„Stranger of Paradise“ FF kilmės rašytojas iš pradžių taip pat nežinojo, kodėl veikėjai taip nori žudyti chaosą

Netrukus po pranešimo apieSvetimas rojuje Final Fantasy OriginE3 2021 „Square Enix“ atidarė a Japonijos oficiali svetainė žaidimui, kuriame yra pagrindinių Team Ninja ir Square Enix darbuotojų, įskaitant Tetsuya Nomura ir scenaristą Kazushige Nojima, komentarai. Mes juos visus išvertėme žemiau.

Visų pirma sužinojome, kad sąvokos, skirtos„Stranger of Paradise FF Origin“.Pirmiausia juos sukūrė Nomura, o tikroji istorija pasirodė vėliau. Taigi scenaristas Kazushige Nojima iš pradžių nelabai žinojo, kodėl pagrindiniai veikėjai Džekas, Ašas ir Džedas taip nori nužudyti Chaosą.

FF kilmėtaip pat yra labai sudėtingas žaidimas, būdingas Team Ninja, todėl kūrėjai rekomenduoja paleisti būsimą demonstracinę versiją žemo sudėtingumo nustatymuose ir palaipsniui jį didinti bėgant.

Apskritai „Square Enix“ ir „Team Ninja“ nekantriai laukia grįžtamojo ryšio iš demonstracinės versijos, todėl jei mums nepatinka tam tikri žaidimo aspektai, turime būti tikri, kad juos tinkamai papasakosime tinkamais kanalais. Nors tikrai per vėlu pakeisti žaidimo sudėtingumą, jei tai jums nepatinka.

Nebent visa tai yra įmantrus „Square Enix“ pokštas ir žaidimas tam tikru momentu smarkiai pasikeis. Juk Džekas oficialiai apibūdinamas kaip „Šviesos karys (?)“, todėl galbūt tikrasis šviesos karys vėliau žaidime tampa pagrindiniu veikėju, kas žino? Džekas yra lygus japonų kalba įgarsino Kenjiro Tsuda , (Seto Kaiba), todėl negaliu to žiūrėti rimtai.

  • Kvadratas ENIX – Kas nutiko „Twitter“ po to, kai atskleidė „FF Origin“?

„Stranger of Paradise FF Origin“.Tetsuya Nomura paaiškintos sąvokos

Tetsuya Nomura: „Šio žaidimo koncepcija siekia tuos laikus, kai baigėmeDissidia 012 Dvylika. Po žaidimo, kai veikėjai kovoja tarpusavyje, norėjau ką nors padaryti, kai veikėjams bus sunku užkariauti tam tikrą vietą. Praėjo daug laiko, o tada man kilo kita mintis apie naująFFserialas, kuris būtų istorija apie „piktą žmogų“. Praėjo daugiau laiko ir turėjau progą sukurti naują projektą, todėl galiausiai sujungiau šias dvi idėjas.

Tai skiriasi nuo įprastųFinal Fantasy, bet vis tiekFinal Fantasy. Tai sudėtingas projektas, kuriuo bandome iliustruoti šį prieštaravimą. Kol plėtra bus baigta, užtruks šiek tiek daugiau laiko. Kovos sistema yra tokia pat smurtinė, kaip ir istorija. Tikiuosi, kad pasiimsite demonstracinę versiją ir patys išbandysite žaidimą.



„Stranger of Paradise FF Origin“.pagrindinio scenarijaus rašytojas Kazušige Nojima

Kazušige Nojima: „Aš noriu nužudyti Chaosą. Man reikia. Tai ne viltis ar svajonė. Tai tarsi alkis. Troškulys.' Manau, kad istorija tikrai atgijo, kai sugalvojome šį sakinį. Kodėl jie taip nori nužudyti Chaosą? Kokios jų viltys ir svajonės? Būtent šių klausimų dėka istorija, kuri iš pradžių buvo tik atskirti fragmentai, susijungė.

Po to aš galėjau parašyti istoriją vienu ypu. Manau, kad man pavyko parašyti gana gerą istoriją, tinkančią žiauriai žaidimo atmosferai. Laukti to!'

Prodiuseris Jin Fujiwara

Jin Fujiwara: „Kaip rodo šūkis „A Bold New Vision“, šis žaidimas kupinas naujų iššūkių, išskiriančių jį iš kitųFinal Fantasyserija. Dar negalime atskleisti visų žaidimo aspektų, bet išbandykite demonstracinę versiją, kad sužinotumėte žaidimo kryptį ir atmosferą. Tikime, kad jūsų atsiliepimai iš viso pasaulio yra labai svarbūs norint užbaigti žaidimą. Prašome atsiųsti mums savo įspūdžius per klausimus ir atsakymus bei socialinę žiniasklaidą.

