Štai kiekvienas himno dienos pataisymas

Nuo praėjusio penktadienio pristatymo EA Origin Premiere prenumeratoriams asmeniniame kompiuteryje,Himnaspranešama, kad yra daug klaidų ir kitų įvairių problemų, susijusių su įkėlimo laiku. Kūrėjas BioWare pažadėjo, kad jie žino apie daugelį šių problemų ir išspręs jas 1 dienos pataisyme, kuris sutampa su oficialiuHimnasvėliau šią savaitę.

Dabar EA ir BioWare atskleidė, kas bus įtraukta į šią 1 dienos pataisą ir jos gana platų turinį. Atrodo, kad daugelis šių pataisymų yra susiję su anksčiau minėtomis klaidomis, su kuriomis kai kurie žaidėjai jau susidūrė. Atrodo, kad nuo kai kurių bendrų pataisymų iki kitų, susijusių su „Strongholds“ ir „Javelin“ kostiumais, „BioWare“ šioje 1-osios dienos pataisyme gana daug išvalo. Galbūt svarbiausia, kad šio naujinimo pataisų pastabose taip pat minima, kad senesnių diskų įrenginių įkėlimo laikas ir kai kuriems grotuvams pasirodžiusių begalinių įkėlimo ekranų laikas taip pat buvo pataisytas.

Mums čia, DualShockers, mes neperžiūrėsimeHimnasiki šios 1 dienos pataisos bus pridėtos prie žaidimo vėliau šią savaitę. Manome, kad tai yra žaidimas, kurį „BioWare“ žaidėjai numatė žaisti pristatymo dieną, o ne versiją, kuri buvo išleista asmeniniame kompiuteryje praėjusią savaitę. Nors šis pleistras tikrai neišspręs visų problemųHimnas, norime tinkamai sujudinti žaidimą prieš priimdami savo sprendimą. Tu gali skaitykite daugiau apie mūsų peržiūros aprėpties planus čia .

Žemiau rasite visą pakeitimų ir atnaujinimų, kurie bus pristatyti, sąrašąHimnas1 dienos pleistras vėliau šią savaitę.Himnas„Xbox One“, PS4 ir PC bus išleistas šį penktadienį, vasario 22 d.

Aukšto lygio pataisymai

  • Sutrumpėjo senesnių diskų įrenginių įkėlimo laikas
  • Ištaisyta daug begalinio įkėlimo ekranų
  • Ištaisyti keli iššūkiai, netinkamai sekami
  • Išspręsta keletas problemų, dėl kurių žaidėjai atsijungdavo arba užstrigdavo
  • Ginklai ir įranga dabar turi modifikatorių numerius

