„Far Cry New Dawn“ kūrybinis direktorius sako, kad istorijos tęsinys „ne visada buvo planas“

Nepaisant mano šiltos apžvalgosFar Cry New Dawn, galima iš tikrųjų įvertinti žaidimą ir kūrėjo Ubisoft kryptį. Ieško už visiškai naują RPG lite mechaniką įstumtas į žaidimą, įvyko dar vienas esminis pokytisFar Cryformulė – siužetinės linijos tęsinio kūrimas. Ir nors atvira „tikroji pabaiga“.Far Cry 5daugelis, įskaitant mane, paskatintų tai galvotiFar Cry New Dawnbuvo planuota nuo pat projekto pradžios, kūrybos direktorius Jeanas-Sebastienas Decantas mini visiškai priešingą: tai „ne visada buvo plano dalis“.

Redaktoriaus pastaba: Spoileriai įFar Cry 5sekite - jūs buvote įspėti!

Kalbėdami su DualShockers, tai buvo vienas iš labiausiai intriguojančių dalykų.Far Cry 5- daugiau nei daugelis kitų prieš tai buvusių serijos žaidimų - paliko žaidimą nerimą keliančiu būdu. Kultinis žaidimo antagonistas Josephas Seedas (geriau žinomas kaip Tėvas) sugebėjo sėkmingai nuspėti pasaulio pabaigą, nes branduoliniai sprogimai nukrito ant Hope apygardos. Jūsų pagrindinis veikėjas pavaduotojas tapo liudininku, stebėdamas, kaip daugelis jo draugų ir bendražygių pasiklysta per sprogimus ir galiausiai tapo Sėklos kaliniu bunkeryje.

Pabaiga buvo niūri ir paslaptinga – tik keli išrinktieji, sugebėję sujungti trumpas radijo transliacijas, būtų galėję pamatyti, kad žaidimas eina šia kryptimi. Kai kurie kritikai ir žaidėjai manė, kad pabaiga buvo nenaudinga, o ne kairiajame lauke padaryta išvada, kelianti klausimų ir sukelianti ginčus. Kiti prognozavo tai galiausiai buvo sąranka .Far Crybuvo žinoma, kad buvo išleisti vidutinio numerio leidimai, ir tai galbūt buvo būdas sukurti tęsinį.

Iš pradžių atrodė, kad pastarieji spekuliantai laimėjo šią prognozę. Po a projekto Bowmore nutekėjimas , žaidimas buvo atskleista per „The Game Awards 2018“. tvirtai tai parodydamasFar Cry New Dawntęstų istoriją nuoFar Cry 5.

Far Cry New Dawn Hands On Preview PS4 PC Ubisoft Gameplay Xbox One Arcade

Tačiau kai atitraukėme Dekantą į šalį, jis patikino, kad taip buvo ne visada. Decante, kuris seriale dirba nuo tadaFar Cry 3, pažymėjo, kad jis buvo susijęs su istorija ir dizainuFar Cry 5.



„Tai ne visada buvo planas. Tai tapo planu, kai pradėjome galvoti apie žaidimo pabaigą ir pradėjome labai jaudintis dėl idėjos užbaigti branduoline staigmena.

Tačiau net ir tokiu atveju šis žingsnis nebuvo būdas nukreipti ankstesnę kritikąFar Cry 5Vietoj to, tai buvo žingsnis, kurį jie norėjo padaryti seriale daugelį metų:

„Pagal tai buvo daug galimybių. Galėtume patekti į postapokaliptinę erdvę, kurią norėjome daryti daugelį metų. Ir tuo pat metu galėtume palydėti kai kuriuos veikėjus ir pamatyti, kas jiems nutiko po daugelio metų. Taip pat pažiūrėkite, kas atsitiko su nauja karta, kuri žino tik šį naują pasaulį.

Taigi, nors atrodo, kad žingsnis tęsti istorijąFar Cry 5nebuvo suplanuotas iš anksto, to negalima pasakyti apie kitas pasikartojančias funkcijas, įskaitant „tuščio puslapio“ pagrindinį veikėją.

Decante'as „DualShockers“ sakė, kad jam patinka „idejaFar Cryturėti personažą, kuris būtų tarsi tuščias puslapis“, kuriame žaidėjas gali „projektuoti, ką nori“. Decante'as paminėjo, kad vienas iš jo asmeninių piktų žaidimų yra tada, kai yra atitrūkimas tarp to, ką jis jaučia, ir to, ką veikėjas daro ar sako. Jam ir jo tobulėjimo procesui svarbiau yra sukurti stiprius personažus aplink pagrindinį veikėją.

toli 5

„Man labiau patinka kurti personažus aplink [pagrindinę veikėją] su tikrai stipriomis istorijomis, pavyzdžiui, Carmina, kuri bando ką nors padaryti savo bendruomenei. Anot Decante, toks yra požiūris: „suteikti jums laisvę sukurti norimą personažą, o paskui kurti personažus, kurie sukels emocijas ir pasakojimus“.

Akivaizdu, kad tai nebuvo normaFar Cryserialas iki paskutinio pavadinimo – vis giriamasFar Cry 3žaidėjai prisiėmė Jasono Brody vaidmenį irFar Cry 4turėjo Ajay Ghale. aš aptartas mano apžvalgoje kaip to nebuvimas privertė kai kuriuos pasakojimo pasirinkimus jaustis tuščiaviduriais, tarsi būčiau bebalsis keleivis galinėje sėdynėje. Bus įdomu pamatyti, ar ta kryptis išliks į priekį, ar galiausiaiFar Cry 6grįžta prie labiau nukreipto veikėjo, kad galėtų kovoti su epiniais serialo veikėjais.

Įspūdinga žiūrėti iš užpakalio žvilgsnį į tokio didelio masto projektų vystymą, kaip šis, ir net tai, kad „Ubisoft“ vadovai ne visada yra tikri, kas jų laukia. Nepaisant to, bet kuris gerbėjasFar Cry 5istorijos lankas tikrai prarandamas, jei jie nesilaiko išvados, net jei ji toli gražu nėra tobula.

Far Cry New Dawndabar pasiekiama asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir Xbox One. Nesivaržykite pasiimti žaidimą (jei dar to nepadarėte) per Amazon .