„Square Enix“ paskelbs „pagrindinių“ žaidimų išleidimo datas nuo balandžio iki E3; Sveikiname „Nintendo Switch“.

„Square Enix“ dažnai žinomas dėl to, kad savo didžiausių žaidimų išleidimo datas ilgą laiką neslėpė, dažnai nepaisydamas gerbėjų, laukiančių tų pranešimų tame ar kitame renginyje ar parodoje, lūkesčiams. Tačiau, pasak prezidento ir generalinio direktoriaus Yosuke Matsuda, kai kurie iš jų pasirodys per ateinančius kelis mėnesius.

Matsuda-san tai pasakė per paskutinį ketvirtinį konferencinį pokalbį investuotojams.

„Mūsų užsienio ir vidaus studijose vyksta pagrindinių pavadinimų kūrimo pastangos. Mes paskelbsime pranešimus apie šių pavadinimų išleidimo datas nuo 2018/3 finansinių metų pabaigos iki E3.

Tiems, kurie nėra susipažinę su finansine kalba, „FY2018/3“ reiškia fiskalinius metus, kurie baigiasi 2018 m. kovo mėn., o tai reiškia, kad Matsuda-san užsiminė „pagrindinių pavadinimų“ išleidimo datos turėtų būti paskelbtos 2018 m. balandžio 1 d. ir E3 2018 birželio mėn.

Leidėjas taip pat tiria, kaip parduoti tuos pagrindinius ruošiamus žaidimus, kad maksimaliai išnaudotų jų potencialą.

„Sukūrėme daugybę pagrindinių pavadinimų, todėl šiuo metu tiriame, kaip juos parduoti ir paleisti, kad maksimaliai išnaudotume jų potencialą. Pirmiausia tikrai norime pasiekti 40 mlrd. jenų veiklos pajamų.

Įdomu tai, kad girdime, kad „Square Enix“ sumažino riziką, kad teks atlikti esminius pavadinimų pakeitimus, o žaidimų, kurie bus pradėti 2018 m. balandžio 1 d., kūrimas vyksta pagal planą.

„Manau, kad galėsite pasakyti, kiek laiko yra mūsų kūrimo laikas, pagrįstas paleidimo datomis, kurias paskelbsime savo žaidimams ateityje. Pasakysiu, kad dėl to mes susiduriame su mažesne rizika, kad turėsime imtis pakartotinio darbo
tikslumas, su kuriuo mes artėjame prie savo dizaino pradiniame kiekvieno plėtros projekto etape. Manau, kad naujų titulų, kuriuos pradėsime pradėti nuo 2019/3 finansinių metų, kūrimo pastangos vyksta pagal mūsų planus.

Šiuo metu vienas svarbus žaidimas, kuris laukia išleidimo datos, tikrai yraKaralystės širdys III, tai kol kas turi tik 2018 m. išleidimo langą . Kitas nekantriai laukiamas žaidimas, kuriame iš viso nėra išleidimo lango yraFinal Fantasy VIIPS4 perdarymas .

Matsuda-san taip pat kalbėjo apie „Nintendo Switch“, paminėdamas, kad „Square Enix“ „sveikina“ platformas ir nori aktyviai kurti naują IP ir iš naujo paleisti senesnį „Nintendo“ platformos pavadinimą.

„Nintendo Switch sparčiai populiarėja, todėl sveikiname tokios platformos atsiradimą. Mes ketiname aktyviai plėtoti pastangas, nes tai platforma, puikiai tinkanti vidutinio dydžio pavadinimams, kuriuose mes išsiskiriame.

Plėtros išteklių paskirstymą grindžiame unikaliais kiekvienos platformos atributais. Visų pirma, „Nintendo Switch“ leidžia mums lengviau panaudoti ankstesnį turto ir žinių katalogą, todėl norime aktyviai kurti
naujas IP ir iš naujo paleisti ankstesnius šios platformos pavadinimus.

Įdomu tai, kad Matsuda-san taip pat prognozuoja skaitmeninio atsisiuntimo plitimą vidutiniu ir ilgalaikiu laikotarpiu, teigdama, kad jie pasieks 70–80% pardavimų procentą.

„Skaitmeniniai atsisiuntimai jau sudaro apie 50% verslo Vakarų rinkose. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimų rinka toliau krypsta į skaitmeninį pardavimą, manau, kad ji pasieks maždaug 70–80 proc.

Kitas intriguojantis momentas yra tai, kad „Square Enix“ norėtų eksperimentuoti mobiliosios papildytos realybės versle, kuriame šiuo metu dominuoja sėkmėPokémon GO.

„Žaidėjai tapo itin įžvalgūs dėl žaidimo kokybės. Taip pat svarbu suteikti naujos patirties, todėl norėtume aktyviai dėti pastangas mobiliojoje AR erdvėje.

To paties konferencinio pokalbio metu Matsuda-san taip pat kalbėjo apie leidėjo planus neseniai atskleistasLiko gyvasPS4 ir asmeniniam kompiuteriui .