Bendrieji pataisymai ir patobulinimai

  • „Lot Reveal“ ir „Expedition Summary“ dabar tinkamai paleidžiami ekspedicijos pabaigos ekrane.
  • Susibūrimo mechanikas daugelyje situacijų buvo švelnesnis
  • Ekspedicijos ekrano pabaigoje žaidėjai nebeužstrigs ties „Pergalių įrašymas“ arba „Visų praleidimas“.
  • Atrakinant antrą, trečią ar ketvirtą ietį žaidimas nebekabo Javelin meniu
  • Vykdant misiją „Ką veikia laisvai samdomi vertėjai“, mirštant po Junkmaw nužudymo ir išlaisvinus arkanistus, jūs negalite progresuoti, tai buvo ištaisyta
  • Iššūkiai dabar atrakinami tinkamų lygių žaidėjams
  • Ištaisytos kai kurios fotoaparato problemos per siužetus
  • Legendines sutartis dabar galima priimti iš Socialinio centro sutarčių tarybos
  • Kai kurių priešų skydo vertės buvo sumažintos
  • Žaidėjai, kurie buvo numušti, dabar tinkamai atleidžiami iš grobio
  • NPC Prospero tekstūros kokybė buvo patobulinta
  • Paskutinis tvirtovių viršininkas dabar meta grobį, užuot rodomas tik ekspedicijos ekrane
  • Ištaisytas aidų ir relikvijų laikas, kad būtų išvengta sielvarto ir tinkamai tvarkomi atsijungimai
  • Žaidėjai nebegali kristi per grindis 3-iojo bandymo metu Aušros tvirtovėje
  • Užbaigus mokymo ekspediciją dabar bus rodoma teisinga reindžerio išvaizda
  • Atsijungę, vėl prisijungę prie ekspedicijos, būsite grąžinti į būrį, jei anksčiau dalyvavote
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai tam tikromis aplinkybėmis negalėjo bendrauti vienas su kitu paleidimo zonoje
  • Ištaisyta problema vykdant misiją „Blogas sandoris“, kai už įstatymo ribų neatsiras, stabdydami pažangą
  • Ekspedicijos pradžios ekranas buvo patobulintas
  • Spręstas įvairias situacijas, kai priešų žudymas netinkamai skatina pasaulio įvykius
  • Dabar atidarius skrynią, Legionieriaus kapas padidina visų dalyvaujančių būrio narių progresą
  • Scar snaiperiai nebegali šaudyti per Storm Shield
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai tam tikrose situacijose įstrigdavo ekspedicijos pabaigoje
  • Žaidėjai nebebus atsijungę, jei prisijungs prie misijos „Ieškant senų draugų“ žaidžiant kiną
  • Išspręsta daugybė situacijų, kai žaidėjai gali įstrigti paleidimo aikštelėje esančioje aplinkoje
  • Padidino elektros būsenos efekto žalą
  • Ištaisyta problema, kai kai kuriose situacijose Aušros skydą buvo galima sukurti naudojant mažiau medžiagų nei numatyta
  • „Platinum Mission“ žygdarbis dabar leidžia užbaigti, kaip numatyta
  • Būsenos efektus galima patikimiau pritaikyti titanams
  • Ištaisyta šaulių šautuvų įkėlimo animacija
  • Dabar žaidėjai gali pasiekti saugyklą iš Forge
  • Plaukimas į medūzas po vandeniu nebepalieka žaidėjams įstrigusio vizualinio efekto.
  • Neveikiančios animacijos nebebus sinchronizuojamos laikui bėgant paleidimo įlankoje
  • Halukas nebėra dvejopos lazdos epilogo scenoje
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai tam tikromis aplinkybėmis negalėjo bendrauti vienas su kitu paleidimo zonoje
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai paleidimo aikštelėje gali turėti identiškas emocijas ir negalėti jų naudoti
  • Perėmėjo artimojo kovos gebėjimų animacija tam tikrose situacijose nebebus ištempta
  • Ištaisyta problema, kai kai kuriose situacijose numatytoji Ranger išvaizda neperžiūrima kalvėje
  • Visos animacijos dabar „Forge“ rodomos taip, kaip numatyta
  • Dabar žaidėjai gali patekti į Gvaneso kapą būdami vakarėlyje
  • Numatytoji „Javelin“ nusidėvėjimo būsena pakeista iš „Dirty“ į „Old“
  • „Sentinel Loyalty 2“ tekste nebėra neteisingai teigiama, kad tai sukels didesnį saugyklą
  • Tinkamai paėmę šovinius nuo žemės, 30 % jų sugrąžinsite į esamą dėtuvę ir didžiausią atsarginį šovinį.
  • Ištaisyta klaida, kai kai kurios visuotinės (Javelin Icon) užrašų premijos nebuvo tinkamai pritaikytos Javelin ir kitiems įrankiams / ginklams.
  • Ištaisytos kai kurios problemos, dėl kurių vartotojo sąsajos „Armor Pip“ skaičius gali nutrūkti ir netinkamai rodyti

Tvirtovės



  • Ištaisyta problema, dėl kurios „Stronghold“ serveris sugenda nugalėjus paskutinį viršininką
  • Rando šventykla – žaidėjai nebegali įstrigti užminuotame tunelyje sprogmenų kambaryje
  • Rando šventykla – dėl rūko sienos nebegalima užblokuoti žaidėjų įėjimo į sprogmenų kambarį
  • Ištaisyta tirono kasykla, kad žmonės, prisijungę prie vykdomos tvirtovės, nebūtų uždaryti nuo savo komandos
  • Sureguliuotas apšvietimas Tyrant Mine povandeninėje dalyje, kad būtų lengviau nuvažiuoti iki išėjimo
  • Swarm Tyrant kai kuriose situacijose nebeužstrigs šoniniuose urvo įėjimuose
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai tam tikrose situacijose pakliūdavo į skirtingas tirono kasyklos sritis
  • Įdiegta daugiau apsaugos priemonių, kad žaidėjai negalėtų patekti į AFK tvirtovėse

Iššūkiai

  • Tik Masterwork elementai dabar gali būti naudojami siekiant atlikti Masterwork iššūkius, kaip numatyta
  • Ištaisyta problema, kai kai kurie iššūkiai seka pažangą vienu metu, o ne laipsniškai, kaip numatyta. (pvz.: Blast Missile I ir tada Blast Missile II, užuot abi didinant tuo pačiu metu

