Apžvalga: Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Rekordų mušėjas – Demonai sunaikina žemę

Septynios dienos išgelbėti draugus. Septynios dienos išvaduoti demonų pasaulį ir jų atsiradimo paslaptį. Septynios dienos išgelbėti pasaulį nuo sunaikinimo grėsmės.

Tai dilemos, su kuriomis susiduria jūsų pagrindinis veikėjasShin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Record Breaker, atnaujintas originalaus „Nintendo DS“ pavadinimo prievadas, išleistas 200 m.

Prieš pradėdami savo nuotykius, dabar galite pasirinkti vieną išŠiaurės rytaiirTrikampisžaidimo sekcijos.

[Įspėjimas apie spoilerį: šioje apžvalgoje yra nedidelių siužeto spoilerių. Tęskite skaitymą savo rizika.]

Devil Survivor 2 (5)

TheŠiaurės rytaiyra originali istorija iš DSDevil Survivor 2kuri apima septynias dienas, kuri buvo visiškai iš naujo lokalizuota ir pridėta viso balso vaidyba. Triangulum yra visiškai nauja istorija, pridėta prie perdirbinio. Tiems, kurie žaidžia pirmą kartą, pradėkite nuo Septentrionų ir tęskite iki Triangulum.

Taip pat yra du sudėtingumo lygiai: palaimintas ir apokaliptinis. Blessed yra visiškai naujas paprastesnis režimas, pridėtas žaidėjams, kuriems originalus pavadinimas kartais atrodė per sunkus, o Apocalyptic yra pradinis sunkumas.



Žaidėjai gali persijungti, o tai yra mechanikas, kurį galiu vertinti. Tačiau tik dviejų sunkumų pasirinkimas šiek tiek išmuša pusiausvyrą, nes Blessed kartais gali jaustis šiek tiek lengvas, o Apocalyptic gali būti neįtikėtinai bauginanti.

Einant išŠiaurės rytaiistorijos režimu, įvardijant savo personažą (kaip ir bet kurio kitoShin Megami Tenseipavadinimas) yra pirmoji darbo tvarka po trumpo įvado.

Devil Survivor 2

Gimnazistų tarpe populiarėja keista telefono programėlė „Nicaea“; kai užsiregistruoji, tai pranašauja mirtį tiems, kurie susipynę su tavo paties likimu.

Kai Nicaea bus paleistas jūsų telefone, jūs pasirenkate savo AI nusikaltimo partnerio Tico lytį. Patinas Tico yra ramus ir malonus džentelmenas, o patelė Tico labai,labaienergingas.

Netrukus įvyksta nelaimė, o vakarėlis patiria beveik mirtį, nes didžiulis žemės drebėjimas užklupo Tokijo sritį ir numušė nuo bėgių traukinį, kurio jie laukia. Skirtingai nei vaizdo įraše apie mirtį, kurį jie gavo iš Nikėjos, kuriame pranašaujama siaubinga jų mirtis, keli demonai išlenda ir juos išgelbėja, o tada meta iššūkį grupei dėl sutarties.

Pagrindinis veikėjas Daichi ir Io buvo išstumti iš savo gana nerūpestingo gyvenimo, būdamas trečio kurso vidurinės mokyklos mokinių, į pavojingą, po stichinės nelaimės sugriautą pasaulį.

Žaidėjai turi septynias dienas užbaigti siužetą ir išsiaiškinti galingo žemės drebėjimo priežastį, taip pat atrasti tikrąjį demonų ir kitų Tokijuje besiskleidžiančių įvykių sumanytoją.

Devil Survivor 2 (3)

TheTrikampiskelias tęsiasi nuo pabaigosŠiaurės rytai; pradėsite nuo (neprivaloma!) originalo santraukaDevil Survivor 2ir tada pasinerkite į daugybę dalykų, pradedant maždaug nuo 20 lygio, o tai yra beveik žaidimo vidurio lygis. Žaidėjai taip pat gali perkelti tam tikrus demonus ir premijas iš

Šiame skyriuje jūsų veikėjas yra vienintelis, kuris (su dideliu sunkumu) prisimena pradinio pavadinimo įvykius ir turi su tuo kovoti eidamas per naujai regresuotą pasaulį.

Tačiau koncerto metu demonai vėl puola, o pagrindinis veikėjas kartu su kitais žmonėmis, kai jų prisiminimai atkuriami, turi juos nugalėti, kad sudarytų sutartį. Išsiaiškinti, kodėl demonai puola šią pasaulio versiją, tampa pagrindiniu tikslu ir vakarėlis pamažu atskleidžia šio reiškinio paslaptį.

