„Hell Let Loose“ apžvalga – FPS, skirta atsidavusiam

Iš karto reikia tai pasakytiPragaras paleisknėra arkadinis šaulys, panašus įPareigos šauksmasarbaMūšio laukas. Tai intensyvus, lėto tempo, taktinis šaulys, kuris remiasi komandiniu darbu ir bendravimu.

Nors jis gavo ankstyvos prieigos leidimą asmeniniam kompiuteriui dar 2019 m.,Pragaras paleiskdabar ateina į naujos kartos konsoles ir netgi bus nemokama PS Plus prenumeratoriams spalio mėnesį.

Vienintelis minusas? Daugelis „PlayStation“ vartotojų bus labai nusivylę, kai atsisiųsPragaras paleiskir šokti visiškai aklai, tikėdamasis, kad tai bus naujaMūšio laukasarbaPareigos šauksmas.

Svarbu pažymėti, kad aš myliu savo FPS titulus, bet niekada nežaidžiau tokio taktinio ir strateginio šaudymo žaidimo, pvz.Pragaras paleisk.

Ši apžvalga bus pateikta žmogaus, kuris yra fanatikas apie FPS žaidimus, tokius kaipPareigos šauksmas,Mūšio laukas,Rainbow Six Siege,CS: EIK,ir dar. Taigi, jei esate toks pat ir svarstote, ar jums patiksPragaras paleisk, štai ką aš pagalvojau.

„Puikiai atliktas realizmas“

aš žaidžiauPragaras paleiskPlayStation 5 ir puikiai išnaudoja konsolės itin greitą M.2 SSD ir DualSense valdiklį.Pragaras paleiskapsikroviau ir pasiruošiau eiti, kol net nepakėliau galvos nuo žvilgsnio į telefoną. Labai norėjau įsitraukti į veiksmą ir, beje, tai buvo beveik vienintelė mano parinktis iš pradžios meniu. Galite pasirinkti „Rasti atitikmenį“, kuris greitai nuves jus tiesiai į žaidimą, nepasirinkdami režimo ar žemėlapio, arba galite naršyti savo parinktis ir peržiūrėti visas galimas frakcijas.



Buvo dar viena galimybė, tai buvo pažvelgti į „Lauko vadovą“. Tai suskirstė beveik kiekvieną žaidimo elementą ir funkciją į labai paprastas sąvokas, o tai, ką toks niekšas kaip aš labai vertino. Jei nesate šio žaidimo žanro naujokas, labai rekomenduoju pasinaudoti lauko vadovu, nes jame išsamiai aprašomi visi tikslai, vaidmenys, žemėlapiai, komunikacijos elementai ir kt. Viskas, ką reikia žinoti apiePragaras paleiskyra tame patogiame vadove.

„Tai užkietėjęs karo simuliatorius, kuriame reikia judėti atsargiai“

Perskaičiusi ilgą, bet naudingą vadovą, įsitraukiau į žaidimą ir iškart suabejojau, ar netyčia neįjungiauDeath Stranding. Iki šiol mano didžiausias nuoskaudasPragaras paleiskyra tai, kad yra nepaliaujamai daug vaikščioti. Kai pirmą kartą įeisite į žaidimą, turėsite pasirinkti neršimo tašką iš vieno iš trijų „HQ“ taškų arba, jei jums pasisekė, komandos draugas pastatys „Outpost“ ir leis jums atsirasti arčiau veiksmas.

Kai būsite pagimdę savo būstinę, geriau tikėkitės, kad bus sunkvežimis arba jums teks šešias ar daugiau minučių tiesiog vaikščioti po atvirus laukus. Nors ir neįtikėtinai glumina mintis, galiu suprasti, kad tai lemia puikiai įgyvendintas žaidimo tikroviškumas. Realizmas yra kažkasPragaras paleiskpuikiai sekasi, nors ir nemalonu, kad reikia vaikščioti taip toli, jei neradai sunkvežimio, dažnai buvo naudinga įsitraukti į mūšio su komanda šerdį ir perimti kitą sektorių.

Pragaras paleisknėra kaipPareigos šauksmasJei priklauso nuo to, kas greičiau paspaudžia gaiduką, turite nustatyti šūvių laiką ir būti taktiškais, nes priešą numušti tereikia kelių kulkų. Taip pat nėra žudymo kamerų, smūgių žymeklių ar mini žemėlapio indikatorių – tai užkietėjęs karo simuliatorius, kuriame reikia judėti į priekį atsargiai arba rizikuoti būti nužudytas vienu šūviu.

Ginklų skirtumai buvo šiek tiek blankūs, galbūt tiesiog nepasiekiau pakankamai aukšto lygio, kad atrakinčiau ką nors vertingo, bet atrodė, kad mano galimybės buvo padalintos tarp šautuvo, LMG ir Thompson Assault Rifle. Ginklų atatranką buvo sunku suvaldyti, bet taip yra todėl, kad neturėtumėte purkšti ir melstis kaip kiti FPS žaidimai, turite atidžiai pasirinkti šūvius, o tada užtenka kelių kulkų.

Nors ginklo pasirinkimas nebuvo ko šaukti,Pragaras paleiskturėjo pakankamai daug žemėlapių, atsižvelgiant į jų visų dydį. Šiuo metu iš viso yra devyni žemėlapiai, dešimtasis atkeliaus kažkada spalį. Dėl didžiulio žemėlapių dydžio kartais atrodydavo, kad ten buvo tiesiog daug tuščios erdvės, per kurią reikia bėgti, bet kai galiausiai atsitrenkei tarp namų ir fermų, atmosfera ir mūšiai buvo didžiuliai.

Kalbant apie grafiką,Pragaras paleiskJokiu įmantriu spindulių sekimu jūsų nenuvils, tačiau jis turi gerą apšvietimą ir yra toks gražus, koks gali būti Antrojo pasaulinio karo simuliatorius. PlayStation 5 versijaPragaras paleisk, kuris šį spalį bus išleistas nemokamai PS Plus, taip pat puikiai išnaudoja „DualSense“ valdiklį. Prisitaikantys paleidikliai nesijaučia tokie įkyrūs kaip tokiuose pavadinimuose kaip„Black Ops“ šaltasis karas, o jaučiamas jautrus grįžtamasis ryšys priklauso nuo aplinkos. Važiuojant per žolę bake jaučiasi visiškai kitaip nei važiuojant purvinu, nelygu keliu.

Bet galiausiai,Pragaras paleiskpriklauso nuo tvirto komandinio darbo, bendravimo ir vaidinimo daug didesnėje kovoje. Tai ne apie įbėgimą ir kuo daugiau nužudymų, o apie strategišką puolimo planavimą ir bendravimą su kitais vadais apie tai, kaip galite atstumti priešus ir perimti kito sektoriaus kontrolę.

Taigi, kaip žmogui, kuris kada nors yra žaidęs tik greito tempo arkadinio stiliaus šauliukus, man patikoPragaras paleisk? Iš pradžių ne. Bet kai žaidžiau daugiau rungtynių, pamažu labiau investavau į tai, kad dalyvauju kare, o ne 15 minučių kelių žaidėjų žaidime.Pragaras paleiskdažnai gali jaustis lėtas ir nuobodus, bet jei esate strateginis mąstytojas, ieškantis naudingo ir tikroviško žaidimo, tai gali būti jums tinkamas žaidimas.

Jei norite per trumpą laiką surinkti kuo daugiau nužudymų, laikykitėsPareigos šauksmas.