Apžvalga: God of War III: Remastered – A Gorgeous Coat of Paint

God of War III: Remasteredpagaliau buvo išleistas, suteikiantis galimybę tiems, kurie niekada neturėjo PlayStation konsolės, pajusti Kratos nuotykius, bet ar verta jį įsigyti tiems, kurie jau žaidė PS3?

Istorija yra... Na... Tai yrakaro dievas, ir jei žinote serialą, jūs beveik žinote, ką aš turiu galvoje, o trečiasis serijos skyrius pateikiamas, be abejonės, su paprasčiausiu ir mažiausiai tenkinančiu siužetu. Galite tai apibendrinti taip: „Kratos yra pamišęs. Jis nori nužudyti Dzeusą, todėl leidžiasi į kelionę, kad nužudytų jį ir visus kitus.

Žinoma, čia ir ten yra keletas detalių, bet būkime atviri,Karo Dievas IIItikrai nėra pasakojimo šedevras. Žinau, kad yra daug tokių, kurie mėgsta Krato sunaikinimo kelyje įžvelgti daugiau gylio ir prasmės, o gal net rašytojai norėjo tos gelmės ir prasmės, bet jos vis tiek liko visai nereikšmingos.

God of War III Remastered_20150714054457

Kratosas kaip niekad nepakenčiamas. Jam artimos tik trys emocijos: piktas, labiau piktas ir įsiutęs. Likusi aktorių dalis yra šiek tiek malonesnė, net jei jie beveik patenka į įprastus stereotipus, o kartais atrodo ir skamba labiau kaip karikatūras nei epinės sagos veikėjai. Šiek tiek gilesnis yra Hefaistas, bet net milžiniškas kalvis tikrai nėra toks entuziastingas.

Galiausiai, kai patraukliausias aktorių bruožas yra Afroditės krūtys, mums tikrai reikia pažvelgti į ką nors kita, kad galėtume mėgautis žaidimu.

Laimei,God of War III: Remasteredateina su daugybe to „kažko kito“, pradedant grafika, kuri akivaizdžiai yra didžiausias pokytis, palyginti su originalu.



Vaizdai dabar rodomi visa 1080p raiška, o tekstūros yra daug detalesnės. Atrodo, kad apšvietimas ir šešėliai taip pat buvo šiek tiek patobulinti. Originalas atrodė stulbinančiai PS3 žaidimo pradžioje, o rezultatas toksGod of War III: Remasteredyra nuostabus.

God of War III Remastered_20150714024415

Tai labai artima tam, ko tikėjausi iš vietinio PS4 žaidimo, su labai aukštos kokybės modeliais ir nuostabiu detalumo lygiu. Ypač daug aplinkų yra absoliučiai įspūdingos, net ir dėl didžiulio masto, kuris dažnai nusveria Kratos iki tokio lygio, kuris labai retai pastebimas kituose veiksmo žaidimuose.

Dinaminiai lygiai, kuriuose scena iš tikrųjų juda kaip titanas Gaia, prisideda prie kūrimoGod of War III: Remasteredtikras džiaugsmas akims.

Grafika tikrai buvo šlifuota, kol ji blizga, o trūkumų galima aptikti labai mažai. Retai pastebėsite monstrus, kuriems nebuvo skirta dėmesio, ir nors jie vis dar toli gražu nėra prastai atrodantys, jie linkę šiek tiek išsiskirti dėl mažesnio detalumo ant karčių, kailio ir šarvų plokščių. .

Kita nedidelė problema yra ta, kad kelios iškarpytos scenos vis dar yra iš anksto pateiktos. Nors kokybė yra gana aukšta, čia ir ten matomi suspaudimo artefaktai, todėl atsiranda paradoksas su iš anksto pateiktomis iškarpomis, kurios iš tikrųjų atrodo šiek tiek prasčiau nei žaidimo eiga, o vėliau ir jų atitikmenys variklyje.

God of War III Remastered_20150714035013

Geriausias patobulinimas tikrai yra kadrų dažnis. Nors atrodo, kad jis nėra užrakintas esant 60 FPS, dažniausiai jis ten yra. Aš asmeniškai niekada nepastebėjau didelių nuosmukių, o žaidimas tikrai jaučiasi švelniai sklandžiai, o tai yra palaima tokiam veiksmo kupinam pavadinimui.

Žaidimo eiga iš esmės nepasikeitė nuo to, ką matėme originaleKaro Dievas IIIPS3, o tai reiškia, kad tai fantastiška. Vienintelis tikras skirtumas (be papildomo sklandumo dėl kadrų dažnio) yra tas, kad dabar galime žaisti su „DualShock 4“, kuris yra radikaliai pranašesnis už „DualShock 3“ ir tikrai daro visą žaidimą malonesnį.

