FIFA 22 pavadinimo 1 atnaujinimo pastabos šiandien

Pats pirmasis pavadinimo atnaujinimas, skirtasFIFA 22buvo įdiegta anksčiau šiandien (spalio 14 d.), skirta PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ir Xbox Series X|S po to, kai praeitą savaitę buvo išleista asmeniniam kompiuteriui ir Google Stadia.

FIFA 22pirmasis atnaujinimas yra gana didelis, su daugybe pakeitimų ir klaidų pataisymų. Peržiūrėkite visas spalio 14 d. pataisų pastabasFIFA 22konsolės atnaujinimas čia, šiame straipsnyje.

Kas naujoFIFA 22Pleistras?

Kaip tikėtasi,FIFA 22pats pirmasis pavadinimo atnaujinimas yra didelis. Gerbėjai neras jokio naujo turinio, įtraukto į atnaujinimą, tačiau pataisų pastabose yra didžiulis klaidų pataisymų sąrašas ir tiesioginių patobulinimų kokybė.

Buvo atlikti Ultimate Team, Career Mode, VOLTA Football, Pro Clubs pakeitimai, taip pat bendrieji žaidimo ir garso pakeitimai. Jei yra klaida ar triktis, kuri jus vargina nuo pat išleidimoFIFA 22, greičiausiai tai buvo ištaisyta šiandienos atnaujinime.

Kaip minėta anksčiau, šis pavadinimo naujinimas jau buvo prieinamas kompiuterių ir „Stadia“ naudotojams spalio 5 d., todėl šiandien jiems nereikės atsisiųsti naujo naujinio, nes jis skirtas tik „PlayStation“ ir „Xbox“ naudotojams.

Daugiau informacijos galite rasti toliau pateiktose pataisų pastabose.

FIFA 22Pavadinimo atnaujinimo Nr. 1 pastabos

Žemiau rasite oficialius spalio 14 d. pataisų užrašusFIFA 22naujinimas, dabar pasiekiamas PlayStation ir Xbox konsolėms.

FIFA Ultimate komanda

Atliko šiuos pakeitimus:

  • Atnaujinta Division Rivals Progress plytelės vartotojo sąsaja, siekiant pagerinti skaitomumą ir aiškumą.
  • Žaidėjai pasitraukimo animaciją pradės šiek tiek vėliau, kai atidarys arba peržiūrės paketą su išėjimo žaidėjo elementu.
  • Dabar Tifosą galima pamatyti stadione, kol rungtynės pristabdytos.
  • Dabar Tifosą galima pamatyti per papildomas prieš rungtynes ​​esančias scenas „Squad Battles“ ir „Friendly“ rungtynėse.
  • Įsigijus stadiono elementus arba rinkinius iš FUT parduotuvės, iššokantis pranešimas žaidėjus informuos, ar vienas ar keli daiktai skirti stadiono tinkinimo lizdui, kurį reikia atrakinti naudojant tikslus.
  • Peržiūrint rinkinio stadiono elementą arba stadiono elementų rinkinį su rinkiniu, vartininkas, dėvintis minėtą rinkinį, dabar yra šalia lauko žaidėjo.

Išspręstos šios problemos:

