Dėl Honor Update 2.29.0 šiandien – pataisų pastabos ir klaidų pataisymai

„Ubisoft“ įdiegs visiškai naują naujinimąUž garbęšiandien (liepos 22 d.) po trumpo serverio prastovos pasiruošti naujausiam pavadinimo herojui Kyoshin.

NaujausiasUž garbęatnaujinimas suteikia daug klaidų pataisymų, patobulinimų ir pakeitimų. Bet, svarbiausia, Kyoshin prisijungs prie žaidimo kaip naujausias herojus. Daugiau informacijos apie naująjį herojų rasite toliau pateiktoje nuorodoje, įskaitant tai, kaip galite jį gauti.

Už garbę– Liepos 22 d. Atnaujinimas 2.29.0

Dėl garbėsNaujausia pataisa dabar suteikia žaidimo 2.29.0 versiją. Atnaujinimą bus galima atsisiųsti po trumpos serverio priežiūros, kad viskas būtų paruošta. Žaidėjai gali rasti būsimo atnaujinimo dydį žemiau:

  • PS4 – 1,6 GB
  • „Xbox One“ – 2,02 GB
  • Kompiuteris – 3,28 GB

Šiandienos atnaujinime yra daugybė klaidų pataisymų, pakeitimų ir gyvenimo kokybės patobulinimų. Tačiau didžiausias atnaujinimo bruožas yra Kyoshin, naujausias herojus, prisijungęs prie kovos titulo.

Kyoshin turi daugybę gebėjimų, tokių kaip Kaze Stance, kuri leidžia žaidėjui išlaikyti gynybinę poziciją, kuri blokuoja ateinančias atakas. Kyoshin taip pat turi atakuojančią poziciją, kuri gali sukelti greitus derinius.

Daugiau informacijos apie naująjį herojų ir visus kitus pakeitimus naujausiameUž garbęatnaujinimą galite rasti toliau pateiktose pataisų pastabose.

Visos pataisų pastabos

Žemiau rasite pataisymo pastabasUž garbęnaujinimas, kuris buvo išleistas liepos 22 d. Šios pastabos buvo paimtos iš oficialus kūrėjo įrašas „Reddit“. .



NAUJAS HEROJUS – KYOSHIN

Kiošinai yra legendiniai samurajai, turintys gilų ryšį su dvasinėmis sferomis. Specialus mokymas paskatino juos įvaldyti kovos su paslėptu ašmenimis Shikomizue meną. Kol jie teka mūšyje, mojuodami kardu ir makštu, jie naudojasi dangiškomis galiomis, kad įgytų pranašumą prieš priešą. Jų speciali Kaze Stance gali blokuoti ateinančias atakas ir leisti jiems greitai atkeršyti.

· Sunkumas: sunkus

· Counter-Attacker kovos stilius

· Grupinės kovos specialistas

Ypatingos galimybės

· Kaze pozicija: gynybinė pozicija, kuri blokuoja ateinančius išpuolius

· Kaze atakos: atakos iš Kaze Stance gali sukelti greitus derinius

· Atblokuojami ir neišvengiami mišiniai

PATOBULINIMAI

VARTOTOJO SĄSAJA

· Savybių meniu pakeitimai:

o Naujos plytelės piktograma

o Skirtukas „Lytis“ (anglų kalba) pakeistas į „Kūno tipas“

o Numatytasis kūno tipas (ir susijęs balsas) ekrane rodomas kaip „1“; jei yra alternatyvi parinktis, ji rodoma kaip „2“

Kūrėjo komentaras: Šie pakeitimai turi įtakos tik vartotojo sąsajai; herojai vis dar turi tiek pat tinkinimo parinkčių, kaip ir anksčiau.

KLAIDŲ PAtaisymai

KOVOTOJAI

Prižiūrėtojas

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Warden's Out of Stamina dešinės pusės sunkiosios pusės ataka turėjo netinkamą animaciją ( FH-1676 )

Kensei

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Kensei paleido neteisingą bloko animaciją, kai blokavo sunkiųjų šviesų kombinaciją iš skirtingų pusių ( FH-1525 )

Nobušis

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Nobushi turėjo keistų animacijos perėjimų, kai prisijungia prie sunkiojo apdailininko ( FH-1407 )

Jiang Jun

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Jiang Jun's Top Light į Top Light grandinę turėjo ofsetinę kamerą ( FH-1512 )

Hitokiri

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Hitokiri buvo netinkama animacija naudojant Side Dodge Heavy Chain ( FH-1569 )

jormungandr

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Jormungandr po apgaulės turėjo slankiojančios gudrybės animaciją ( FH-537 )

Žanhu

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios „Zhanhu“ dešinės pusės sunkiosios pusės animacija buvo netinkama, kai ji buvo atlikta po parijimo dešinėje pusėje

FEATS

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios herojai nepatyrė žalos, jei jie bėga „Arrow Strike“ centre ( FH-1266 )

ŽEMĖLAPIS

Citadelės vartai

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjas galėjo apeiti susidūrimus ir išeiti iš pasaulio keliose vietose netoli Capture Point C

Aukštasis fortas

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjas galėjo apeiti susidūrimus, kai susidūrė keliose vietose

Qiang perėja

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjas žuvo, kai priešininkas smogė skydu link vidinių ir išorinių vartų kampų ( FH-252 )

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios priešininkas buvo nužudytas, jei 1 fazėje šalia vartų buvo panaudotas smūgis arba apsauginis smūgis ( FH-1404 )

VARTOTOJO SĄSAJA

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios dešinėje herojaus pusėje buvo rodomas vaizdo triktis ( FH-1873 )

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, kuri blokavo frakcijų keitimą naujo sezono pradžioje

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios matymo laukas buvo pakeistas iš 87 į 90, kad fone būtų rodomos slankios reklamjuostės ( FH-1770 )

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios abiejų komandų Respawn laikmačiai išnyko, kai kuri nors iš komandų pradeda pertrauką, nors nepalaužiami žaidėjai vis tiek galėjo atsinaujinti ( FH-1402 )

PRITAIKYMAS

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Tiandi, Shaolin, Nuxia ir Jiang Jun trūko lošėjo klaidos mūšio aprangos ( FH-1864 )

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios atsirado neatitikimų priešininko kūnų susidūrimams po prižiūrėtojo „Blackstone Bash“ egzekucijos ( FH-1796 )

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios sumažėjo kadrų dažnis, paryškinant 18 sezono „Battle Pass“ emblemą „Emblem Editor“

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios prižiūrėtojo „Megaera Chest“ gabalas neturėjo fizikos modeliavimo

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Jormungandr „Eclipse“ įvykio ginklo dalys buvo nukreiptos atgal ( FH-1387 )

· [Riktos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Hitokiri „Butterfly Heading“ vykdymas buvo garsesnis nei tikėtasi ( FH-1615 )

· [Klaidos pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios ginklas buvo kompensuotas Berserkeriui atliekant „sunkią amputaciją“ kareivinėse ir žaidime ( FH-2140 )

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Shinobi vykdymas „Užsikabinęs nuo žudymo“ truko ilgiau nei tikėtasi ( FH-1508 )

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Orochi „Seijuro's Finesse“ vykdymo kamera po egzekucijos nebuvo nukreipta tinkama kryptimi ( FH-1427 )

· [Kriktų pataisymas] Ištaisyta problema, dėl kurios Raider „Steinunn chest“ dalis netaiko spalvų paletės ant krūtinės ( FH-1074 )