Apžvalga: „Vaiduoklių triukas“: „Phantom Detective“.

Ei, tu. Taip,tu, sutenkinti „Gunnar“ atspalvius, nuleisti „Gamer Fuel“ ir „Gamer Grub“.Ateik čia; noriu tavęs paklausti kažko. Ką pasakytumėte apie žaidimą, kai mirštate pačioje pradžioje ir visą žaidimą žaidžiate kaip vaiduoklis? Skamba radikaliai, tiesa? Ar galite tik įsivaizduoti, kaip VISIŠKAI-NUSIRGUS-NUO KABLIŲ-KAUPULISAr tai būtų būti šmėklišku vaiduokliu, valdyti kitus žmones ir priversti juos išprotėti bei šaudyti kitus prieš jų valią?

Na, o jei aš jums pasakyčiau, kad jūs negalite turėti žmonių, bet kaip apsireiškimas jums buvo suteiktas tik gebėjimas gyventi negyvuose objektuose? O kas, jei vietoj žiaurios, veiksmo kupinos šaudyklės su nerimą keliančia tikroviška grafika, tai būtų pasakojimu paremtas nuotykių dėlionė, nuspalvintas ryškiomis, stilizuotomis, neabejotinai JAPIJA!personažai?

...kaip, tai skamba kaip nemažas minkštos, dvokiančios žalios kūdikių išmatos gabalas? Gerai, pakankamai teisinga.

Leiskite man uždėti jums šią paskutinę bombą: o jei šis nuotykių dėlionės vaiduoklis tikrai egzistavo, ir jis ne tik nebuvo kaktos, bet ir visais atžvilgiais, forma ir forma beveik buvo tobulas?

...gėda, dabar tavo galva sprogo ir tu negalėsi patirti tiesosVaiduoklių triukas: fantominis detektyvas,momentinė klasika irįžaidimas, kurį reikia žaisti 2011 m.



Taigi, kas daroVaiduoklių triukastaip fantastiška? Pradėkime nuo žaidimo: kaip pagrindinis veikėjas Sissel, turite galią apgyvendinti negyvus objektus ir konkrečiais būdais manipuliuoti kai kuriais iš jų. Be to, galite pereiti nuo objekto prie objekto, jei jis yra jūsų diapazone. Taigi, pavyzdžiui, galite turėti ventiliatorių, o jo „gudrybė“ būtų įjungti ir pūsti orą į vėliavą, kuri tada atsitrenktų į diapazoną ir pereitų prie kito objekto, kuris anksčiau buvo nepasiekiamas. Visa tai sukuria išradingai kūrybingą galvosūkį, kuris žaidimo eigoje tampa vis ambicingesnis. Suskirstytas į skyrius, iš esmės patenka į scenarijus, kurių tikslas yra konkretus, iš kurių dažniausiai yra užkirsti kelią kieno nors mirčiai.

Kaip tai atsitinka, klausiate? Tai yra galutinis Sisselio sugebėjimas: kai jis aptinka negyvą kūną, jis turi galimybę „užvaldyti“ tą kūną, pamatyti paskutines keturias minutes prieš jo mirtį/žudymą ir grįžti į tą laiką, kad šis nusikaltimas niekada nepasikartotų. Iš pradžių gali atrodyti, kad keturių minučių terminas yra nereikalinga kliūtis, tačiau tai nėra pats laikas. Laikas bėga ne realiu laiku; Atrodo, kad tai iš tikrųjų sukelia tam tikri įvykiai, su kuriais susiduriate žaidimo metu. Jei taip atsitiktų, kad suklysti, turite galimybę pradėti nuo pradžių tiek kartų, kiek norite; dažnai jūs tikrai norite leisti žmogui mirti, kad pamatytumėte, kaip viskas baigsis.