  • FUT čempionų atkrintamųjų varžybų ekrane po rungtynių ne visada buvo teisingai rodomas bendras taškų skaičius ir reitingas.
    • Tai tik vaizdinė problema, o teisinga atkrintamųjų varžybų eiga buvo ir tebėra pasiekiama atkrintamųjų varžybų eigos ekrane.
  • Išspręsta problema, susijusi su FUT herojaus Joe Cole'o žaidėjo daiktu ir negalėjimu patekti į rungtynes, kol elementas buvo komandoje.
  • Patekus į FUT čempionų finalą, atkrintamųjų varžybų apdovanojimų ekrane buvo rodomas neteisingas finalo kvalifikacijų skaičius. Tai buvo tik vizualinis klausimas.
    • Finalo kvalifikacija suteikia vieną patekimą į varžybas, o teisinga informacija ir toliau rodoma, kai atkrintamųjų varžybų progreso ekrane peržiūrimi apdovanojimai.
    • Ši problema nurodyta EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/wcVRGSf3
  • Įtraukdami prekę į FUT perėjimų rinką, jei pradinė kaina buvo vienu žingsniu mažesnė už pirkimo dabar kainą, žaidėjai galėjo gauti klaidą, blokuojančią prekės įtraukimą į perėjimų rinką.
  • Pagrindiniame „Division Rivals“ meniu lange nebuvo rodoma dabartinė žaidėjo vieta, kai buvo nurodyta, kad žaidėjo apdovanojimai yra paruošti atsiimti. Tai buvo tik vizualinis klausimas.
  • Papildytos realybės pristatymo perdanga nerodė teisingos taškų linijos, kai pasirodė po sėkmingo baudos smūgio pratęsime.
  • Kai įkeliant neprisijungus vykstančias draugiškas rungtynes ​​rodomas priešininkų būrys, komandos reitingo ir chemijos vartotojo sąsajos elementai buvo rodomi netinkamai.
  • Greitai parduodamos rinkinio prekės kartais nebuvo pašalinamos iš klubo ir galėjo būti vėl greitai parduodamos, bet už 0 FUT monetų.
  • Užbaigus diviziono varžovų rungtynes, žaidimo draugų sąrašo mygtukų išnaša gali išnykti, kol vėl nepateks į varžovus.
  • Kai kurie garso efektai veikė netinkamai po rungtynių „Division Rivals“ ir „FUT Champions“ scenose.
  • Sukeisti žaidėjai mirgėjo per FUT Friendlies Swaps rungtynes.
  • Geresnis laimėjimų skaitiklio, rodomo diviziono varžovų sraute po rungtynių, matomumas.
  • Pagerintas naujojo skyriaus teksto, rodomo po rungtynių eigoje, kai esate paaukštintas į naują divizioną varžovų kategorijoje, matomumas.
  • „Division Rivals“ ekranas po rungtynių kartais gali veikti lėčiau nei numatyta.
  • Po pralaimėjimo „Division Rivals“ varžybose progreso juosta gali išnykti po rungtynių.
  • Kai kurie varžovų divizijos apdovanojimų būsenos aprašymai „Rivals Progression“ ekrane buvo neaiškesni, nei planuota. Tai buvo vizualinė problema ir neturėjo įtakos progresui.
  • Kai buvo įjungtas pagrindinis varžybų jungiklis, per kamuoliuką pagalba negalėjo būti nustatyta į rankinį, jei pageidaujama.
  • Kai kurie ženkleliai ir rinkinio elementai buvo rodomi netinkamai.
  • Stadiono meniu peržiūrint minios kortelės elementus gali kilti stabilumo problema.

Žaidimo eiga

Atliko šiuos pakeitimus:

