Šešiolika dalykų, kuriuos Modderiai pateiks Elder Scrolls V: Skyrim

Jei žaidėteUžmarštisirMorrowindasasmeniniame kompiuteryje tikriausiai žinote, apie ką kalbėsiu, bet jei žaisdavote juos konsolėse arba iš viso jų neleidote, gali būti, kad nežinote jų dydžio ir apimties.Elder Scrollsmodifikavimo bendruomenė, turbūt viena aktyviausių ir kūrybiškiausių visoje žaidimų scenoje.

Tapęs dalimiUžmarštisJau daugelį metų dirbusi modifikavimo bendruomenėje, galiu pasakyti, kad mane retai sužavėjo mane supančių žmonių kūrybiškumas ir talentas. Daugelis modifikatorių, kurie dirba ir dirbo su „Oblivion“, galėtų nesunkiai dirbti tekstūrų menininkais ar 3D dizaineriais, jei to norėtų, ir Bethesda pripažino, kad kai kurie jų modifikacijos iš tikrųjų turėjo įtakosThe Elder Scrolls V: Skyrim.

Skyrimketina palaikyti modifikavimą lygiai taip pat, kaip ir jo pirmtakai, ir net jei vis dar nežinome, ar Creation Kit bus prieinamas nuo pat pirmos dienos, pats Toddas Howardas pažadėjo, kad tai neužtruks. Iš čia galite lažintis dėl savo mėnesinio atlyginimo ir išleisti, kad kai tik rinkinys bus paleistas, tūkstančiai talentingų modifikatorių ims tyrinėti viską, ką galima pakeisti, patobulinti ir pridėti prie žaidimo. Galiu lengvai garantuoti, kad iš viso nėra akmensSkyrimkad liks neapgalvota.

(Pastaba: kai kurie vaizdai po pertraukos gali būti šiek tiek mažesni NSFW . Nieko nėra ekstremalaus, bet yra keletas rizikingų kadrų.)

UPATE: Kaip buvo žadėta šio įrašo pabaigojeSkyrim Mod Forge“, mūsų savaitės skiltis, kuri, tikimės, padės jums rasti kelią geriausiuoseSkyrimmodifikacijos, yra nuolatinis. Jau galite rasti Epizodas Zero – Kūdikių žingsneliai , 1 serija – didelis adresas, pastovus augimas ir lūpos , 2 serija – modifikacijų valdymas, grožis ir drakonai , 3 serija – daugiau grožio, skyrybų ir smulkmenų , 4 serija – dar daugiau grožio, mados ir geresnio HUD , 5 serija – plaukai, flora ir ginklai iš Morrowind , 6 serija – gražūs vyrai, daugiau plaukų ir šarvų iš The Witcher 2 , 7 serija – kardai, ledas, burtai, mada ir tikroviška šviesa , 8 serija – katės, šūksniai, slėptuvės ir kardai iš LOTR , 9 serija – šarvai, sielos brangakmeniai ir daugiau kardų iš LOTR , 10 serija – vaivorykštės spalvos, ginklai, šarvai ir raganos įranga , 11 serija – kompanionai, gražūs veidai ir daugiau iš „The Witcher 2“ 12 serija – namai, gražios šukuosenos ir jojimas kaip bosas , 13 serija – puikūs plaukai, šarvai iš „The Witcher 2“ ir šimtai knygų. Pažiūrėkite ir patys pamatysite pirmuosius modifikavimo bendruomenės kūdikio žingsnius.

Jei abejojate, kokią žaidimo versiją įsigyti, galiu pasakyti, kad kompiuteris yra vienintelis logiškas sprendimas tokiems žaidimams kaipSkyrim. Tik trisdešimt dienų nėra išskirtinio DLC, kurį būtų galima palyginti su gausybe turinio, patobulinimų ir patobulinimų, kuriuos modifikavimo bendruomenė ruošiasi gaminti ir pristatyti jums nemokamai.

Jei nesate susipažinę suUžmarštismodifikavimo bendruomenė, jums gali būti įdomu, į ką galima tikėtis ateitiSkyrim, modus. Žinoma, mes negalime tiksliai žinoti, nes kai kurios detalės apie žaidimą ir visas kūrimo rinkinio potencialas vis dar nežinomos, tačiau žiūrime, ką žinome apieSkyrimir tuo, kas buvo padarytaUžmarštis, galime pateikti keletą prognozių, kurios greičiausiai pasitvirtins.