Nepriklausomai nuo to, kurioje dalyje žaidžiate, siužetas juda į priekį panašiai. Kiekvienas jūsų matomas įvykis (išskyrus „Nemokamus mūšius“) pastumia laikrodį 30 minučių į priekį, nesvarbu, ar tai šalutinis įvykis, ar pagrindinis istorijos įvykis.

Žaidėjai turi žinoti, kad istorijos įvykiai nėra pažymėti kaip tokie ir kad jei per ilgai lauksite, kol juos užbaigsite (ty atliksite per daug šalutinių įvykių nejudindami istorijos), jūsų draugai gali mirti ir mirs.

Tačiau yra ir šalutinių įvykių peržiūros pranašumų, nes jie padidina jūsų likimo matuoklį, suteikdami jiems svarbias stiprybes ir kitas gražias premijas. Todėl žaidėjams būtina tinkamai subalansuoti progresą ir charakterio vystymąsi.

Nors įvykių be siužeto žymeklis skamba žiauriai, gana lengva sekti dalykus tol, kol iš tikrųjų atkreipiate dėmesį į siužetą – jei to nedarote, kam iš pradžių vargti žaisti JRPG?

Devil Survivor 2 (8)

Žaidimas yra ruožtu pagrįstos strategijos ir tradicinio eilėmis pagrįsto JRPG kovos su žaidimu derinysShin Megami Tenseiyra žinomas. Mūšio metu jūsų keturi partijos nariai, demonai ir priešai pasirodo žemėlapyje. Kiekvienas sąjungininkas gali turėti iki dviejų demonų, pakviestų į savo individualią partiją.

Žemėlapio rodinyje posūkio metu galite atlikti kelis veiksmus, įskaitant puolimą, judėjimą ir iškvietimą. Veikėjai taip pat gali išgydyti ir panaudoti kitus įgūdžius, kurie priklauso jiems arba jų demonų partijos nariui. iš tikrųjų kiekvieną komandą galite naudoti vieną kartą per vieną posūkį.

Kai priartėjate prie priešininko ir pasirenkate Attack, pereinate į įprastą eilėmis pagrįstą išdėstymą, kuriame sąjungininkai ir priešai sutiko vieną veiksmą vieno raundo metu. Kartais kovotojai gali turėti užrašą „Papildomas posūkis“ virš jų vardo, o tai reiškia, kad jie sulaukia papildomos atakos.

Papildomi posūkiai gali būti suteikiami automatiškai, atsižvelgiant į tai, koks aukštas yra tam tikras judrumo rodiklis, arba atsitiktinai suteikiami kovotojui, kai jis pasiekia elementarų silpnumą arba padaro kritinę žalą.

Žinoma, priešai taip pat gali prieiti ir užpulti jus, jei esate taikymo diapazone, suteikdami jiems iniciatyvos pranašumą. Tai yra tada, kai strateginis judėjimas tampa labai svarbus perviršiniame žemėlapyje, nes turite pasirūpinti, kad jūsų žmonių partija nebūtų suskaidyta ir suburta.

Funkcija, leidžianti iš naujo nustatyti veiksmus iki pat savo eilės pabaigos, jei suklydote judėdami ar pasirinkdami įgūdį, yra nepaprastai naudinga, todėl vertinu kūrėjų dėmesį įtraukiant tai į žaidimą.

Labai norėčiau, kad mechanikas leistų matyti judėjimo ir puolimo diapazoną (panašiai kaipUgnies emblemos pažadinimas).

Devil Survivor 2 (9)

Kiekvienas demonas turi įgūdžių rinkinį, kurį gali panaudoti tiek kovos metu, tiek per žemėlapį. Žmogaus personažai gali dalytis ir aprūpinti visus įgūdžius, nors vienu metu gali įgyti tik vienas veikėjas – tai, pavyzdžiui, reiškia, kad Dia gali turėti tik vienas asmuo vienu metu.

Tai skamba kaip didelė kliūtis žaidėjo progresui, nes žmonės apsiriboja keliais demonų įgūdžiais ir gali aprūpinti tik vieną iš jų. Tačiau personažai taip pat gali įgyti įgūdžių per „Skill Break“ mechaniką.

Įgūdžių pertrauka leidžia personažams pažymėti tam tikrą demoną, nugalėti juos ir įgyti įgūdžių. Jūs nustatote ženklą bet kurio mūšio pradžioje, priskirdami žmogų priešui, kuris turi norimus įgūdžius. Tas žmogus turi būti tas, kuris numušė tą demoną; jei pasiseks, įgysite įgūdžių ir galėsite tuoj pat juos aprūpinti.

Yra trys įgūdžių tipai: komandiniai, pasyvūs ir automatiniai. Komandų įgūdžiai gali būti naudojami mūšio metu ir už jo ribų, naudojant komandų meniu, pasyvūs įgūdžiai padidina komandų įgūdžius mūšio metu tam tikrais efektais, o automatiniai įgūdžiai yra unikalūs efektai, kurie automatiškai suaktyvinami mūšio pradžioje.