  • Sumažino vartininkų veiksmingumą, kai neria į viršutinį kampinį metimą iš baudos aikštelės vidaus.
    • Šis pakeitimas konkrečiai taikomas smūgiams, atliekamiems 37 pėdų (11,27 metro) atstumu nuo vartininko.
  • Pagerintas žaidėjo valdomų slydimo blokų kontakto su slenkančiu kamuoliu dažnis.
  • Atnaujinta gynybos logika žaidėjams prie pusiaukelės linijos ginant kontrataką, kilusią iš kampinio situacijos.
    • Gynėjai netoli vidurio linijos dabar bandys atidžiau pažymėti kontra atakuojančius žaidėjus.
  • Pridėta vartininko animacija, kuri gali atsirasti, kai vartininkas bando atlaikyti labai tikslų metimą.
    • Šiuo pakeitimu siekiama suteikti autentiškiau atrodančias vartininko reakcijas ir labai nežymiai padidinti vartininkų efektyvumą atmušant tokio tipo metimus.
  • Atnaujinta gynybos logika žaidėjams prie pusiaukelės linijos ginant kontrataką, kilusią iš kampinio situacijos.
    • Gynėjai, esantys netoli vidurio linijos, dabar bandys atidžiau pažymėti kontrataką.
  • Pagerintas žaidėjo valdomų slydimo blokų kontakto su slenkančiu kamuoliu dažnis.
  • Išplėtė plotą, kuriame tinklelį galima dėti laisvų smūgių metu, kad būtų galima geriau kontroliuoti sukimąsi ir bendrą padėtį.
  • Co-Op rungtynėse žaidėjo užraktas dabar bus atšauktas, kai žaidėjas užrakintas žaidėjas atlieka perdavimą arba kai jo komandos draugas atlieka perdavimą kitam žaidėjui.
  • [Tik PS5] Pridėtas naujas valdiklio nustatymas, kad būtų galima nustatyti pageidaujamą prisitaikančio paleidimo varžą.
  • Patobulinta teisėjo logika, leidžianti paskelbti daugiau pražangų, atsiradusių dėl didelio greičio smūgių.
  • Patobulinta teisėjo logika, leidžianti reikalauti mažiau baudos smūgių, kuriuos sukelia protingai laiku atliktas slydimas.
  • Patobulinta teisėjo logika, leidžianti iššaukti daugiau pražangų situacijose, kai žaidėjas tikslingai susiduria su kamuolį laikančiu vartininku.
  • Patobulinta teisėjo logika, leidžianti reikalauti mažiau pražangų dėl minkšto fizinio kontakto.
  • Patobulintas metimo tikslumas ir taikinio pasirinkimas.

Išspręstos šios problemos:

  • Kartais pavėluotai pateikus „Feke Shot“ užklausą buvo gautas leidimas.
  • Retais atvejais žaidėjai gali netyčia prastai sužaisti.
  • Kai kuriose situacijose rutulio nešėjas neatliks apgaulės ir išėjimo įgūdžių, kai to prašoma.
  • Rankiniu būdu išstumiant vartininką už baudos aikštelės, vartininkas gali neteisingai pabandyti atsispirti rankomis.
  • Mėgindamas perimti kamuolį, perimantis žaidėjas kartais gali netyčia stipriai prisiliesti ir dėl to prarasti kamuolį.
  • Žaidėjai, kurių įgūdžio judesio įvertinimas yra nuo vieno iki trijų, dabar atliks Bridge Skill Move, kai paprašys įgudusio judesio, užuot neatlikę jokio įgūdžio judesio.
  • Kai kuriose situacijose besiginančios komandos žaidėjas akimirksniu nustodavo judėti po to, kai atakuojanti pusė atliko Lobbed Through perdavimą.
  • Gavę kamuolį iš oro, žaidėjai retai matėsi bėgdami vietoje prieš perimant kamuolio valdymą.
  • Priimdamas kamuolį iš oro iš užpakalio, kai kuriais atvejais priimantis žaidėjas bėgdamas nebandydavo perimti kamuolio valdymo.
  • Retais atvejais žaidėjai gali netyčia prastai sužaisti.
  • Sugavęs kamuolį šalia vartų linijos ir su juo nukritęs ant žemės Vartininkas kartais galėdavo paslysti aikštelėje.
  • Kai vartininkas po atitraukto smūgio bandė įmušti kamuolį, vartininkas galėjo bandyti įmušti kamuolį galva.
  • Vartininkas kartais nebandydavo išgelbėti kamuolio po smūgio, jei smūgis būtų atliktas arti vartininko.
  • Kai kuriais retais atvejais vartininkas per lėtai pakildavo po fizinio krūvio.
  • Mėgindamas pasinerti, vartininkas kartais galėjo pasinerti įstrižai, o ne į šoną.
    • Tai buvo tik vizuali problema, o jos sprendimas nekeičia vartininko veiklos šiose situacijose.
  • Retais atvejais, kai bando pajudėti apsaugodamas kamuolį, apsauginis žaidėjas gali palikti kamuolį už nugaros.
  • Retomis situacijomis vartininkas nebando gaudyti skersinio šalia vartų aikštelės.
  • Kai kuriais retais atvejais, kai kamuolys buvo išmuštas iš žaidimo, netinkamai komandai buvo suteiktas kamuolys, kad būtų galima tęsti žaidimą.
  • Žaidžiant užrakintam žaidėjui ir rungtynės baigiasi baudinių serija, užrakinto žaidėjo Rungtynių reitingas gali netyčia sumažėti per šaudymą.
  • Praleidžiant ne žaidimo sceną, kuri žaidžiama prieš smūgiuojant į vartus, dėl įvesties derinio kartais gali būti paprašyta „Come Short“ arba „Push Up“ funkcijos.
  • Kartais pražangos nebuvo daromos, kai žaidėjas padarė muskato riešutą arba bridžo įgūdžio judesį.
  • Vienuolikos metrų baudinys galėjo būti neteisingai paskirtas po gerai laiku nuslydusio smūgio baudos aikštelėje.
  • Retais atvejais po to, kai buvo paprašyta atlikti įgūdžių judėjimą, gali atsirasti neteisinga animacija.
  • Kartais rutulio nešiklis gali driblinguoti kita kryptimi, nei buvo prašoma.
  • Kartais žaidėjas gali įstrigti „Strafe Dribble“ animacijoje ilgiau nei buvo numatyta.
  • Pakeitus „Sprint“ mygtuko konfigūraciją, nepavyko paprašyti „Sprint Knock Ons“.
  • Vartininkas kartais gali atlikti neteisingą gelbėjimosi animaciją bandydamas atmušti smūgį galva.
  • Naudojant Pro kamerą žaidimo eiga kartais gali atrodyti neryški.
  • Tik PC – Bandymas atšaukti pranašumą neturėjo jokios įtakos.
  • Žaidimo ir pakartojimų metu plaukai kartais gali atrodyti neryškūs.
  • Žaidėjai kartais gali turėti silpną tamsų švytėjimą aplink juos žaidimo ir pakartojimų metu.

Karjeros režimas

Atliko šiuos pakeitimus:

  • Pridėta žaidėjo augimo mygtuko išnaša į žaidėjo karjeros aukštesnio lygio ekraną.
  • Komandos pasirinkimo ekrane žaidėjo karjeroje skyriaus lūkesčiai buvo pakeisti komandos formavimu.

Išspręstos šios problemos:

