokio paties tipo judesį kaip jūsų Temtem, suteikiama žalos premija. Judėjimai skirstomi į fizines ir specialias kategorijas, kiekvienai iš jų priskiriama skirtinga gynybos statistika. Didesnio greičio temtemas judės pirmiausia, nors judesiai turi pirmumo sistemą, kuri gali tai nutraukti, jei jie pakankamai greiti / lėti. Temtem po kurio laiko išsivystys į stipresnes formas; Tačiau evoliucija grindžiama lygiais, kuriuos jie pasiekė po prisijungimo prie jūsų, o ne visada tam tikru slenksčiu. Tai tęsiasi ir tęsiasi.

Statistika gausi

Nežinodamas, ko tikėtis, pradėdamas žaidimą, greitai pajutau, kad gavau daugybę variantų ir mūšio svarstymų, kurie iš karto suviliojo mano taktinį protą. Turėjau pasverti savo pasirinkimą, tinkamai panaudoti daiktus, planuoti savo judesius... Nuo pat pradžių buvau įsitraukęs į sistemą. Nauji padarai, judesiai, išsivysčiusios formos, tipai, sinergija... visa tai sukūrė daug įtikinamesnę kovos sistemą, nei tikėjausi.5 asmuoyra puikus pavyzdys, kaip paversti veiksmus svarbiais eilėmis paremtoje RPG, ir dabarTuriu turi turižada panašiai elgtis ir monstrų kolekcionavimo žaidimuose.

Dabar, atsižvelgiant į visus čia esančius elementus, būtų gana lengva visiškai užtvindyti informaciją. Dėkingai,Turiu turi turiimasi kelių pagirtinų žingsnių, kaip pateikti reikiamą informaciją. Pirma, jame pateikiamos aiškios ir gerai suplanuotos pamokos žaidimui vystantis. Jų tempas yra geras, o ne iš karto iškeliauja į jus visus, be to, jie yra visiškai neprivalomi, jei jau esate susipažinę su sistemomis. Daugiau informacijos rasite užvesdami pelės žymeklį (arba užveskite pelės žymeklį, jei naudojate valdiklį), todėl ji neturi užstrigti ekrane, nebent jums jos reikia.

turiu turi turi

Atlikę pradinius žingsnius ir aktyviai ieškodami informacijos,Turiu turi turiar jūs apėmėte. Didelė dalis išplėstinės ar ezoterinės informacijos, kuri daugelyje žaidimų yra neaiški, yra lengvai pasiekiama čia. Be savo lygių ir statistikos, galite matyti kiekvieną judesį, kurį išmoko Temtemas (ir galite juos pakeisti tarp kovų). Galite matyti atskirą statistiką, kurią turi jūsų Temtem, kiek statistikos treniruočių taškų jis sukaupė, judesių atvėsimą ir sinergiją ir pan. Pasiekę „Tempedia“, taip pat galite greitai peržiūrėti kai kurias „Temtem“ animacijas, taip pat perskaityti bruožus, kuriuos jie gali įgyti, ir statistinę mokymo vertę, kurią ji suteikia pralaimėjimo atveju. Kai jums to prireiks, visa tai tereikia spustelėti ar dviem.

Galbūt vienintelė informacijos dalis, kurios nepavyko rasti, buvo tipo atitikimo diagrama, bet tikiuosi, kad Crema ją įtrauks į vėlesnes versijas.

„Neįtikėtina pagalvoti, kaip gerai nušlifuota ir reprezentatyviTuriu turi turiyra.'

Kalbant apie tipo rungtynes, taikinys bus pažymėtas kaip auksinis arba raudonas, kad būtų efektyvios ar neveiksmingos tipo rungtynės mūšiuose... bet tik tuo atveju, jei jūsų partijoje yra šios evoliucinės linijos narys. Tai tinkama pusiausvyra tarp nežinomos informacijos pateikimo kovoje ir žaidėjo skatinimo mokytis bei prisiminti.

