„Endless Space“ gauna nemokamą DLC „Search for Auriga“.

„Amplitude Studios“ strateginis žaidimas,Begalinė erdvė, gavo nemokamą DLC atnaujinimąIeškoti Auriga. DLC paketas dabar pasiekiamas asmeniniame kompiuteryje ir bus automatiškai atsisiųstas kitą kartą paleidusBegalinė erdvė.Prieš tai turėsite įsigyti visą žaidimą irDisharmonijaplėtra, kad būtų galima pasinaudotiIeškoti Augira.

Į naujausią DLC paketą įtrauktos įvairios naujos gėrybės ir pataisymai, visas sąrašas apima:

Pakeitimai ir papildymai (klasikinės versijos)

  • Modifikuotas Sheredyn Affinity: išpirkimo premija sumažinta nuo 50% iki 33% (kaip ir Disharmony versijoje)

Pakeitimai ir papildymai (abi versijos)

  • Pridėta „Wonder“ parinktis: leidžia įjungti / išjungti stebuklus
  • Apribota išpirkimo premija iki -90%, kad būtų išvengta klaidų, kai viršijama 100% išpirkimo premija
  • Numatytasis žaidimo sunkumas ir žaidimo greitis dabar išsaugoti Registry.xml

Pakeitimai ir papildymai (Disharmonijaversija)

  • Unikalios planetos sukūrimas: Auriga
  • Naujas stebuklas: žinių lukštas
  • 2 nauji herojai
  • Pridėtas susibūrimo taškas (laikykite kairįjį CTRL, kad įeitumėte į susibūrimo taško režimą: kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite starto sistemą, o kairiuoju pelės mygtuku pasirinkite paskirties vietą)
  • Atidavus laivą, atsiranda dulkių
  • Pridėtas taisymo mygtukas
  • Pridėtas didinimo mygtukas, kuris kai kuriuose pranešimuose leidžia sutelkti dėmesį į atitinkamą sistemą ar parką
  • Naujas įspėjimo skydelis [derybų ekrane] Kai sąjungininkas priima diplomatinį sprendimą
  • Išjungti derybas, kai laukiama aljanso užklausos sprendimo
  • Stebuklai ir unikalios planetos Ameba žaidėjams matomi galaktikos vaizde
  • Įstojimas į aljansą arba išėjimas iš jo atnaujina sistemos įtaką
  • Pagerinkite gynybos statistikos apskaičiavimo būdą mūšio pabaigoje
  • Unikali planeta Pridėta parinktis: leidžia įjungti / išjungti unikalios planetos kūrimą galaktikoje
  • Pridėkite parinktį, kad susibūrimo taškai visada būtų matomi
  • Išgrynintos sistemos turi skirtingą fono spalvą (pilką) galaktikos vaizde
  • Patobulintos sutartys, siūlančios išvengti galimų MP stabilumo problemų
  • Pridėtas žalos sumažinimas ginklams, kurie nešaudo per savo nuotolio specialybę: -50% žala
  • Mūšio nuotaika arba frakcijos nuotaika dabar rodoma atsižvelgiant į kontekstą
  • Bombonešių padaryta žala padalinta į 2
  • Didesnis tolimojo nuotolio tikslumas ir efektyvumas
  • Pakeistas MP, kad būtų atspindėtas panaudotas kiekis

AI modifikacijos

  • Kai dirbtinis intelektas siunčia karo deklaraciją, iškart po jos turi prasidėti mūšis
  • Kiekvieną kartą, kai AI padaro diplomatinį pasirinkimą, žaidėjas bus informuotas su trumpu paaiškinimu
  • AI invazinis laivynas neturi grįžti į puolimą, jei sutriuškinsime jo kovinį laivyną
  • Kai AI skautai sunaikinami, AI neturi jų kurti vėl ir vėl
  • Papildoma AI atakų taikymo įvairovė
  • AI pasirenka geriausią formavimą ir taikymą; nebe atsitiktinai vienas iš 3
  • Sumažintas svoris rekolekcijoms ir puolimui
  • Atnaujintas formavimo ir taikymo aspektas, kurį AI gali pasirinkti
  • Pakeitė vieną iš unikalių Piligrimo technologijų, kurios nebuvo estetiškai išdėstytos