Atsakomybės apribojimas: visos šiame straipsnyje pateiktos nuotraukos yra išThe Elder Scrolls IV: Oblivion, akivaizdu, kad vis dar neturime ekrano kopijųSkyrimmodifikacijos.

Seksas

Kai buvo išleistas „Oblivion“, „Bethesda“ turėjo problemų su ESRB, nes iš tikrųjų paliko neklaužadas, sukurtas ant žaidimo veikėjų tekstūrų, o tada tiesiog uždengė juos drabužiais. Žinoma, modifikavimo bendruomenei prireikė maždaug penkių minučių, kad tai sužinotų ir nuimtų drabužius. Žinoma, tai buvo tik pradžia.

Kūrėjai turi koncepciją, vadinamą 'TTP' arba 'Laikas iki varpos'. Tai rodo (paprastai labai trumpą) laiką, per kurį bendruomenė, atsižvelgiant į žaidimą, kuriame yra bet kokio vartotojo sukurto turinio, turi grafiškai pavaizduoti genitalijas.

Visi žino, kad tai neišvengiama, įskaitant kūrėjus. Didelė ir labai kūrybinga „Skyrim“ modifikavimo bendruomenės dalis bus skirta eksponentiškai padidinti žaidimo seksualumo lygį, pradedant nuo klasikinio nuogo pataiso, pereinant prie įmantresnių kūno modelių ir toliau. pristatykite skanius drabužius, animacinius lytinius santykius ir galiausiai pilną aplinką, ieškojimus ir siužetus, besisukančius apie seksą. Kiekvienas fetišas (net ir pats neaiškiausias, kurio tikriausiai neprisipažintumėte savo merginai) bus patenkintas. Tai tiesiog žvėries prigimtis ir jei jums tai nepatinka, galite tiesiog nekreipti dėmesio į tokius modelius. Jokios žalos nepadaryta.

Geresni ir įvairesni veidai, plaukai, akys

Daugumos simbolių numatytieji veidaiUžmarštis, ypač tos moterys, atrodė, kad jos artimai susidūrė su greitai lekiusiu sunkvežimiu. Štai kodėl daugelis modifikatorių (iš tikrųjų, įskaitant mane) deda daug pastangų, kad personažai būtų patrauklesni.

Jau matėme keletą pavyzdžių veidus Skyrim ,ir viskas tikrai geriau nei Oblivion, bet dar yra daug kur tobulėti, vėlgi, ypač moteriškoje dalykų pusėje. Neabejotinai galime tikėtis kai kurių galvos modelių ir tekstūrų modifikacijų, tikriausiai daugiausia bandant įtraukti švelnesnes ir grakštesnes funkcijas. Plaukai tikriausiai yra ta sritis, kurioje yra daugiausiai darbo, nes iki šiol matytos numatytosios šukuosenos vis dar atrodoUžmarštis-patinka-šlykštu, todėl pamatysime daug naujų šukuosenų, daugelis tikriausiai importuotų tiesiai iš kitų žaidimų (tai daug greičiau nei modeliuoti juos nuo nulio).

Akys dažniausiai yra ne kokybės, o įvairovės dalykas. Juos taip pat labai lengva sukurti (nes tai tik viena gana paprasta tekstūra), todėl atsiras daugybė naujų akių spalvų ir tipų, norisi svajonių demonų akių.Yumekui Linksmas? Nesijaudinkite, tikriausiai kas nors juos pagamins.

Geresnis ir įvairesnis kūnas

Šis glaudžiai susijęs su anksčiau minėtais seksualiniais modeliais, tačiau tai nėra išskirtinis ryšys, nes daugelis žmonių tiesiog nori, kad jų personažai atrodytų gerai, net jei nenori jų matyti su gimtadienio kostiumu.

Bet kokiu atveju, kuo daugiau odos bus apnuoginta (ir jų bus daug), tuo didesnė poreikis bus visiškai pertvarkyti personažų kūnus, įskaitant neklaužadas (dauguma kūno modeliuotojų sukuria versiją su šiomis vietomis pagal numatytuosius nustatymus. tam tikras apatinis trikotažas, tiems, kurie taip mėgsta), su įvairiausiomis proporcijomis ir dydžiais, kad tiktų kiekvieno skoniui.