Įrankiai ir ginklai

  • Po pamokų atlikus pirmąjį bandomąjį atrakinimo kostiumą, sukūrus naują bandomąjį modelį ir pradėjus kalti, įkėlimo ekranas nebeužstringa
  • Ledo žalos premijos dabar teisingai taikomos ledo įrankiams
  • Kostiumo dydžio premijos iš užrašo dabar veikia tinkamai
  • Žaidėjai nebegali išgelbėti įrengtų daiktų
  • Ieties metimo įranga ir (arba) ginklai nebegali būti naudojami ietis, kuriems jie nėra skirti
  • Ištaisyta problema, kai tam tikromis aplinkybėmis Masterwork Components neturi jokių užrašų
  • Endless Siege Masterwork Autocannon patarime neberodomas 0% žalos padidėjimas
  • Konkrečių ginklų amunicijos premijos, gaunamos iš infuzijos, dabar yra tinkamai taikomos
  • Tinklo klaidos pranešimas neberodomas atidarius elementų dėžę antroje mokymo programoje
  • „Colossus“ pečių įranga dabar atrodys kaip ir likusi ieties dalis, kaip numatyta
  • „Deadeye“ padidino atsarginių šovinių 10–20
  • Debesis padidino žalą 16,3 -> 21
  • Torrent padidino žalą 22,2 -> 28,6
  • Išankstinė „žaibo kirčio“ vizualizacija dabar tiksliai parodys, kad sprogimas trenkiasi į žemę.
  • (Ranger) Inferno granatos bazės žala 130 -> 175
  • (Interceptor) Cryo Glaive pagrindo pažeidimas 20 -> 50
  • (Audra) Gyvosios liepsnos pažeidimas 50 -> 60
  • (Audros) Ledyno sijos pagrindo žala 150 -> 120
  • (Audros) lanko sprogimo antrinė žala 100 -> 150
  • (Ranger) Pulse Blast bazinė žala 225 -> 300, o dabar padaro papildomą žalą Shields (anksčiau padarė papildomos žalos Šarvuotiesiems).
  • (Ranger) Blast Missile dabar tinkamai padidina žalą, kai didėja daikto lygis
  • (Perėmėjas) Artimo atakos dabar turi nedidelį pasipriešinimą
  • Didelio efekto ploto gebėjimai geriau užregistruos kelių žudynių veiklą siekiant iššūkių ir medalių
  • „Spark Dash“ funkcionalumas buvo žymiai patobulintas, kai tikslinis priešas yra skirtingame „Interceptor“ aukštyje (virš / žemiau).
  • Keletas pavarų dalių, kuriose trūko užtaiso arba detonatoriaus piktogramos, buvo pataisytos.
    • Perėmėjas
      • Audros smūgis – detonatoriaus piktograma
      • Spark Dash – detonatoriaus piktograma
      • Venom Spray – grunto piktograma
      • Detonuojantis smūgis – pradmenų piktograma
    • Kolosas
      • Žaibo ritė – detonatoriaus piktograma
      • Šoko ritė – grunto piktograma
      • Liepsnosvaidis – pradmenų piktograma
  • Buvo atlikti keli patobulinimai, siekiant užtikrinti, kad naudojant asmeninį kompiuterį būtų teikiama pirmenybė „Javelin“ pasukimui link tinklelio, o ne metant prieš „Javelin“ dabartinę kryptį.

Ietys

  • Koloso ietis dabar gali greičiau suaktyvinti savo skydą, panaudojęs sugebėjimą arba iššovęs ginklą
  • „Storm“ ietis dabar reaguoja į smūgį, kai jo skydai yra pakelti
  • Ištaisytas išnaudojimas, dėl kurio audros ataka buvo panaudota daugiau kartų, nei numatyta
  • Colossus egzo dabar gali apsaugoti ir atgaivinti tuo pačiu metu
  • „Interceptor Combo Aura“ buvo padidinta galia ir dabar turi sugadinimo komponentą laikui bėgant
  • Ranger Melee dabar turi atvėsti, kai smūgiuoja į orą
  • „Target Beacon“ gebėjimas dabar teisingai ieško taikinių
  • „Spark Dash“ ir „Venom Spray“ dabar taikosi pagal žaidėjo žymeklį, o ne atsuktą į veikėją. Tai taip pat turėtų pagerinti „Spark Dash“ kelionės kelią.
  • Kolosas nebebus išmuštas iš dangaus kai kuriose situacijose, kai ataką blokavo jų skydas

Kombinacijos + būsenos efektai

  • Kombinuotosios indikatoriaus piktogramos virš būtybių dabar yra tinkamai pašalintos, kai susprogdinta.
  • Kai audra susprogdina elektros būsenos efektą, grandininis elektrinis efektas dabar teisingai padaro žalą.
  • Kombinuota žala dabar prasiskverbia į pasipriešinimus