  • Kartais valdybos tikslai netyčia prieštaraudavo vienas kitam.
  • Imituojant rungtynes ​​žaidėjo karjeroje, gali atsirasti netyčia daug įspėjimų apie našumą.
  • Peršokant į galutinį rezultatą po to, kai žaidėjo karjeroje žaidėjo tinkamumas buvo rodomas netinkamai ekranuose po rungtynių.
  • Pakoreguotas komandų, galinčių dalyvauti Lenkijos taurės varžybose, skaičius.
  • Pataisyta A lygos pradžios data.
  • Pataisyta Turkijos superligos pradžios data.
  • Interviu po rungtynių mygtuko išnaša kartais nuvesdavo žaidėją į pagrindinį centrą pasibaigus rungtynėms.
  • Kartais gautųjų pranešimų pavadinimas buvo neteisingas kreipiantis į valdytoją.
  • Sukurkite savo klubą, sukurti žaidėjai ir jaunimo žaidėjai nebuvo apdovanoti atsitiktine tvarka.
  • Kai kuriose treniruotėse buvo pateikti neteisingi aprašymai.
  • Imituojant rungtynes ​​žaidėjo karjeroje, aukštesnio lygio ekranas nebus rodomas po naujo lygio.
  • Praleidus dialogą interviu po rungtynių, mikrofonas gali netyčia drebėti.
  • Žaidėjo karjeroje, pasirenkant tikslus prieš įeinant į rungtynes, buvo parodytas neteisingas mygtuko užrašas.
  • Kartais žaidėjai gali paprašyti žaisti rungtynėse, nepaisant to, kad buvo sužeisti.
  • Jaunimo žaidėjų rinkiniuose visada buvo rodomi vardai.
  • Pradėjus pirmąjį sezoną bandant redaguoti tvarkyklę, iššokantis importavimo avataras buvo rodomas neteisingai.
  • Redaguojant tikrą žaidėją žaidėjo karjeroje, rodomos neteisingos vartotojo sąsajos spalvos.
  • Kai kurie vartotojo sąsajos elementai sutapo žaidėjo augimo valdiklyje žaidėjo karjeroje.
  • Pasirinktos komandos rinkinys nebuvo rodomas už pagrindinio žaidėjo karjeros meniu.
  • Kai kuriose scenose prieš rungtynes ​​neteisingai rodomi vietos rezervavimo rinkiniai.
  • Tik PC – Mygtuko išnašoje, leidžiančioje praleisti sceną prieš rungtynes, gali būti rodoma pelės piktograma, net kai valdiklis buvo prijungtas ir naudojamas.
  • Atjungus ir vėl prijungus valdiklį žaidėjo karjeros rungtynių metu, tikslai gali nustoti stebėti progresą.
  • Pradėjus žaisti kaip žaidėjo karjeros antrinė dalis, tikslų vartotojo sąsajos perdangos nebuvo galima praleisti.
  • Žaidėjo karjeroje, būdamas nacionalinės komandos nariu, pakartotinai gali būti gautas neteisingas el.
  • Tarptautinės žaidėjo karjeros rungtynės buvo neteisingai vadinamos lygos rungtynėmis.
  • Retais atvejais išvykos ​​rungtynės gali patirti netyčia didelių išlaidų.
  • Naujienų plytelė kartais rodoma esant atšiauriam apšvietimui.

FUTBOLIS VOLTA

Atliko šiuos pakeitimus:

  • VOLTA ARCADE turnyrai dabar gali prasidėti su mažiausiai 2 žaidėjais.
  • Pailgėjo maksimalus laikas, kurį gali trukti piršlybų paieška VOLTA ARKADOJE.
  • Iš Foot Tennis pašalintas Driven Lob.
    • Pateikus užklausą dėl varomos skilties, bus pateikta standartinio skilties užklausa.
  • Pašalintas ekranas Welcome To VOLTA ARCADE, kuris buvo rodomas prieš kiekvieną VOLTA ARCADE turnyrą.
  • Atnaujinta kai kurios teksto eilutės visoje vartotojo sąsajoje.

Išspręstos šios problemos:

  • „Disco Lava VOLTA ARCADE“ vakarėlio žaidime avatarai kartais gali įstrigti šalia žaidimo lauko kraštų.
  • Prašymas High Lob per pėdų teniso raundą gali duoti kitai komandai tašką.
  • Kai kuriose situacijose paduodamas avataro komandos draugas neteisingai pasitrauktų iš žaidimo aikštelės „Fot Tennis“.
  • Sezono eigos vartotojo sąsajoje buvo rodoma neteisinga eigos juosta, net jei pažanga nebuvo padaryta. Tai buvo tik vizualinis klausimas.
  • Pasibaigus VOLTA ARCADE turnyrui, progreso ekranuose buvo nupjautas tekstas.
  • VOLTA ARKADOS Party Game starto skaitiklis ne visada prasidėdavo nuo trijų.
  • Priėmus žaidimo kvietimą iš draugo, fojė buvo įkeliama ilgiau nei buvo numatyta.
  • Įvarčio šventes buvo galima praleisti.
  • VOLTA BATTLES rungtynių rezultatų ekrane buvo neteisingai suderinto teksto.
  • Kai kurie drabužių elementai susikirto su ilgomis šukuosenomis.
  • Pašalintas kioskas iš pagrindinio meniu fono.
  • Įgūdžių matuoklis galėjo netyčia pasipildyti po to, kai kamuolys išėjo iš aikštės.
  • XP progreso juosta nebuvo tinkamai rodoma rungtynių paskelbimo ekrane.
  • Ekranas po rungtynių kartais gali neteisingai vadinti baigtas rungtynes ​​kaip turnyro pergalę.
  • „Team Keepaway“ vakarėlio žaidimo kampai ne visada buvo kameros matymo lauke.