Pažangiausi kėbulo modeliaiUžmarštisįtraukė krūtų fiziką, taigi, nebent Bethesda apie tai jau pagalvojo (abejotina, bet šiuo metu negaliu būti tikras), tikrai galite tikėtis, kad tas pats pasirodys irSkyrim,anksčiau ar vėliau.

Nors didžioji dalis darbo bus atliekama su moterišku kūnu (vėlgi tokia yra žvėries prigimtis), nemanykite, kad žaidime vyrai bus ignoruojami. Daug pastangų buvo įdėta tobulinant vyrišką kūnąUžmarštis(kaip galite pastebėti toliau), ir tas pats nutiksSkyrim.

Kova su pusiausvyros pertvarkymu ir kapitaliniu remontu

Kovos sistemos dažnai yra skonio reikalas. Taip, kaip atsitiko suUžmarštiskai kurie manys, kad „Skyrim“ mūšio mechanika bus per lengva, o kiti jausis priešingai, todėl bus keletas modifikacijų, kurios pakeis žaidimo pusiausvyrą, padarys jį daugiau ar mažiau sudėtingu, pakeis priešų reakciją ir kaip bus išlygintas lyginant su personažu.

Be to, galite tikėtis pažangesnių kovos modifikacijų, kurios sukurs naujas atakas, naujus gebėjimus, naujus burtus ir, ko gero, net išskaidymą, galvos nukirsdinimą ir įvairius žiaurumus.

Naujos rasės

Klasikinės lenktynėsElder Scrollssagos beveik neužtenka modifikuojančių bendruomenei. Viena iš populiariausių modifikavimo sričiųUžmarštisyra naujų žaidžiamų lenktynių kūrimas. Palyginti greitas dešimčių naujų lenktynių pasirodymasSkyrimyra tikrai nuspėjamas.

Tikėkitės pamatyti visų rūšių egzotiškų būtybių: vampyrų, zombių, kačių mergaičių, demonų ir bet kokios rūšies ir spalvos elfų. Įvairių žaidimų lenktynės ilgai netrūks. Suvalgysiu batą, jei nepamatysime bent vieno modelio, iš kurio bus pristatyti naktiniai elfaiWarcraft,vairo ausys ir viskas.

Mada

ĮUžmarštisDeja, numatytos įrangos buvo labai mažai įvairių: vos keli šarvų komplektai ir jie net nebuvo tokie išvaizdūs. Aš esu tikrasSkyrimpasižymės daug didesne įvairove, tačiau nesvarbu, kiek pastangų Bethesda įdės kurdama dešimtis ar net šimtus šarvų komplektų. Modifikuojančiai bendruomenei jų niekada nepakaks.

Su mada susiję daiktai yra didžiulis dalykasElder Scrollsmodifikavimo bendruomenė ir kiekvienas įmanomas stilius bus aprėptasSkyrimtiek, kiek yra dabarUžmarštis. Žinoma, galima tikėtis, kad daugelis tų drabužių bus labai linkę į seksualiąją pusę (žvėries prigimtis ir vėlgi), bet bus aprėpti visi įmanomi stiliai – nuo ​​šarvų iki kasdienių drabužių, elegantiškų tunikų, azijietiškų drabužių, moksleivių apranga, apatinis trikotažas, fetišo apranga, kostiumai, bikiniai ir kt.

Nenustebkite, kai pamatysite daugybę kostiumų iš kitų žaidimų, anime serialų, filmų ar animacinių filmų. Yra 'Laikas iki varpos', bet koncepcija 'Laikas iki Sephiroth kostiumo' yra tokia pat tvirta.

Nauji stovai

Bethesda patvirtino, kad jūs negalėsite joti drakonaisSkyrim. Ar manote, kad modifikavimo bendruomenė tai leis? Negali būti! Modifikacija, kuri pristatė skraidantį drake kalną (pavadintą Akatosh).Užmarštisbuvo vienas populiariausių.Kadangi visi tie gražiai sumodeliuoti drakonai yra paruošti naudoti Skyrim, abejoju, ar užtruks daug laiko, kol koks nors protingas modifikatorius ras būdą, kaip patraukti personažą ant nugaros.

Galų gale, jei pamatysite gražų smėlio dėžės pasaulį„The Elder Scrolls“.nuo žemės lygio įspūdinga, tai daryti iš viršaus dar geriau.

