Harmonia apžvalga – kodėl aš turiu verkti?

Kūrėjas Key vaizdinių romanų mylėtojams padovanojo 15 metų ašaras veržiančių ir širdį šildančių istorijų, įskaitantClannad, perrašyk, irPlanetietiškas. Dabar, po kelių vėlavimų, jų naujausias vaizdinis romanasHarmonijaVakaruose galima rasti „Steam“. Tačiau dėl lėto žingsnio ir blankaus aktorių vaidmens šis vaizdinis romanas gali būti užgožtas žymesnių Key laidų.

Būdamas kinetinis vizualinis romanas,Harmonijayra istorija, nukelianti skaitytojus į kelionę po apokaliptinį pasaulį. Žaidžiate žaidimą Phiroid – šio pasaulio humanoidinio androido – akimis, kurio vienintelis tikslas yra padaryti žmones laimingus. Išvengęs artimos mirties, susitinkate su mergina vardu Shiona, kuri mano, kad esate žmogus. Ji nusprendžia tau padėti ir duoda vardą Rei.

Key praleidžia daug laiko ugdydamas šių veikėjų asmenybes ir santykius vienas su kitu. Tačiau dėl jų optimistiško požiūrio ir nerūpestingo kasdieninio gyvenimo būdo pirmieji skyriai, atrodo, užsitęsia ilgiau nei turėtų. Tai taip pat atrodo netinkama, atsižvelgiant į slegią aplinką.

Istorija pristato dar du aktorius: parduotuvės savininką Maddą, kuris (kaip rodo jo vardas) nuolat šaukia ir pyksta ant Rei, ir jauną bibliotekininkę Tipi. Yra ir kitų miestiečių, bet juose nėra iliustracijos ar balso, o tai būtų buvę gražus įtraukimas, o ne skaityti tekstą tuščiame fone.

Key paprastai didžiuojasi tuo, kad pasakoja puikias istorijas net ir turėdamas mažiausią aktorių grupę. JeiguHarmonija, jie galėjo šiek tiek sumažinti pagrindinį aktorių skaičių pašalinę Maddą. Jo įtraukimas į žaidimą atrodo nereikalingas, nes kiekvienas bendravimas su parduotuvės savininku yra laiko švaistymas.

Pirmoji vaizdinio romano pusė yra nuspėjamasis maratonas, kuriame Rei veiksmai beveik nupiešti ant jo kaktos. Tačiau antroje pusėje ši istorija įsibėgėja ir įjungiama. Negadindamas istorijos,Harmonijatampa trileriu, todėl vizualinį romaną itin sunku apleisti. Atrodo, kad kiekviena scena sukelia posūkį, kuris traukia skaitytoją ir verčia sekti.

harmonija-1



Key yra žinomas dėl daugybės gražių iliustracijų. Tai sakant, postapokaliptinis pasaulisHarmonijajų darbas nėra teisingas. Beveik kiekviename fone pridedamas dulkėto grūdėtumo efektas, sukuriantis rudą netvarką. Žinau, kokį efektą Key čia bandė pasiekti, bet dėl ​​to žaidimas nuobodus bendraujant su miesto žmonėmis ir žaidėjas verčiamas žiūrėti į jį visą sceną.

Išgelbsti šias dulkėmis užpildytas tuščias scenas nuostabi kompozitorių Shinji Orito ir Ryo Mizutsuki muzika. Jie sukūrė partitūrą, kuri suteikė gyvybės toms porcijoms, kurios kitu atveju būtų buvę beprotiškas skaitymas. Tačiau kai muzika susiliejo su širdžiai mielesniu veikėjų bendravimu, aš negalėjau apsiginti nuo emocijų – iš esmės verkiau.

Simbolių iliustracijos ir CG labiau dera su ankstesniais Key darbais. Ryškios spalvos ir gyvos išraiškos veikėjai yra labai sveikintini, todėl istorija tampa daug malonesnė. Be to, kiekvienas pagrindinis veikėjas yra visiškai išreikštas japonų kalba, o tai visada yra gražus įtraukimas.

Per mano laiką suHarmonijamano žaidimas sudužo kelis kartus, nes keitiau skirtingus meniu nustatymus. Tai būtų buvę nepaprastai erzina, jei nebūčiau iš anksto taupęs, bet ir dėl toHarmonijanėra greito sparčiojo klavišo, kol nebaigsite žaidimo.

harmonija

Tiems naujiems vaizdiniams romanams jaučiuHarmonijagali būti puikus įėjimas į žanrą. Tekstą lengva skaityti, o siužetas paaiškinamas taip, kad skaitytojas neturėtų nieko supainioti.

Harmonijagali būti atlikta per 5–10 valandų ir skaitytojams siūlo jaudinantį draugystės ir paslapties istoriją. Deja, baigęs žaidimą neturėjau paskatos jį pakartoti, kaip tai dariau su ankstesniais kūrėjo pavadinimais, pvz.Planetietiškas.

Tai pasakius,Harmonijayra nuostabus, bet kenčia nuo ne tokių nuostabių aktorių. Antroji pasakojimo pusė puikiai patraukia skaitytojo dėmesį ir pateikia tvirtą išvadą. Gerbėjai įvertins naujausią Key istoriją, bet man belieka norėti daugiau.