Pro Klubai

Išspręstos šios problemos:

  • Užbaigus draugiškas klubo rungtynes, vaizdinė perdanga, nurodanti uždirbtų XP sumą, nepasirodė. Tai tik vizuali problema, žaidėjai vis tiek uždirbo XP.
  • „Custom Tactics“ išankstiniai nustatymai ne visada buvo tinkamai taikomi per „Drop In“ rungtynes.
  • Žaidžiant praktikos rungtynes, rungtynės galėjo baigtis anksčiau laiko, jei CPU AI būtų atlikęs taktinius pakeitimus.
  • Kamuolio pėdsakas ne visada buvo matomas žaidėjų kontroliuojamiems vartininkams.
  • Kai kurios įrengtos šventės buvo neteisingai pavadintos.
  • Tinkinant AI komandos draugus, laukas „Žinomas kaip“ nebuvo išsaugotas.
  • Žaidimo metu grėsmės indikatoriai kartais nebuvo rodomi.
  • Drop In fojė nerodė aktyvaus balso pokalbio garsiakalbio.
  • Kai tinkinate „Virtual Pro“, komentaro pavadinimo vartotojo sąsaja gali būti rodoma neteisingai.
  • Pasirinktiniai rinkiniai žaidimo metu gali neteisingai atrodyti kaip visiškai juodi.
  • Brentfordo bendruomenės stadionas buvo netyčia pasirinktas pritaikant klubą.
  • Žaidėjai negalėjo pasitraukti iš rungtynių paieškos, kai kelis kartus greitai ruošėsi.
  • „Match Performance“ vartotojo sąsajos elementas per rungtynes ​​sutapo su „Mystery Ball“ vartotojo sąsajos elementu.
  • Klubo tinkinimo ekrane gali kilti stabilumo problema.

Kick Off

Išspręstos šios problemos:

  • Patobulintas perėjimo efektas peržiūrint skirtingus rungtynių faktų skirtukus pradinių rungtynių metu.
  • Kick Off rungtynėse žaidėjo antroji geltona kortelė įvykių ekrane neparodė tinkamo raudonos kortelės vartotojo sąsajos indikatoriaus.
  • „Advantage Settings“ vartotojo sąsajos indikatorius buvo sunkiai įskaitomas.
  • Parinktis Connect Online neveikė tinkamai ir grąžino grotuvą į šoninio pasirinkimo ekraną.

Bendra, garso ir vaizdo įrašai

Atliko šiuos pakeitimus:

  • Pridėtos naujos dainos EA SPORTS Trax ir VOLTA Trax.
  • Pridėta 31 žvaigždės galva.
    • Tai bus pasiekiama tik atnaujinus serverį. Prašome sekti @EAFIFADIRECT gauti atnaujinimus apie tai, kada tai bus tiesiogiai žaidime.
  • Kai kuriems žaidėjams buvo pridėta galimybė atlikti Liepos šventę.
  • Atnaujinta žaidėjų tvarka žaidėjo pasirodymo ekrane, kad puolėjai būtų viršuje, o ne vartininkai.
  • Atnaujinti kai kurie transliacijų paketai, stadionai, minios giesmės, komentarų eilutės, tifos, vartotojo sąsajos elementai, kampinės vėliavėlės, minios, scenos prieš ir po rungtynių, įvarčio dainos, himnai, ženkleliai, skelbimų lentos, mokymo priemonių perdangos, šventės, nežaidžiami personažai ir kamuoliai .
  • Atnaujinti keli vartotojo sąsajos atvejai, kuriuose rodomos rašybos klaidos, netinkamai suderintas tekstas, netinkami vaizdai ir nenumatyti tarpai.

