„Cyberpunk 2077“ palaikys RTX efektus, DLSS 2.0 ir „GeForce Now“

Praėjusią savaitę „CD Projekt Red“ transliavo pirmąjį „Night City Wire“ renginįCyberpunk 2077, taip pat kai ko praleidome dėl spindulių sekimo. „Nvidia“ svetainėje bendrovė, žinoma dėl savo vaizdo plokščių, pasidalijo šiek tiek informacijos apie spindulių sekimo palaikymą ir „GeForce NOW“ bei DLSS 2.0.

„Nvidia“ įstojo 2019 m partnerystė su žaidimų kūrėju ir leidėju CD Projekt Red, kuris leido kūrėjui teikti spindulių sekimo palaikymąCyberpunk 2077.Į naujausias tinklaraščio įrašas , atskleidžiama, kad žaidime bus 4 spindulių sekimo efektai, dėl kurių grafika atrodys tikroviškesnė. Toliau nurodytas funkcijas teikia „DirectX 12 Ultimate“ DXR Raytracing API, todėl įsitikinkite, kad ji yra atnaujinta prieš pradedant žaidimą.

Cyberpunk 2077 RTX ekrano kopijos

Pirma, paaiškėjo, kad naujausias anonsas, pavadinimu „Gig“ demonstruoja žaidimą su įjungtu RTX. Anonsas iš pradžių buvo atskleistas per „Night City Wire“ renginį. Kalbant apie efektus, „Ray-Traced Diffuse Illumination“ yra viena žaidimo funkcijų. Pagrindinis dėmesys skiriamas dangaus spindėjimui ir spinduliuojančiam įvairių paviršių apšvietimui. Iš esmės galite tikėtis, kad atspindėtos šviesos atspindės apšvietimą tikroviškiau, o skelbimų lentos, pavyzdžiui, iš tikrųjų apšvies sritis. Saulė ir mėnulis taip pat realiai paveiks miesto apšvietimą.

Cyberpunk 2077 RTX ekrano kopijos

„Ray-Traced Reflections“ yra dar viena funkcija, kuri bus prieinama. Nenuostabu, nes ši funkcija užtikrina, kad spindulių atspindžiai būtų ant visų galimų paviršių ir bus matomi dideliu atstumu.

„Ray-Traced Ambient Occlusion“ suteiks žaidimui tikrovišką aplinkos okliuziją ir yra išsami, kad „apskaičiuotų, kiek kiekvieną scenos tašką veikia aplinkos apšvietimas“, ir sukuria naujus AO šešėlius visiems žaidimo objektams ir elementams. Be to, pasirodys ir Ray-Traced ShadowsCyberpunk 2077, užtikrinant, kad žaidimo šešėliai būtų tobuli pikselių atžvilgiu. Žaidime taip pat bus nukreipti saulės ir mėnulio šviesos šešėliai, o jį veikia šviesos stiprumas, sklaidymas per debesis ir „kiti veiksniai“.

Cyberpunk 2077 RTX ekrano kopijos

Žaidime taip pat bus „Nvidia DLSS 2.0“, „gilaus mokymosi neuroninis tinklas“, kuris iš esmės pagerina žaidimų kadrų dažnį, kol aktyvios spindulių sekimo funkcijos.

Taip pat paaiškėjo, ar taiCyberpunk 2077bus galima žaisti naudojant „Nvidia“ transliacijos programą „GeForce NOW“ paleidimo metu. Ši paslauga iš esmės leidžia transliuoti žaidimus iš „Nvidia“ serverių, o tai reiškia, kad norint pasiekti geriausią našumą jums nereikia aukščiausios klasės įrenginių, tačiau verta turėti tinkamą interneto ryšį. „Nvidia“ teigia, kad paleidimo metu „GeForce NOW“ vartotojai galės žaisti žaidimą su įjungtu spindulių sekimu, įjungtu DLSS 2.0 ir žaisti 1080p 60 kadrų per sekundę greičiu.

Cyberpunk 2077 RTX ekrano kopijos

Šiame įraše pateikiami vaizdai ir rodomas vaizdas yra „Nvidia“ bendrinamos ekrano kopijos, kuriose demonstruojami veikiantys RTX efektai.„Cyberpunk 2077“.Naktinis miestas.

Cyberpunk 2077planuojama paleisti vėliau šių metų lapkritį PS4, Xbox One ir asmeniniam kompiuteriui. Tai taip pat bus nukreipta į PS5 ir Xbox Series X. Ray-traced efektai veiks tik kompiuterinėse žaidimo versijose, tačiau PS5 ir Xbox Series X gali pasigirti spindulių sekimo lygiu, galite tikėtis pamatyti naujos kartos aparatinę įrangą. atneša panašių rezultatų. Jis taip pat bus paleistas „Google Stadia“, bet ne paleidimo metu.

Cyberpunk 2077 RTX ekrano kopijos