Meistravimas

  • Medžiagos, nesusijusios su meistriškumu, įsigytos iš amatų parduotuvės, dabar rodomos kaip retenybė, o ne neteisingai rodomos kaip meistriškumo darbai
  • Kai kurie ieties komponentai, kurių receptai turėjo skirtingas piktogramas, dabar yra tie patys
  • „Battle Cry“ įrankių receptas dabar turi teisingą aprašymą
  • Pataisyta Spark Beam pavara, kurios aprašymas neteisingas
  • Amatų receptai dabar rūšiuojami abėcėlės tvarka
  • Amatų parduotuvėje esančios prekės dabar surūšiuotos pagal rūšis, kad būtų aiškiau

Valdikliai

  • Buvo atlikti papildomi pelės ir klaviatūros valdymo patobulinimai

SVOGŪNAS

  • Kai kurių pokalbių reputacijos taškai nebuvo rodomi pasibaigus pokalbiui, tai buvo ištaisyta
  • Dabar komandos ekrane rodoma teisinga informacija apie kiekvieną žaidėją
  • Ištaisyta keletas problemų, dėl kurių subtitrai nebeužstrigs ekrane, kai dialogas taip dažnai pasibaigs
  • Išėjus ir iš naujo paleidus žaidimą Xbox One, nustatymai nebeturėtų būti nustatyti iš naujo
  • Judesio suliejimą dabar galima tinkamai išjungti
  • Elektros būsenos efektas dabar tinkamai rodo pažeistus mastelius
  • Pridėta parinktis paslėpti būrio nario HUD
  • Dabar kompaso kraštas pulsuoja, nurodydamas priešo vietas
  • Fort Tarsis buvo pridėtas pranešimas, jei žaidėjo saugykla yra ne daugiau kaip 250 daiktų
  • „Pagalbos šauksmo“ žingsnyje „Pataisyti striderį“ paieškos radaras buvo sureguliuotas taip, kad žaidėjas būtų tinkamai nukreiptas į visus 4 įrankius.
  • „Primer“ ir „Detonator“ piktogramos buvo pridėtos prie visos „Interceptor“ įrangos
  • Ištaisyta vartotojo sąsajos problema, kai žaidėjo galutinis rezultatas būtų rodomas kaip pasiekiamas, kai jo nėra
  • Perjungus HDR parinktį, dabar tinkamai rodomas mygtukas Taikyti pakeitimus
  • Dabar grotuvo reklamjuostės turėtų būti rodomos teisingai
  • Prie nustatymų meniu pridėtas fotoaparato drebėjimo slankiklis
  • Dabar žaidėjai gali stebėti 10 iššūkių vietoj 5
  • Pridėta galimybė koreguoti ekrano ribas konsolėse
  • Pakeitus grotuvo reklamjuostę per reklamjuostės meniu, pasirinkimas išsaugomas tinkamai
  • Palaikomose klaviatūrose dabar šviečia sveikata, atvėsimas ir klavišų surišimas
  • Žaidėjai dabar gaus aiškesnius pranešimus, kai komanda bus išformuota arba bus išmušta iš jos
  • Būrių lyderiai nebe visada bus pasirengę
  • Žaidėjams, kurių būsena nukrito, piktograma nebebus rodoma iškarpose
  • „Cipher“ komentarai dabar bus rodomi daugiau nei vienam žaidėjui, jei jie juos žiūrės vienu metu
  • Pašalinti paminėjimai apie atgimimą grotuvo vartotojo sąsajoje, kai jie miršta apribotoje atgimimo srityje
  • Žaidėjo reklamjuostė dabar atnaujinama iš karto, kai atnaujinama iš komandos ekrano
  • Ištaisyta keletas situacijų, kai suaktyvinamas derinys, bet nerodomas slankusis tekstas
  • Paspaudus esc, kad būtų rodomas pranešimo ekranas, žaidimo meniu nebeatidaromas
  • Greito pokalbio pranešimai nebebus rodomi iš ignoruojamo grotuvo
  • Pašalintas pranešimas iš pašto dėžutės, kuriame buvo neteisingai nurodyta, kad pranešimai bus pašalinti po 3 dienų
  • Kai kurios užrašų piktogramos buvo atnaujintos, kad tinkamai atspindėtų, ar jos būdingos Javelin, ar ne
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai negalėjo pakeisti įkėlimo pavadinimų kompiuteryje
  • Žaidėjams nebereikia išeiti ir iš naujo įeiti į kalvę, kad būtų atnaujinti įkėlimo pavadinimai
  • Ekrane esantis VOIP indikatorius, rodantis, kad žaidėjas kalba, nebebus aktyvus, jei tas grotuvas bus nutildytas