Išspręstos šios problemos:

  • Kai išjungtas, žaidėjo sunkumo indikatorius vis tiek gali būti rodomas rungtynių metu.
  • Žaidėjo sunkumo indikatorius gali likti įjungtas ne žaidimo scenose ir gali būti matomas visą rungtynių laiką.
  • Žaidėjo sunkumo indikatorius liko aktyvus po to, kai buvo išjungtas rungtynių metu.
  • Numatytieji žaidimo planai, rasti komandų lapuose per meniu Tinkinti, turėjo tik nedidelius gynybos gylio pokyčius.
  • Komandos lapuose numatytasis žaidimo planas buvo perrašytas, kai buvo pakoreguotas ir išsaugotas kitų žaidimų planų gynybinis gylis.
  • Priklausomai nuo apšvietimo sąlygų, plaukų stiliai gali atrodyti kitokios spalvos nei numatyta.
  • Uždarius ir iš naujo atidarius pavadinimą sveikinimosi metu, gali būti sugadintas garsas ir apšvietimas.
  • FIFA Online Seasons Cup rungtynių pralaimėjimai statistikos ekrane nebuvo stebimi.
  • Greito kūrimo ir subalansuoto puolimo taktika žaidimų planuose parodė neteisingą nuorodų animaciją.
  • Atnaujinta kai kurie vaizdiniai ir tekstai sveikinimo programoje.
  • Įjungus Karjeros režimą ir išėjus į pagrindinį meniu, pagrindiniame meniu nebuvo rodomi numatyti vaizdai.
  • Pataisytas FIFA Trainer vartotojo sąsajoje naudojamas šriftas.
  • Patobulintas perėjimas tarp „Welcome Experience“ ir viso žaidimo, kai diegiamas žaidimas.
  • Žaidimo draugų sąraše ne visada buvo teisingai nurodyta internetinio draugo būsena.
  • Pasibaigus „Co-Op Seasons“ rungtynėms kartais gali būti rodomas statistikos stebėjimo klaidos pranešimas, todėl atitikties faktai nerodomi.
  • Kai kurios pagrindinio meniu dalys galėjo nustoti tinkamai rodyti atidarius žaidimo draugų sąrašą.
  • Kai kurie simbolių modeliai, rodomi meniu, gali atrodyti mažesni už tikrąjį dydį.
  • „Man Of The Match“ vaizdinis indikatorius nebuvo rodomas žaidėjo pasirodymo ekrane po rungtynių.
  • EATV vaizdo įrašai nebuvo tinkamai rodomi pagrindiniame meniu.
  • Kai kuriais atvejais EA SPORTS Trax nežaidė automatiškai.
  • Žaidime „FIFA Trainer“ mygtukų išnašos neatspindėjo tinkintų mygtukų konfigūracijų.
  • Padidėjęs „Quick Subs“ vartotojo sąsajos aiškumas.
  • Atnaujintas tarpas turnyrų pagrindinio meniu plytelėje.
  • Valdiklio nustatymuose trūko žaidėjo sukimo dešinėn lazdos perjungimo teksto aprašymo.
  • Kai kuriuose įgūdžių žaidimuose meniu buvo rodomas neteisingas peržiūros vaizdas.
  • Išspręstas keli rinkinio spalvų susidūrimo atvejai.
  • Atlikti bendri stabilumo patobulinimai.
  • Išspręsta stabilumo problema, kuri gali kilti naudojant olandų komentatorius.