Apžvalga: Paaugliai mutantai vėžliai nindziai: iš šešėlio – herojai pusiau kiaute

Daugiau nei vienu būdu, paantraštėPaaugliai mutantai vėžliai nindziai: iš šešėliųturi daug reikšmių – dėl pergalingo vėžlių bandymo sugrįžti į vaizdo žaidimų pasaulį, dėl serialo atgaivinimo, o svarbiausia – dėl pačių tituluotų picas valgančių vėžlių aktualumo.

Net ir mažiausiu paminėjimuPaugliai mutantai vėžliukai ninzėsateina nostalgiškų prisiminimų banga, vėl užplūstanti į 8-ojo ir 9-ojo dešimtmečio vaikų (kaip ir aš) mintis; Prisiminimai apie Leonardo, Mikelandželo, Donatelo ir Rafaelio riedlentę, kaip riedlentę su Pėdų klanu, valgydami daug picos, ir „KOWABUNGA!“ – pateko į mano mėgstamiausius šeštadienio ryto prisiminimus.

Žinoma, nostalgija yra mirtinas dalykas, ir žiūrint į bet ką panašausPaugliai mutantai vėžliukai ninzėsPro rožinius akinius visada reikia imtis atsargumo priemonių: serialas nesulaukė tokios didžiulės sėkmės, kokia buvo nuo klestėjimo devintojo dešimtmečio pabaigoje ir devintajame dešimtmetyje.

Už kiekvieną nuostabųTMNTžaidimas, kurį pasinėrėme į ketvirtį ir pasinėrėme į daugybę valandų prie žaidimų automatų, pavyzdžiui, 1989 m.TMNTarkadinis žaidimas ar gerbiamasTMNT: Vėžliai laikuSNES buvo tiek pat (arba daugiau) žaidimų, kurie buvo priskirti tik vėžlių sriubai (pvz., 2009 m. labai piktinamas perdarymas,TMNT: Vėžliai laikui bėgant iš naujo). Nepaisant daugelio sustojimų ir franšizės atgaivinimo per televiziją ir filmus,Paugliai mutantai vėžliukai ninzėsturi (ir tikriausiai visada išliks) malonų 9-ojo dešimtmečio prisiminimą ir vieną geriausių animacinių serialų iš tų laikų.

TMNT_OOTS_2 ekrano kopija

„Nickelodeon“ pristato savo naujai atgaivintą (ir stebėtinai gana gerą) CGI animuotą seriją.Paugliai mutantai vėžliukai ninzėsPraėjusiais metais jis pristato dar vieną vaizdo žaidimo pritaikymą, kuriuo visų mėgstami vėžliai sugrąžinami į žaidėjų rankas ir išeina į gatves kovoti su blogiukais. SuPaaugliai mutantai vėžliai nindziai: iš šešėlių, naujosios Nickelodeon serijos adaptacija ir daug tamsesnė (bet vis tiekTMNT„Red Fly Studios“ ne tik turėjo daug ką pateikti, išlikdama ištikima serialo šaknims, bet ir perteikdama gaivią naujojo pasirodymo dvasią naujai Vėžlių kartai. įsimylėjėliai treniruotėse. Nors daugelis daliųTMNT: Iš šešėliųparodyti akivaizdžią studijos pagarbą ir atsidavimą atnešti naująTMNTpatirties, pavadinimas, deja, neša šiek tiek ironijos: aišku, kad galbūt vėžlius iš pradžių geriau palikti šešėlyje.

TMNT: Iš šešėliųneša daug praeities tradicijųTMNTžaidimai kaip „beat-'em-up“ – žaidėjai pereina įvairius lygius kaip vienas iš keturių vėžlių, mušančių piktadarius ir išvengiant kliūčių (vieno žaidėjo arba keturių žaidėjų internetiniame / dviejų žaidėjų vietiniame kooperaciniame žaidime), nors ir šį kartą 3D perspektyva, priešingai nei ankstesni 2D/2.5D pasiūlymai. Vos akimirkomis žaidimo pradžioje ace reporterę April O'Neil pagauna piktojo Smulkintuvo rankos, o vėžliai eina į keturis skirtingus skyrius, kad surastų ją, nugalėtų Shredderį ir tęstų savo įprastą vėžlių reikalą.Paugliai mutantai vėžliukai ninzėspaprastai daro. Siužetas paprastas ir paprastas, tačiau jis atitinka savo tikslą suburti mūsų mėgstamus Vėžlių herojus daryti tai, ką jie moka geriausiai: kovoti su nusikalstamumu ir panaudoti Vėžlio galią (o gal suvalgyti visą picą ar dvi).



vaizdo vaizdas

Dar įdomiau, kad „Red Fly“ labai vystosi ir diegia naujovesTMNT: Iš šešėliųkovos požiūriu, net jei tai atrodo kaipPaugliai mutantai vėžliukai ninzėsGalbūt pastaruosius kelerius metus treniravosi vadovaujant Bruce'ui Wayne'ui, o ne meistrui Splinter. Labai pasiskolinta iš pripažintos kovos sistemosBetmenas: Arkhamo prieglaudairBetmenas: Arkham City,TMNT: Iš šešėliųsiūlo dinamiškus kovos ir tobulinamus įgūdžius, kuriuos galima pasiskolinti iš Betmeno knygų (Bat Books?). Tačiau po daugybės titulų ir metų kovos su mygtukais, galimybė tobulinti ir pasiūlyti naujus įgūdžius bei derinius jūsų vėžliams yra vienas iš sveikintų „Red Fly Studios“ papildymų.TMNT: Iš šešėlių, pridedant šiek tiek įvairovės vis labiau pasenusiamTMNTstabilus.