Žaidimo veiksmas vis dar neabejotinai yra vienas geriausių šiame žanre su galios ir poveikio pojūčiu, dėl kurio kiekvienas susitikimas yra tikrai patenkintas. Kratos pjausto, pjausto, plėšo, spardo, muša, smaugia ir galiausiai sunaikina viską, ką mato, ir tai daro itin stilingai.

Lygio dizainas atskleidžia daugybę ypač įkvėptų akimirkų, prisidedančių prie beveik kiekvienos komplektacijos grandioziškumo. Netgi į galvosūkį panašias sritis labai smagu išnarplioti ir žaisti. Kartais jie yra gana sudėtingi, su elementais, tokiais kaip paleidimo blokatoriai, kurie dažnai yra paslėpti kur nors nuo kelio, bet man jie niekada nebuvo varginantys. Atsižvelgiant į žaidimo tempą, jie iš tikrųjų yra gaivinanti pertrauka nuo visų skerdimų ir luošinimo.

God of War III Remastered_20150714045209

Tačiau yra subjektyvi raudona vėliava. Jei jums nepatinka greito laiko įvykiai, galbūt norėsite išsisukti nuo jų, nes jų yra metrinė tona, išsklaidyta beveik visur žaidime. Tikėkitės, kad kiekvienas monstras, net ir šiek tiek kietesnis nei eilinis, įtrauks nemažai.

Kita nedidelė problema yra žaidimo eiga, kuri yra šiek tiek amerikietiška. Norėdami pasiekti ir nužudyti savo pirmąjį dievą, turėsite atlikti grandiozinį žygį titanu Gaia. Jūsų antroji dievobaiminga auka kris po puikios lygių sekos, meistriškai sumaišius veiksmą ir galvosūkius. Trečias... na... sakykime, kad Kratosas spjauna į jo pusę (vaizdžiai tariant) ir jis žiauriai miršta.

Deja, kadangi tai iš esmės tik vizualinis pertvarkymas, vienintelis pakeitimas, kuris galėjo pakeisti žaidimą, nebuvo atliktas, o aš kalbu apie fotoaparato atrakinimą. Atminkite, kad tai visiškai suprantama, nes greičiausiai daugelis rekvizitų, kurių nėra užrakintų kamerų kampuose, net nėra sumodeliuoti. Norint atrakinti kamerą, didelę dalį žaidimo aplinkos būtų reikėję atkurti nuo nulio.

God of War III Remastered_20150714065452

Tai atspindi vieną svarbią naują funkciją, atsirandančią kartu su remasteriu, tai yra nuotraukų režimas. Čia taip pat kamera yra pusiau užrakinta. Galite stumdyti tik kairėn, dešinėn, aukštyn ir žemyn bei priartinti ir tolinti. Jokiu būdu negalima pasukti fotoaparato, nes tai tikriausiai atskleistų lygių sritis, kurios nėra skirtos matyti.

Variklyje veikiančių siužetų ir greito laiko sekų metu fotoaparatas yra dar labiau apribotas, o panoramos nėra arba labai ribotos.

Nuotraukų režimo rinkinyje yra daug rėmelių ir filtrų bei žydėjimo parinktis, skirta tiksliai sureguliuoti ryškumą. Nors dėl nesugebėjimo pasirinkti fotoaparato kampo ši funkcija yra daug mažiau maloni nei kituose žaidimuose, kuriuose ji yra, tai vis tiek yra puikus būdas padaryti keletą gražių ekrano kopijų, kurias galite pasidalyti su draugais ir socialinėje žiniasklaidoje, arba įamžinti niekšiškiausius užbaigusius.

God of War III Remastered_20150714075246

Jei norite pamatyti, ką gali padaryti nuotraukų režimas, čia galite rasti daugybę ekrano kopijų .

Taigi, yraGod of War III: Remasteredvertas savo keturiasdešimties dolerių kainos? Nebent geras pasakojimas yra absoliučiai būtinas norint mėgautis žaidimu, atsakymas yra neišvengiamai ir didžiąja dalimi „taip“, jei neturite PS3 versijos.

Jei tai padarysite, tai priklausys nuo to, ar grafika ir kadrų dažnis jums svarbūs, ir nuo to, kiek jums patinka franšizė. NorsGod of War III: Remaster neatneša naujų svarbių funkcijų ir nepataiso kai kurių (keleto) originalo trūkumų, atrodo nuostabiai, o žaisti tikrai malonu.