Griežtas bandymas užkirsti kelią kieno nors mirčiai galvosūkiais gali atrodyti snausti, bet būkite tikri; visi jie yra tokie žaviai naujoviški, kad jūs tuoj pat atsisakysite to jausmo. Vien tik stebint policininko mirtį, vykstančią per Rube'o Goldbergo tipo įvykius, prieš bandant jai užkirsti kelią, jūsų smegenys suvirpa dėl galimybių turėti daiktų ir juos panaudoti, kad peržengtų kambarį. Žaidimo eigoje aplinka tampa vis sudėtingesnė, kol jaučiasi bauginamai kaverniška, ypač mažam vaiduokliui, turinčiam ribotus gebėjimus. Tačiau tuo pat metu jie niekada nesijaučia neįmanomi ir akimirksniu pradėsite kurti apytikrį planą, kaip įveikti tokią sudėtingą vietovę, kad atliktumėte savo užduotį. Neapsakomai malonu sugalvoti, kaip neleisti moters sutraiškyti milžiniško buto vištienos kelių aukštų restorane, kur pradedi vietoje, atrodytų, apleistoje ir izoliuotoje nuo bet kokio kito valdomo objekto. Ir kai galvosūkiai atrodo kiek pasenę,Vaiduoklių triukasmeta į jus naujų kūrybinių elementų ir situacijų, kurios jaučiasi tiesiog nuostabios ir galbūt suteikia jums paragauti dalykų, kurie ateis neišvengiamuose tęsiniuose.

Vien šio galvosūkio elemento iš tikrųjų gali pakakti solidžiam žaidimui, tačiau tai yra neįtikėtinai patrauklus siužetas,Vaiduoklių triukasper viršų. Tiesą sakant, siužetas yra bene pagrindinė žaidimo žvaigždė; tai tikrai daroVaiduoklių triukasypatingas. Labai stilizuotas siuntimas į noir paslaptingas pasakas, siužetas prasideda nuo Siselio bandymo išsiaiškinti, kas jis toks ir kodėl buvo nušautas, ir greitai išsišakoja į pasaką, kuri sujungia visus žaidime sutiktus personažus. . Tai lengvabūdiška, kai reikia, bet dažnai pasikeičia šokiruojančiai liguistai. Tai nėra netikėta žaidime, kuriame taip laisvai kalbama apie mirtį, tačiau net ir tokiomis temomisVaiduoklių triukasnuklysta į ribas temos, kuri gali būti stipriai cenzūruojama televizijoje geriausiu laiku. Tiesa, maždaug įpusėjus pasijutau iš susidomėjimo, bet kai atrodė, kad žaidimas tęsiasi per ilgai, nustebino (skaitykite:liguistas) vyksta sklypo vystymas, kuris sugrąžina jus į jį ilgam laikui.

Žinoma, su šiuo ambicingu siužetu atsiranda ir dialogas, o tai reiškia, kad reikia perskaityti nemažai žodžių ir sakinių. Žodžiai gali išjungti kai kuriuos žaidėjus, bet jei nuoširdžiai nesitikėjote tiek daug skaityti nuotykių žaidime, tai tikrai ne jums skirtas žaidimas.

Nemažai įspūdingos ekspozicijos tikrai nenuostabu, turint omenyje vaikiną, atsakingą užVaiduoklių triukasbuvo Shu Takami, fantastikos genijusFeniksas Raitasžaidimai. Jo pėdsakas paliktas ne tik siužete, bet ir veikėjuose, kurie šiais metais bus bene ryškiausi, įsimintiniausi naujojo originalaus IP veikėjai. Nors ir ne toks puošnus ir nepakartojamas, kaip rastiFeniksas Raitasžaidimai, veikėjaiVaiduoklių triukasvis dėlto yra vienodai įsimintini ir kupini gyvybės bei asmenybės. Kalėjimo prižiūrėtojai, kurie nevaldomai šoka didžiulio streso ir panikos metu, policijos pareigūnas, nervingai nusiaunantis batus prie stalo ir „išsikraunantis“ kojas, ir lengvai susierzinanti buto nuomininkė, kuri maloniai suklijuoja šampano taure, kai pasako ką nors šmaikštaus. , tai tik tikrų žaidimo veikėjų pavyzdys.Ir inspektoriau Kabanela, o, inspektoriau Kabanela. Vienam žaviausių žaidimų personažų per ilgą laiką, vaikinui šiemet lemta tapti cosplay pašaru, garantuotai.

