NYCC 2013 peržiūra: Super Mario 3D pasaulis – kodėl rupūžė mėlyna?!

NYCC 2013 peržiūra: Super Mario 3D pasaulis – kodėl rupūžė mėlyna?!
Kiekviena „Nintendo“ sistema (išskyrus „GameCube“) turėjo galutinį „Mario“ žaidimą kartu su jo paleidimu nuo originalios „Nintendo Entertainment System“ devintajame dešimtmetyje. „Super Mario 3D World“ nėra 2007 m. „Super Mario Galaxy“ ir nėra 1996 m. „Super Mario 64“; jis nerodo jokių ženklų, kad jis taptų galutiniu Mario Bros. žaidimu ...

„Gundam Breaker 3“ angliškos versijos apžvalga: turėtų būti pavadinta „Gundam Builder“

„Gundam Breaker 3“ angliškos versijos apžvalga: turėtų būti pavadinta „Gundam Builder“
Yra keletas mažai žinomų faktų apie neseniai išleistą „Bandai Namco“ „Gundam Breaker 3“: pirmasis yra tas, kad jis iš tikrųjų pasiekiamas su visais angliškais subtitrais, su įspėjimu: jis buvo išleistas tik Malaizijoje, Singapūre, Indonezijoje ir Tailande, todėl reikia importuoti arba skaitmeniniu būdu atsisiųsti iš vietinių PlayStation parduotuvių. Antras elementas...

Peržiūra: „World of Warplanes“.

Peržiūra: „World of Warplanes“.
Šiandien turėjau galimybę pasėdėti su Wargaming.net viešųjų ryšių ir rinkodaros vadovu Arthuru Pratapopau prieš būsimo MMO oro kovos žaidimo World of Warplanes alfa versiją. Žaidimas veiks gana panašiai kaip sėkmingai Antrojo pasaulinio karo MMO World of Tanks, leisdamas žaidėjams...

„Tokyo Twilight Ghost Hunters“: specialių „Daybreak“ koncertų apžvalga – didelė bėda mažajame Tokijuje

„Tokyo Twilight Ghost Hunters“: specialių „Daybreak“ koncertų apžvalga – didelė bėda mažajame Tokijuje
Inovacijos yra geidžiamas komponentas visoje pramogų industrijoje, ne mažiau vaizdo žaidimai. Tačiau, kaip matėme, linksmybės nėra garantuotas inovacijų šalutinis produktas. Įsipareigodamas padaryti ką nors originalaus, žaidimas gali labai gerai paaukoti pažįstamus komponentus ir patikrintus pagrindus, tačiau kyla pavojus, kad naujoji sistema gali ...