Harmonijos balansavimas

  • Subalansuotas žaidimo sudėtingumo progresas, skirtas Harmony
  • Pridėta nuosavybė HasTolerantTrait
  • Ištaisyta klaida, susijusi su tolerantišku bruožu ir paleidimo technologija, apie kurią pranešė bendruomenė
  • Mineralinės atminties kaina sumažinta nuo 15 iki 5
  • Disharmonija dabar veikia tik planetą, o ne sistemą: taip žaidėjas gali lengviau kolonizuoti planetas su dulkėmis ir uždirbti iš jų pramonės / išteklių. Tačiau mokslas ir maistas mažės greičiau nei anksčiau, bet tik planetoje
  • Ištaisyta kelių su gamtos stebuklais susijusių efektų problema
  • Pridėta nauja „Harmony“ planetinė infrastruktūra, kuri 1 padidina vietinį strateginio ištekliaus kiekį
  • Modifikuotas kelias Naujojo strateginio išteklių tobulinimo prielaidos, kad jis būtų rodomas tik žaidėjui atradus strateginį išteklius
  • Panaikinta nuobauda, ​​susijusi su Harmony nuosavybe
  • Sumažinta StarSystemImprovementUniqueHarmony kaina nuo 500 iki 300
  • Pakeistas StarSystemImprovementDefense4Harmony įrankio patarimas, todėl maisto ir mokslo premija įtraukta į modifikatorių sąrašą
  • Padidinkite numatytąjį remonto rodiklį
  • Pagerinkite žalą ir gynybos laivyną, atsižvelgdami į komandų skaičių, kad kompensuotumėte herojų nebuvimą
  • Pridėtas naujas planetinis Harmony patobulinimas, suteikiantis +1 strateginių išteklių indėlį

Fiksuotas

  • Ištaisytas desinchronizavimas dėl skėrių taškų prisijungus prie žaidimo
  • Ištaisytas sinchronizavimas dėl patvirtinimo būsenos prisijungiant prie žaidimo
  • Ištaisyta desync dėl dulkių dėlės
  • Ištaisyta desinchronizacija dėl Sheredyn mūšio sąstingio
  • Ištaisytas sinchronizavimas dėl giminystės žemėlapio po susidūrimo
  • Ištaisyta diplomatinio elgesio problema: sumažinama kelių karų tikimybė
  • Ištaisyta klaida, susijusi su įprastu sunkumu, apie kurį pranešta forumuose
  • Ištaisyta problema, kai prekybos kelių pajamos sistemos ekrane ir prekybos maršrutų skydelyje buvo rodomos skirtingai
  • Ištaisyta problema, kai įvedus tarpo simbolį „pervardyti“ teksto lauko pradžioje atsirado tvirtinimas
  • Ištaisyta problema, kai dėl begalinių patobulinimų imperijos valdymo ekranas neatnaujintas
  • Ištaisyta problema, dėl kurios augimas nebuvo tinkamai įkeltas
  • Ištaisyta problema, kai nebuvo išsaugota modulių taisymo proceso nuosavybės vertė
  • Ištaisyta klaida, apie kurią pranešė bendruomenė, susijusi su „Tolerant“.
  • Išspręsta diplomatinio elgesio problema
  • Ištaisyta problema, dėl kurios AI gali peržengti laukimo laikotarpį karo paskelbimo atveju
  • Ištaisyta klaida dėl įprasto sunkumo, kai išplėtimo nepritarimo sunkumas vis dar buvo 4 kartus didesnis
  • Ištaisyta kelių su gamtos stebuklais susijusių efektų problema
  • Ištaisyta: ištekliai, reikalingi išplėstiniam laivo projektui, nėra pažymėti kaip nepasiekiami laivo išteklių reikalavimų patarime
  • Pataisyta: automatinio atnaujinimo mygtukas iš laivo dizaino meniu neužpildo viso pasirinkto laivo tonažo, kai jį spustelite, o ginklai nebuvo pridėti
  • Ištaisyta AIP klaida, būtina pramonės tobulinimui
  • Ištaisyta sutarčių pasiūlymų problema
  • Ištaisytas tvirtinimas dėl sutarčių
  • Ištaisyta problema, kai AI galėjo modifikuoti laivynus, net kai jie buvo mūšyje
  • Ištaisyta problema, kai žaidimas įstrigo pabaigoje po imperijos mirties
  • Išspręsta problema, kai asteroidams buvo galima įdėti stebuklų
  • Ištaisyta problema, kai planetoje vienu metu gali būti stebuklas ir anomalija
  • Ištaisyta problema, kai skirtingų žaidėjų laivynai gali sutapti, skriedami aplink tą pačią sistemą
  • Ištaisyta problema, kai stebuklai pirmiausia buvo pateikti negyvenamam regionui
  • Terraformacija ir anomalijų mažinimas dabar išsaugoti išardytoms sistemoms
  • Ištaisyta problema, kai daugelis automobilių parko rūšiavimo parinkčių neveikė kariniame ekrane
  • Ištaisyta problema, kai perkėlus mokesčių tarifo slankiklį imperijos patvirtinimo vertė nebuvo tinkamai atnaujinta
  • forums.amplitude-studios.com/showthread.php?19341-2-bugs-relating-to-the-Tolerant-trait-(Disharmonija-1.1.17)