Tai, kadVaiduoklių triukasneabejotinai pateikia įspūdingiausią 2D grafiką ir animaciją DS, neabejotinai padeda įkvėpti gyvybės šiems veikėjams. Nesu tikras, kokį susitarimą „Capcom“ sudarė su velniu, kad animacija būtų tokia gera nešiojamame kompiuteryje, kaip DS, bet darykite tai toliau. Veikėjai juda taip gerai, taip natūraliai ir taip sklandžiai, kad aš nuolat galvojau, ar jie iš tikrųjų yra 2D spritai, o ne sudaryti iš 3D daugiakampių. Jokiuose jų judesiuose nėra jokių trukdžių, kadrų dažnis nesumažėja ar nepraleidžiamas, beveik atrodo, kad buvo naudojama judesio fiksavimo technologija.

Ir tik kalbant apie grafiką,Vaiduoklių triukasnetaupo. Itin detali, didelė aplinka čia yra pagrindinė atrakcija su dinamiškomis, spalvingomis scenomis ir kruopščiomis, plačiomis detalėmis, kurios šiais laikais beveik neprilygsta pagrindiniuose studijos žaidimuose. Jei esate kaip aš, neįvertinsite, kokie ambicingi buvo šie lygiai, kol maždaug tris ketvirtadalius žaidimo įvyks tam tikra scena, kuri gali konkuruoti su epinėmis akimirkomis, randamomis HD žaidimuose, pvz.,Moderni karybairKaro dievas 3.

Tikrai, praėjo keturios dienos, kai baigiauVaiduoklių triukas, ir aš negaliu nejausti, kad palyginimas su žaidimu kaipkaro dievasatrodo vis tinkamesnis. Tai žaidimas, kupinas epiškų akimirkų tiek žaidimo eigos, tiek grafikos prasme, o kulminacija tikrai puikiai ir maloniai smogs į užpakalį. Dalykai, kurie atsiskleidžia paskutinėmis akimirkomisVaiduoklių triukasgali ne tik sukrėsti, bet ir logiškai pagrįsta, ir dėl to tai dar įspūdingiau. Retai galima rasti žaidimą su „kelionės laiku“ elementu, kuriame būtų daugiau nei gadžilijonas siužeto skylių irVaiduoklių triukasatrodo, kad neturi daug, jei iš viso yra.

Galėčiau sudaryti neigiamų šio žaidimo aspektų sąrašą, bet atrodo, kad aš tik bandau rasti dingstį, kad nesižavėtų naujausiu Capcom šedevru. Žaidimas yra labai paprastas ir linijinis, tačiau, atsižvelgiant į atsipirkimą, tai nėra veiksnys, o kai kurie galvosūkiai gali būti šiek tiek sudėtingi ir sunkūs, bet tai galvosūkių žaidimas; tokie jie apskritai yra.Vaiduoklių triukastikrai yra pirmasis žaidimas, kurį būtina žaisti 2011 m., ir aš negaliu jo pakankamai girti. Tai akimirksniu sukurta klasika, pasakojimo laimėjimas ir lemta tapti kita nauja „Capcom“ megafranšize.

  • Žaidimas: Vaiduoklių triukas: fantomas detektyvas
  • Peržiūrėta platforma: Nintendo ds
  • Leidėjas: Capcom
  • Programuotojas: Capcom
  • Išleidimo data: Dabar prieinamas
  • MSRP: 29,99 USD
  • Peržiūrėti informaciją: Šio pavadinimo kopiją leidėjas pateikė DualShockers, Inc. šios apžvalgos tikslais.