Neįtikėtina pagalvoti, kaip gerai nušlifuota ir reprezentatyviTuriu turi turiyra. Žaisdamas apie keliolika valandų, net nepriėjau išnaudoti siūlomo turinio. Neskubėjau tyrinėdamas ir esu gana metodiškas, tačiau jau dabar yra labai daug turinio. Meno stilius ir grafinis dizainas yra stiprūs, nuoseklūs ir malonūs žiūrėti. Po gaubtu sistemos yra funkcionalios ir sudėtingos, tačiau retai susidurdavau su kokia nors veikimo problema ar klaida.Temtemaskokybė išsiskirtų, palyginti su kai kuriais pilna kaina trigubais A leidimais paleidimo metu, tačiau ji yra tik uždaroje techninėje alfa versijoje.

turiu turi turi

Tai dar įspūdingiau, kai atsižvelgi į tai, apie ką dar nekalbu:tai masinis kelių žaidėjų internetinis žaidimas.

Nuo pat pradžių mačiau kitus žaidėjus, esančius pasaulyje. Vyko funkcinis pokalbis, į kurį galėjau pereiti. Daugybė kelių žaidėjų funkcijų, įskaitant visišką žaidimą bendradarbiaujant, atsitiktines ar konkurencines kovas, prekybą... visa tai yra ir teisinga net ir šioje ankstyvoje būsenoje. Šūksniai JoCat ir Skill Up , kurį mačiau lakstantį žaidime.Turiu turi turivis dar kuriama laikantis nuostatos, kad galite puikiai groti solo ir nereikės bendrauti su niekuo kitu, tačiau tai, kad viskas veikė taip sklandžiai, reiškia, kad kiekvienam skatinamam bendrauti nereikės per daug stengtis.

Pagyvenęs pokemonų veteranui

Tiesą sakant, nebuvau tikras, kaip jaučiuosiTuriu turi turieinant į alfa. Pakankamai ilgai į tai žiūrėjau, todėl greitai pakėliau ranką, kai galiu jį peržiūrėti. Nepaisant to, man tikrai buvo sunku rasti kibirkštįPokemonaikurį laiką žaidžiau stiliaus žaidimus ir nebuvau tikras, kad tai man labiau patiks. Ne tik padarėTuriu turi turibeveik visais atžvilgiais viršijo mano lūkesčius, tačiau tai taip pat padėjo man suprasti, ko man nepavyko jaustiPokemonaijau kurį laiką:pagarba serialo veteranui.

Šiuo metu esu sena tarp vaizdo žaidimus žaidžiančių žmonių.Pokemon Redbuvo toli gražu ne pirmasis žaidimas, kurį kada nors žaidžiau, bet tai buvo vienas pirmųjų, kurių aš specialiai ieškojau. Žaidžiau jį tol, kol neteko tiek daug išleisti savo Game Boy AA baterijoms. Tai brangus prisiminimas ir vienas iš pagrindinių žingsnių, atvedusių mane į žaidimų žaidėjo / rašytojo kelią. Nuo tada aš paprastai pasiimdavau ir paleisdavau bet kokius naujus pagrindinius „Pokemon“ leidimus.

Ir vis dėlto... su kiekviena ateinančia kartaPokemonai, aš į tai kreipiausi vis mažiau entuziastingai.

Man buvo 10 metų, kai grojau „Gen 1“. Dabar man per 30 metų ir aš tiek kartų grojau šią dainą ir šokau. Žinau, ko tikėtis, žinau strategijas, žinau formulę. Tačiau užuot sutikę, kad tai gali būti galimybė, ir pateikti sudėtingų variantų ar iššūkių,Pokemonaitiesiog laikosi kurso. Žinoma, yra visuotinis patrauklumasPokemonaijos širdyje, bet jai tikrai sunku suvokti mane toliau. Kiekvienas naujas žaidimas atrodo taip, lyg jis būtų skirtas 10-mečiui Krisui, kuris niekada nepasiekia daugiau. Retkarčiais imamasi preliminarių žingsnių kažko prasmingesnio ar patobulinto link, tačiau jie retai pasiryžta ir dažnai juos lydi keli žingsniai atgal.