Be to, drakonai nebus vieninteliai padarai, kuriuos modifikatoriai pavers kalnais. Jei jis turi atlošą, ant kurio galite atsisėsti, greičiausiai anksčiau ar vėliau galėsite juo važiuoti.

Nauji požemiai ir užduotys

RPG požemiai ir užduotys yra pagrindinė žaidimo veikla, todėl nenuostabu, kad atsižvelgiant į smėlio dėžę, pvz.Skyrimir kūrimo rinkinys, leidžiantis sukurti naują aplinką ir naujas sąveikas, daugelis modifikatorių skirs savo laiko naujų pavojingų vietų ir naujų misijų, kuriomis galėtume mėgautis, kūrimui.

Jei kūrimo rinkinys bus panašus į esantįUžmarštispagrindinius požemius sukurti bus labai lengva. Taip paprasta, kaip žaisti su „Lego“, paimti daiktus iš žaidimo turto ir sudėti juos pusiau tvarkingai. Žinoma, pažangūs modifikatoriai bus daug daugiau nei tai, modeliuodami ir tekstūruodami naujus rekvizitus, išdėstydami šviesos šaltinius, kurdami naujus monstrus ir rašydami epines istorijas, kurios bus maloniai užimtos tūkstančius valandų.

Geresni miestai

Miestai yra kiekvieno RPG dalis, vieta, kurioje žaidėjai praleidžia daug laiko, ypač todėl, kad jie veikia kaip ieškojimų centrai. Štai kodėl nenuostabu, kad jie taip pat yra vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos reikia modifikuoti.Skyrim's miestai tikriausiai bus gerokai pagražinti. Jų tekstūros bus pakeistos didesnės raiškos, bus padidintas objektų ir rekvizitų tankis, pridedami nauji NPC, atidaromos naujos parduotuvės verslui ir pan.

Iš to, ką matėme iki šiolSkyrim'gyvenvietė jau dabar atrodo žavingai, tačiau nėra nieko, ko negalima būtų patobulinti, todėl galime nesunkiai nuspėti, kad jie taps tikrai kvapą gniaužiančiais, kai tik modifikavimo bendruomenė pateks į rankas.

Nauji regionai

Jei žaidėteUžmarštiskonsolėse tikriausiai neatpažinsite aukščiau pavaizduoto miesto. Akivaizdu, kad Cyrodiile nėra dykumų. Tai, žinoma, jei nenaudojote modifikacijų, nes ištisas vietas ir regionus pristatė tie modifikatoriai, kurie tikrai turi daug laisvo laiko.

Esu tikras, kad kiekvienas gali lengvai suprasti tų papildymų potencialą žaidime, kuris jau yra didelisSkyrimbus. Leiskite tik paminėti faktą, kad kažkas iš tikrųjų nuėjo tiek, kiek įgyvendino visumąMorrowindasinUžmarštis.Nenustebčiau, jei galėsime tyrinėti Cyrodiil ar patį MorrowindSkyrim, net neminint visų originalių regionų, kurie bus sukurti laikui bėgant.

Nauji kompanionai

Užmarštisiš pradžių neturėjo kompanionų, todėl modifikavimo bendruomenė turėjo sukurti visą sistemą nuo nulio, o tada pradėti įgyvendinti šimtus kompanionų, kurie lydėtų mus mūsų nuotykiuose.

Skyrimpagal numatytuosius nustatymus turi savo kompanioninę sistemą, tačiau to tikrai nepakaks mūsų draugiškiems kaimynystės modifikatoriams, kurie greičiausiai sukurs visą armiją naujų kompanionų, kuriuos galima pridėti prie numatytųjų, kurių išvaizda taip pat tikriausiai bus pakeista. tinka įvairiems skoniams.

Nenustebčiau, jei numatytoji papildoma sistema taip pat bus patobulinta pridedant papildomų funkcijų ir naujų galimybių. Ir taip, net jei jums tikrai įdomukadsavotiška „draugystė“ tikriausiai bus įgyvendinta.

Nauji namai

NorsSkyrimbus daug įvairių namų ir būstų, kuriuos žaidėjas galės įsigyti ar kitaip įsigyti, lygiai taip patUžmarštisneabejotinai galime numatyti daugybę naujų, kuriuos pristatys modifikavimo bendruomenė.

Ir kadangi modifikatoriai mėgsta grandiozinius dalykus, tikriausiai galėsime turėti, įrengti ir apgyvendinti ištisas pilis. Galų gale, kas nenori būti saugyklos valdovu?

