„Dark Souls III“ gauna 1.14 pataisą; Ištaiso 35 klaidas ir kitas problemas

Šiandien kūrėjas FromSoftware išleido savo žaidimo 1.14 naujinimąTamsios sielos III.

Pleistras ištaiso daugybę problemų, įskaitant klaidą, dėl kurios Ringed City Streets laužas taptų neprieinamas, ir tą, kuri neleistų žaidėjui progresuoti po sąveikos su Crystal Sage Clone.

Žemiau galite rasti visą pataisų užrašų sąrašą tiesiai iš kūrėjo:

  • Ištaisyta problema, kai pirmasis burtas išnyktų, jei du kartus iš eilės būtų naudojamas „Seething Chaos“ arba „Crystal Hail“
  • PvP mūšiuose antroji Call to Stone (Ledo's Great Hammer įgūdžiai) ataka dabar gali būti atšaukta metant iš karto po to, kai priešui buvo pavesta kitokia ataka.
  • Ištaisyta problema, kai dvi bažnyčios ietys retkarčiais buvo sukviestos Žieduotame mieste
  • Padidėjęs absorbcijos ir ištvermės atkūrimo greitis, kai esate pašaukti kaip Bažnyčios ietis pasaulyje, kuriame yra dvi ar daugiau baltųjų dvasių.
  • Sutrumpintas ritualinio ieties fragmento ir dieviškosios ieties fragmento atvėsimo laikas, kai jie pašaukti kaip Bažnyčios ietis pasaulyje, kuriame yra dvi ar daugiau baltųjų dvasių.
  • Ištaisyta problema, kai atlikus tam tikrus veiksmus žiedinio miesto gatvių laužas gali būti neprieinamas
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjas negalėjo panaudoti laužo, nepaisant to, kad „Dreg Heap“ įveikė Demoną Princą.
  • Ištaisyta problema, kai tam tikru būdu bendraujant su kristalinio šalavijo klonu buvo išjungta tolesnė pažanga.
  • Animacijos atšaukimas dabar pasiekiamas botagams, išskyrus Ariandel rožę.
  • Ištaisyta problema, kai dešinės rankos ginklo sustiprinimo efektas buvo pritaikytas kairei rankai su Greatshield ginklu atliekant Shield Bash įgūdžius
  • Sumažėjusios žiedinio riterio suporuotų didžiųjų kardų sukimosi galimybės
  • Sumažėjo ištvermės sąnaudos atakuojant žieduotų riterių suporuotų didžiųjų kardų ataką ir padidinta žiedinių riterių porinių didžiųjų kardų atakos galia
  • Ištaisyta problema, kai žiedinio riterio porinių didžiųjų kardų menas vis tiek galėjo būti atliktas, kai nepakanka FP
  • Ištaisyta problema, kai dėl Lothric War Banner's Art ir Aquamarine Dagger derinio FP būtų nuolat papildomi
  • Padidinta atakos galia ir judesio atšaukimo greitis, naudojant „Call to Stone“ įgūdžius, pritvirtintus prie Ledo didžiojo plaktuko
  • Padidinta puolimo galia dėl Quakestone Hammer įgūdžių
  • Sumažėjusi atakos galia ir pavojaus geležtės įgūdžių R1 sviediniai, pritvirtinti prie Gaelio didžiojo kardo
  • Didesnė atakos galia ir sumažintas Farron Greatsword ištvermės suvartojimas
  • Sumažėjęs ištvermės suvartojimas atakuojant su Darkdrift
  • Padidintas animacijos atšaukimo greitis, skirtas Darkdrift įgūdžiui, prijungtam prie Darkdrift
  • Padidėjusi kraujavimo atakos galia, skirta Bloodlust įgūdžiui, susijusiam su Bloodlust.
  • Didesnė sėkmė nuodų, kraujavimo ir tuščiavidurio įpurškimo bei sumažėjusio Astora Straight Sword ištvermės suvartojimo.
  • Sunlight Straight Sword stiprumo ir miklumo sumažėjimas
  • Sumažėjęs akvamarino durklo krištolo ašmenų įgūdžio ištvermės suvartojimas.
  • Padidėjęs pasikartojančio arbaleto puolimas
  • Ištaisyta problema, kai nereikėjo daugiau ištvermės norint naudoti pasikartojančio arbaleto ginklą, kai žaidėjas neturėjo minimalios statistikos.
  • Ištaisyta problema, kai moteriškas personažas arba vyriškas personažas, nešiojantis Reversal Ring, naudoja pasikartojančio arbaleto piešinį, veikėjas judėtų į priekį be jokios analoginės lazdos įvesties.
  • Ištaisyta problema, kai pamokslininko dešinės rankos meno efektyvumas nesumažėjo, kai žaidėjas neturėjo reikiamo intelekto
  • Ištaisyta problema, kai dešiniojo ginklo sustiprinimo efektas buvo pritaikytas kairei rankai, turinčiai pamokslininko dešinę ranką, atliekant „Fasting Branch“ įgūdžius
  • Ištaisyta problema, kai darant tam tikrus stebuklus ir po to greitai užkeikiant kitą burtą išliko nenutrūkstamos maldos efektas
  • Ištaisyta problema, kai suaktyvinamas dievų rūstybės stebuklas per katalizatorių, laikomą veikėjo dešinėje, prastovos laikas po burtų buvo ilgesnis nei turėtų būti
  • Sumažėjęs gyvybingumo atkūrimas naudojant Projected Heal stebuklą
  • Padidėjęs „Lightning Arrow“ ištvermės suvartojimas ir sumažėjęs ištvermės atkūrimo greitis žaidėjui traukiant lanką
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai galėjo atmušti liepsnos gerbėją
  • Ištaisyta keletas kitų smulkių problemų

Tamsios sielos IIIbuvo išleistas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje 2016 m. kovo 24 d. Jei norite sužinoti daugiau apie tai, galite peržiūrėti mūsų apžvalgą .