Japonijos kūrėjai ir asmenybės renkasi PS4 pirmosios šalies žaidimą „Ghost of Tsushima“ kaip „GOTY 2020“ per „Famitsu“

Keli Japonijos žaidimų kūrėjai pasidalino savo mėgstamiausiais 2020 m. žaidimais Famitsu , suTsushima vaiduoklisatsidūrė „pole“ pozicijoje. Taip. Vėl toks metų laikas. Ketvirtadienį, gruodžio 24 d., išleistame žurnale „Famitsu“, oficialiai pavadintame „Weekly Famitsu Magazine“ 2021 m. sausio 7–14 d., bus įtraukta tradicinė metų pabaigos funkcija. Su žinutėmis iš daugiau nei šimto asmenybių, susijusių su Japonijos žaidimų pramone. SNK, „Square Enix“, „Nippon Ichi Software“, „Sega“, „Capcom“, „Koei Tecmo“, „Arc System Works“ ir kt. prodiuseriai, personažų dizaineriai, režisieriai ir kūrėjai. Taip pat ir su pramone susijusios asmenybės, pvz., mangaka ir seiyuu (japonų balso aktorės ir aktoriai) . Pranešimuose Japonijos asmenybės pasidalino savo mintimis apie 2020 m., o ypač apie savo mėgstamiausių žaidimų penketuką.

Šiuo metu „Famitsu“ savo oficialioje svetainėje paskelbė penkis dažniausiai minimus žaidimus. Pats žurnalas bus išleistas gruodžio 24 d. vidurnaktį JST. Ir trečiadienį iš jo nutekės kaip visada: man anksti ryte, o Amerikai – vidury nakties. Kitame žurnalo „Famitsu“ numeryje bus įtraukti tie patys kūrėjai, kurie dalinsis savo viltimis 2021 m. ir galbūt erzins naujus projektus. Ir man teks visa tai išgyventi...

Šiaip ar taip, iš viso 132 asmenybės su Famitsu pasidalijo savo įspūdžiais apie 2020 m., tarp kurių buvo ir mėgstamiausių žaidimų. Sujungę viską kartu, štai rezultatai:

Penki populiariausi Japonijos kūrėjų žaidimai:

  1. Tsushima vaiduoklis
  2. Animal Crossing: New Horizons
  3. „Final Fantasy VII“ perdarymas
  4. Sakuna: iš ryžių ir griuvėsių
  5. Fall Guys: Ultimate Knockout

Palyginimui, 2019 m Death Stranding , Drakono ieškojimų žygis ,ir Ax .Labiausiai 2018 m. japonų kūrėjų vertinamas žaidimas buvo „Marvel“ žmogus-voras .

Galiausiai, tiems, kurie domisi mano nereikalinga nuomone, turiu pasakyti, kad esu gana nepatenkintas. Nesileidžiant į stereotipinius apibendrinimus, Japonijos kūrėjai dažniausiai renkasi vakarietiškus žaidimus. Taigi aš tikrai tikėjausi kažko panašausTsushima vaiduoklisarba Paskutinis iš mūsų II dalis pirmoje vietoje, o ne japoniški žaidimai, tokie kaip „Final Fantasy VII“ perdarymas arba „Persona 5“ peštynės . Tai pasakius, esu maloniai nustebintas Nelaimė ketvirtoje vietoje. Tai neįtikėtinas doujin žaidimas (japoniškas nepriklausomas žaidimas), iš pradžių iš Comiket, kurio pirmoji demonstracinė versija buvo išleista C95 2015 m. gruodžio mėn., sugebėjo pasiekti tokias aukštumas tiek reputacijos, tiek pasaulinio pardavimo srityje.