Be to, nors žaidėjai kiekvieno skyriaus pradžioje pasirenka savo mėgstamą vėžlį, Red Fly taip pat suteikia galimybę perjungti vėžlio valdymą skrendant: jei pavargote siūbuoti su dvigubomis Leonardo katanomis, išbandykite Rafaelio porą. vietoj to. Galimybė perjungti ir išbandyti kiekvieną vėžlį kovos scenarijaus viduryje (ypač neišėjus į pagrindinį meniu norint pasirinkti) tikrai buvo geras „Red Fly“ kvietimas.

Tačiau net ir su kai kuriais labiau apgalvotais ir išsamesniais įtraukimais, kuriuos „Red Fly Studios“ pateikia savo mylimiems vėžliams.Iš šešėlių, jis sugrąžina dar daugiau kanalizacijos dumblo, kurį Vėžliai iš pradžių praplaukė dėl prasto dizaino ir didelių žaidimą laužančių klaidų. Dėl visų įdomių kovos pokyčių ir pažangos siekiant naujų vėžlių įgūdžių,Iš šešėliųatliekos dėl didelių techninių problemų ir klaidų, dėl kurių kelis kartus per mano žaidimą sugriuvo, privertė mane paleisti iš naujo ir pradėti lygį iš naujo arba net apskritai žaidimas tapo nežaidžiamas.

TMNTOutOfTheShadows_Screen3

Kol Vėžliai įeinaIš šešėliųGalbūt juos įkvėpė pasirašyti kai kuriuos užrašus iš Betmeno, jų kovinis subtilumas to tiksliai neparodo.TMNT: Iš šešėliųsuteikia labai mažai įžvalgos (ar net vadovėlių) apie jos kovos sistemą ir specialias atakas (apie kurių daugumą aš nežinojau, kol neįėjau į atnaujinimo meniu ir perskaičiau jų aprašymus), o tai yra didelis trūkumas, atsižvelgiant į gana platų gebėjimų spektrą ir siūlomi įgūdžiai. Galiausiai sudėtingi kovos, kombinacijų ir išsisukimo lygiai nukrenta į šalį, nes vėžliaiIš šešėliųjudėti ir jaustis neįtikėtinai vangiai, o atakos turi gana didelį delsą nuo mygtuko paspaudimo iki veiksmo, o Vėžliams nindziams tiesiog trūksta jaustis kaip... na... NINJAS.

Kai Vėžlių atsakomoji ataka palieka neįtikėtinai mažą sėkmės langą IR palieka jiems galimybę atakuoti ilgą laiką, o paprastas sukimasis yra daug veiksmingesnis, kam nerimauti? Žaidimas daro didelę įtaką bandant mėgdžioti tokio pavadinimo kovąBetmenas: Arkham City, tačiau neparodo jokio noro tai praktikuoti, nes kuria kovos sistemą, kuri bando būti veržlumu ir jaučiasi nerangi, kieta ir dažniausiai labai nereaguojanti ir netiksli.

tmntmusic_610

Vis dėlto, kai reikia iš naujo paleisti žaidimą maždaug keturis ar penkis kartus, mūšio gedimai lengvai atsiranda; bet tikriausiai ne tiek, kiek tai, kad net keturis ar penkis kartus reikia iš naujo paleisti žaidimą. Žaidime gausu klaidų, kurios dažnai stabdo progresą lygiu arba padarė skausmą keliais: priešai nukerpami ir įstringa sienos ar kitos lygmens geometrijos viduje, priešai, kurie neatsiranda (arba suaktyvina iškirptas scenas, kad galėtų judėti toliau). ), ir neįtikėtinai nepatikima kamera, kuri užstoja priešus už ekrano arba lengvai užstringa. Jūsų Vėžlių tėvynainių dirbtinis intelektas pasirodo tik nepatikimesnis, nes dažnai mano broliai vėžliai arba leisdavo laiką bėgdami į sieną, arba stovėdavo nieko neveikdami, kol mane užplūdo robo-nindzių ar pelėtojų armija, smogdami savo sąskaita. sugedęs AI.

KolPaugliai mutantai vėžliukai ninzėsakivaizdžiai išgyveno savo tamsius laikus nuo 90-ųjų klestėjimo laikų, taikliai pavadintasIš šešėliųturėjo galimybę sugrąžinti šiuos gerbiamus picas valgančius nusikaltėlių kovotojus naujai kartai, kad galėtų džiaugtis ir ištraukti juos iš kanalizacijos. Tam tikrais atžvilgiais „Red Fly Studios“ sugebėjo pateikti naujų idėjų ir šaunių idėjų senstantiems vėžliams, bet, deja, žaidimo, kuris akivaizdžiai atrodė skubotas ir neišvystytas, sąskaita.TMNT: Iš šešėliųsiekia sugrąžinti vėžlius, kad jie patirtų daugiau nuotykių Vėžlių galioje ir šauktų „KOWABUNGA! bet aišku, kad galbūt vėžliai buvo šiek tiek šokiruoti grįžę.