Naujos ir geresnės animacijos

UžmarštisirSkyrimyra žaidimai, sukurti žaisti pirmuoju asmeniu, todėl animacijos nėra pačios geriausios rinkoje. Taip pat galima pagerinti įvairovę (įvairovę galimavisadabūti patobulinta), todėl animacija yra derlinga sritis modifikatoriams.

Naujose animacijose tikriausiai bus muštynės, vaikščiojimas (seksualiojo statramsčio modifikacijaUžmarštisyra vienas iš labiausiai atsiųstų) ir daugybė pozų. Kaip tikriausiai pastebėjote šiame straipsnyje, žmonės mėgsta fotografuoti savo personažus ir bendražygius, čia praverčia statiškos pozos, kurios kitu atveju būtų nenaudingos. Tikėkitės metrinės tonos jų.

Dievo režimo elementai

Daugelis žaidėjų, nesvarbu, ar jie tai pripažįsta, ar ne, mėgsta atlikti Dievo modifikavimą, todėl daugelis modifikatorių gamins ginklus ir šarvus su neproporcinga statistika, kuri leidžia būtent tai. Galų gale, tai labai paprastas būdas apgauti kai kuriuose sunkiausiuose susitikimuose, iš tikrųjų nepažeidžiant žaidimo mechanikos. Galite aprūpinti dievo režimo elementą, kai surasite pabaisą, kuri jums kelia per daug rūpesčių, nužudykite jį ir nuimkite ginklą. Lengva.

Nori kopijosWoW„Frostmourne“, kuris leis vienu smūgiu nužudyti net patį galingiausią drakoną? Nesijaudinkite, rasite bent porą.

Ginklai

Ne, aš su tavimi nesimaišau. Modifikatoriai mėgsta gaminti įvairiausius dalykus, nesvarbu, ar jie tinka mokslui„The Elder Scrolls“.arba ne. Ten buvo ginklaiUžmarštisir ten bus ginklaiSkyrim. Atspėk ką, jie iš tikrųjų gana įdomūs, net jei visiškai netinkami.

Kiti visiškai pamokslą laužančių modifikacijų pavyzdžiai, kurių galite tikėtis, yra motociklai ir burtai su įvairiais keistais efektais, pavyzdžiui, tie, kurie privers lyti sūriu, ir aš nejuokauju.

Įvairūs pataisymai

Deja, „Bethesda“ nėra visiškai žinoma dėl savo žaidimų tobulumo. Tai iš dalies suprantama, atsižvelgiant į tai, kokie dideli ir sudėtingi yra jų pasauliai. Kai kurios klaidos ir trikdžiai yra neišvengiami, o kai kurių tikriausiai niekada nepataisys, bent jau ne Bethesda. Pasibaigus taisymo cikluiUžmarštisliko daugybė mažų problemų ir nesklandumų, kurie niekada nebūtų buvę ištaisyti, jei ne modifikavimo bendruomenė, kuri prisiėmė užduotį nušlifuoti ir koreguoti tai, ko Bethesda negalėjo.

Kad ir kaip esu tikras, kad Bethesda padarys viską, kas įmanoma, kad „Skyrim“ būtų išleistas, kažkas tikrai praslys pro jų tinklus. Nebijokite, modifikatoriai tuo pasirūpins.

Kaip matote, yra ko laukti. TheElder Scrollsmodifikavimo bendruomenė yra tokia įvairi ir spalvinga, kad nesvarbu, koks jūsų skonis, kažkas sukurs kažką, kas pagerins jūsų patirtįSkyrim, jau nekalbant apie tai, kad žymiai padidinsite laiką, kurį praleisite žaidimui.

Neįmanoma manyti, kad dauguma 3D modelių, tekstūrų ir išteklių buvo sukurtiUžmarštisModifikacijos bus importuojamos įSkyrimtam tikra forma, todėl naujausio Bethesda RPG modifikacijų biblioteka tikriausiai iš karto augs labai greitai. Juk daugelisUžmarštismodifikacijos jau atrodo geriau nei numatytasis turtasSkyrim…

Jei manote, kadSkyrimModifikavimo bendruomenė naujokui bus šiek tiek dezorientuota, na, tikriausiai esate teisus. Tačiau per daug nesijaudinkite ir pažymėkite DualShockers (jei vis tiek to nepadarėte), nesmes ketiname padėti.