„Temtemas ne tik pranoko mano lūkesčius visais atžvilgiais, bet ir padėjo suprasti, ko jau kurį laiką nesugebėjau pajusti „Pokemon“ žaidime:pagarba serialo veteranui.

Lengviau nei bet kada anksčiau išlyginti savo komandą taip, kad sunaikintumėte visus priešininkus. Treneriai retai turi visą šešių Pokemonų asortimentą. Priešo lygis visada jaučiasi žemesnis nei būtina, kad kiltų grėsmė. Nedaug kas prilygsta strategijai ar kruopštam planavimui, išskyrus „šlamšto tipo veiksmingą žingsnį į lengvą pergalę“. Po velnių, kartais net pasirinkti efektyvius judesius yra per daug. Visa tai būtų galima numalšinti įdomesniu siužetu, tačiau jie išlieka neįtikėtinai paprasti ir draugiški vaikams. Vietoj to, aš tiesiog suburiu savo mėgstamų dizainų komandą ir įgalinu.

Turėjau to viltįKardasirSkydasar imtųsi priemonių tai išspręsti, bet atvirai? Jie to nepadarė. Bendras negatyvumas, susijęs su Dexit, taip pat nepadėjo. Todėl gerai apsvarsčiusi, aš jų nepirkau. Vietoj to, aš grįžau ir padariau Nuzlocke bėgimąŠirdies auksas, labai smagiai praleisdamas laiką. Labai tikėtina, kad mano patirtis su pagrindiniu „Pokemon“ baigsis. Nepaisant meilės šioms mieloms būtybėms ir daugelį dešimtmečių trunkančio ryšio su jais, neberandu nieko, kas mane patrauktų, ko negalėčiau pasiekti su jau turimais žaidimais. tai Paslaptingas požemisarba nieko man , greičiausiai.

Arba gal tai tik aš .

Nepaisant to, aš priartėjau prie tokios būsenosTuriu turi turisu. Kartu su savo fonu ir demonstruojamomis tvirtomis mechaninėmis sistemomis išėjau su šypsena veide.Turiu turi turiyra žaidimas, sukurtas žmonių, kurie aiškiai gerbiaPokemonai, bet dar daugiau: jie gerbia ilgaamžiškumąPokemonaiveteranas, norintis, kad serialas išaugtų į kažką daugiau. Šioje uždaroje nepriklausomo kūrėjo alfa versijoje patyriau daugiau kūrimoPokemonaiformulę, nei aš turiu geresnėje 20 metų Game Freak žaidimų dalyje.

Turiu turi turituri pakankamai galimybių ir sudėtingumo, kad patiktų net tiems, kurie anksčiau buvo „Caught ‘Em All“.

„Crema“ pirštu tvirtai laikosi nualinto pulsoPokemonaiventiliatorius.Turiu turi turituri pakankamai galimybių ir sudėtingumo, kad patiktų net tiems, kurie anksčiau buvo „Caught ‘Em All“. Tačiau net ir turint tai omenyje, tai toli gražu neprieinama naujokams ar jaunesnei auditorijai. Aš tikrai manau, kad čia yra kažkas kiekvienam, ir nekantrauju pamatyti, kaip tai vystysis nuo šiol.

Turiu turi turi„Steam Early Access“ bus pasiekiama nuo sausio 21 d., o konsolių leidimai planuojami pasibaigus išankstinės prieigos laikotarpiui. Prieš tai bus atlikta keletas serverio testų nepalankiausiomis sąlygomis; visą datų ir laikų sąrašą galite rasti Steam puslapyje. Vos per keliasdešimt žaidimo valandų iš smalsaus stebėtojo tapau uoliu sekėju, todėl beveik nekyla abejonių, kad kur nors dalyvausiu žaidime.