Naudodami įgūdžių pertraukas iš pradžių lengva suvokti, tačiau mūšiai tampa gana malonūs, nes jie kiekviename mūšyje suteikia papildomų paskatų ir iššūkių.

Devil Survivor 2 (5)

Devil Survivor 2turi gana dailią vartotojo sąsają, panašią į mobilųjį telefoną, su įvairiomis programėlėmis, turinčiomis skirtingas žaidimo funkcijas.

Viena iš šių funkcijų yra Demonų aukciono programa, leidžianti žaidėjams įsigyti demonų siūlydami jiems kainą. Jūs konkuruojate su kitais pirkėjais (nuo vieno iki trijų) ir bandote juos pranokti; jų numatomas pasiūlymas rodomas prieš kiekvieną aukcioną, o penkių sekundžių apsisprendimo laikotarpiu galite peržiūrėti jų emocinę būseną.

Tai svarbu, nes nuo to priklauso, ar jie pasiūlys daugiau, kaip numatyta, ar pasiūlys mažiau. Per penkias sekundes pasirenkate, kada būsite pasirengę siūlyti kainą, ir pasirinkite sumą. Jei pralaimi, tas demonas bus prarastas, bet laimėjimas paverčia demonu. Demonas gali paprašyti papildomų pinigų ir, jei sutiksite, gausite prekę arba net pinigus grąžinsite.

Kita svarbi programa yra šešėlių katedra. Ši „spiffy“ funkcija leidžia sujungti du ar daugiau demonų ir sukurti naują demoną. „Vaikas“ paveldi įgūdžius iš „tėvų“ demonų ir taip pat gauna kitų premijų. Jūs netgi galite pridėti prie jų papildomų įgūdžių naudodami priedus.

Devil Survivor 2 (4)

Papildomo turinio forma yra specialios DLC užduotys, kurios siūlo patogią naudą žaidėjams, kurie nusprendžia juos įsigyti. Pirmieji du – mūšis, skirtas pradedantiesiems, kuriems reikia praktikos, ir kitas, kuriame atsiranda naujas demonas – yra visam laikui nemokami.

Kitos užduotys, įskaitant patirtį, pinigus, retus įgūdžius ir priedų kaupimo užduotis, yra mokamas turinys. Išbandęs jas, supratau, kad šios misijos iš tikrųjų yra gana įdomios, nes kiekviena iš jų turi unikalų tikslą.

Man atrodo, kad mintis mokėti už šį turinį šiek tiek erzina, nes perdarymas jau kainuoja 50 USD mažmeninėje prekyboje. Tai yra DLC, kurią būtų galima reguliariai teikti nemokamai (galbūt kas dvi savaites ar panašiai). Kita problema yra ta, kad tie, kurie nori mokėti už DLC, žaidimo pradžioje gauna neabejotinai nesąžiningą pranašumą, palyginti su žaidėjais, kurie turi šlifuoti tik naudodamiesi žaidimo nemokamomis kovomis.

Devil Survivor 2 (2)

Istorija įtraukianti ir gerai parašyta, su įdomiais ir gerai išvystytais personažais, kurie stumia siužetą maloniai sparčiu tempu.

Viena iš mano mėgstamiausių šio žaidimo vaizdinių dalių yra puikus sprite menas; Puikiai detalūs, sklandžiai animuoti ir žaviai retro, matyti juos veikiančius siužetų metu visada yra malonu.

Tačiau 2D meno kūriniai yra šiek tiek labiau poliarizuojantis veiksnys. Nupieštas vis išskirtiniu Suzuhito Yasuda stiliumi, jis tikrai turi savo teigiamų pusių ir trūkumų.

Asmeniškai man patinka labai unikali personažų išvaizda – garantuotai, kad tokio stiliaus niekur kitur nepamatysi. Tačiau kai kurios akivaizdžios problemos kyla dėl veikėjų, ypač moterų, anatomijos ir ypač dėl jų prastai nupieštų krūtų.

Kartais pasitaiko klaidų ir čia, ir ten (pavyzdžiui, niūri anatomija išsibarsčiusi), bet pamačius moterį širdis verkia nuo aplinkui plaukiojančių antigravitacijos bobų.

Devil Survivor 2 (6)

Nepaisant estetinių ir DLC skundų,Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Record Breakeryra visapusiškas solidus JRPG su puikiu žaidimu ir tokia pat puikia istorija.

Jau nekalbant apie tai, kad gausybė papildomo turinio ir šios versijos atnaujinimų būtų verti antrojo pirkimo gerbėjams, įsigijusiems originalą, jau nekalbant apie bet kokius serialo naujokus.