Denisas Dyackas nori įsitikinti, kad Deadhaus Sonata yra dvasinis Kaino palikimo įpėdinis

Denisas Dyackas yra klasikinių žaidimų, tokių kaip režisierius Amžinoji tamsa: Sanity's Requiem irPer daug žmogiška. Gerai, gal aš tempiu naudodamas „klasiką“ ir „Per daug žmogiška“ tame pačiame sakinyje; tačiau svarbu tai, kad Dyackas yra gerai žinomas vaizdo žaidimų pramonės kūrėjas. Vienas geriausių dalykų, prie kurių jis dirbo, yraKraujo ženklas: Kaino palikimas . Tamsus žaidimo pasakojimas tuo metu atrodė neįtikėtinai šviežias ir pagimdė franšizę, kuri yra šešis žaidimus iki šiol. Galima teigti,Kaino palikimasišlieka didžiausias Dyacko kūrinys, tikriausiai todėl jis taip toli pasitraukė žemiau esantį vaizdo įrašą pranešti, kad kitas jo žaidimas,Deadhauso sonata, yra dvasinis įpėdinis. Patikrinkite tai žemiau.

KaipKaino palikimas,Deadhauso sonatayra veiksmo vaidmenų žaidimas, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas niūriam pasakojimui. Užuot vaidinęs vampyrą, prisiimi nemirėlio vaidmenį, kai jie kovoja su gyvaisiais. Tai nauja prielaida. Išskyrus daugiau į humorą orientuotų žaidimų, pvzStubbs the Zombie, Aš tikrai neįsivaizduoju jokių žaidimų, kuriuose jūs žaidžiate kaip nemirėlių būrio narys.

Apocalypse Studios taip pat daug dėmesio skiria kelių žaidėjų žaidimui, bet ne tradicine prasme.Deadhauso sonataleidžia iki 1-6 žaidėjų bendradarbiaujant. Juose taip pat yra integruota „Twitch“ integracija, leidžianti žiūrovams tiesiogiai bendrauti su transliuotojais žaidimo viduryje. Akivaizdu, kad ne visi turi auditoriją, su kuria galima žaisti, bet jūs negalite paneigti „Twitch“ galios parduodant žaidimus. Jei „Apokalipse“ yra įdomus, naujas būdas paskatinti įsitraukimą, jie tikrai turėtų jį įgyvendinti.

Deadhauso sonataplanuojama paleisti vėliau šiais metais. Žaidimas pirmiausia pasirodys asmeniniame kompiuteryje, tačiau taip pat planuojamas PS4 ir Xbox One.