Nepažįstamasis Rojaus Final Fantasy Origin– Režisierius Daisuke Inoue

Daisuke Inoue: „Šis titulas buvo sukurtas siekiant pritraukti naujo kraujoFinal Fantasyserija. Manau, kad tai galima palyginti su atskyrimu.
Kai kurie gerbėjai turi būti nusivylę, kad mes nepaskelbėme pagrindinės serijos. Tačiau naudodamiesi šiuo žaidimu galime iššūkį tam tikriems aspektams, kurių negalėjome nuginčyti pagrindinėje serijoje.

Tvirtas veiksmo žaidimas, kurį sukūrė Team Ninja. Pagrindinis veikėjas, kuris tiesiogine prasme griauna priešus ir maudosi jų kraujyje. Tai kaip tik…
Bet kokiu atveju, mes paruošėme demonstracinę versiją, kad galėtumėte išbandyti žaidimą. Daugelis dalių vis dar kuriamos, bet tikiuosi, kad jums patiks. Ir pasakykite mums savo įspūdžius, gerus ar blogus, tai padės tobulėti.

Koei Tecmo Games, Team Ninja prekės ženklo gamintojas Fumihiko Yasuda

Fumihiko Yasuda: „ŽaidžiaFinal Fantasy IVPrieš 30 metų mane paskatino tapti žaidimų kūrėju ir dirbtiFFserija vieną dieną. Kol komanda Ninja dirboDissidia Final Fantasy, aš pati dalyvavau kitoje projektų linijoje, todėl kiekvieną vakarą verkdavau miegoti. Taigi aš nepaprastai džiaugiuosi, kad dabar dirbu su „Origin“.

Remdamiesi jūsų atsiliepimais iš demonstracinės versijos sukursime pavadinimą, kuris tenkintų abuFinal Fantasygerbėjų ir veiksmo žaidimų gerbėjų visame pasaulyje.

Koei Tecmo Games direktorius Hiroya Usuda

Hiroya Usuda: „Aš žaidžiauFinal Fantasynuo vaikystės, todėl man didelė garbė dalyvauti šiame projekte. Labai džiaugiuosi, kad Team Ninja surengė pirmąjį pilno masto žaidimąFinal Fantasyveiksmo žaidimas.

Į demonstracinę versiją įtraukėme keletą dalykų, todėl daug skirtingų žaidėjų gali jį išbandyti ir pakartoti daugybę kartų, įskaitant skirtingus sudėtingumo nustatymus, kelis darbus ir kelis ginklus. Taigi paleiskite demonstracinę versiją ir praneškite mums savo įspūdžius.

Koei Tecmo Games direktorius Nobumichi Kumabe

Nobumichi Kumabe: „Paskelbėme naująFinal Fantasyveiksmo žaidimas, kuriame Šviesos karys (?) Džekas sunaikina savo priešus ir maudosi jų kraujyje. Aš esu didžiulisFFpati esu gerbėja, todėl padarysiu viską, kad „krauju išteptas“ Džekas taptų „didvyriu“. Šis žaidimas buvo sukurtas atsižvelgiant į įprastą Team Ninja aukšto lygio sudėtingumo žaidimą. Tačiau kai priprasite, jums patiks pralaužti priešus. Tikiuosi, kad daug kartų žaisite demonstracinę versiją ir išbandysite įvairius sugebėjimus ir ginklus. Rekomenduoju pradėti nuo žemesnio sunkumo lygio ir palaipsniui jį didinti su kiekvienu bėgimu.

  • FF7R 2 DALIS – Naujausias atnaujinimas, išversti Tetsuya Nomura komentarai

Tai visi „Square Enix“ ir „Koei Tecmo“ darbuotojų komentaraiNepažįstamasis Rojaus Final Fantasy Origin.

Šiuo metu išskirtinė PS5 demonstracinė versija dar negalima žaisti dėl klaidos. Būtinai laikykitėsRojaus nepažįstamasis FF„Twitter“, kad sužinotumėte, kada iš tikrųjų bus paleista demonstracinė versija.

Rojaus nepažįstamasis2022 m. pasirodys PS5, PS4, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Taip pat galite mane paspausti Twitter @A_iyane07 kalbėtis apie viską, kas susiję su japoniškais žaidimais