Lavonų vakarėlio apžvalga – Old School Horror

Redaktorių pastaba: atnaujinta, kad būtų įtraukta informacija apie neseniai išleistą 3DS žaidimo versiją.


Pastarąsias kelias naktis dėl žaidimo neteko pakankamai miego. Ir nors norėčiau pasakyti, kad tai dėl hiperrealistiškų išgąsčių tokius kaipOutlast II , iš tikrųjų galiu kaltinti tik dvidešimties metų, juodai raudoną, kaktinčią pikselių dvasią, kuri įstrigo mane kambaryje 1 skyriuje.Lavonų vakarėlis. Nors nesu drąsiausias žaidėjas, neseniai išleistas remasteris privertė mane žaisti su įjungtomis šviesomis – nepaisant pasenusių vaizdų.

Baisu, kaip įtraukiaLavonų vakarėlisyra žaidimas (kuris atrodo kaip aiškus įkvėpimas tolesniamDanganronpavaizdinių romanų serija) pasakoja apie paauglių draugų grupę, bandančią miesto legendų ribas. Vienam iš draugų pasitraukus, viltingi gimnazistai bando atlikti Sachiko Ever After žavesį, kuris žada dalyvius surišti draugyste amžinai.

Corpse Party_PC – 05

Deja, paaugliams taip neatsitinka. Po smarkaus žemės drebėjimo kiekvienas veikėjas atsiduria nuo tada nugriautos „Heavenly Host Elementary“ mokyklos salėse. Nusėtas lavonais, siaubingomis žinutėmis ir tvyrančia dvasia, žaidėjams pavesta suburti grupę ir rasti išėjimą. Tai yra, jei jiems pavyks tai padaryti anksčiau, nei tai, kas nužudė visus anksčiau įstrigusius mokinius, nepasiekia jų pirmiausia.

Nors nesu drąsiausias žaidėjas, neseniai išleistas remasteris privertė mane žaisti su įjungtomis šviesomis

Lavonų vakarėlispasakoja savo istoriją epizodiniu formatu, kiekviename skyriuje (paprastai) sekant skirtingą veikėjų rinkinį, bandantį pabėgti iš Dangaus galybės gniaužtų. Kaip ir tikras romanas, skyrius padeda padalyti istoriją į 2 valandas trunkančias dalis, kurias galite atnaujinti, kad sužinotumėte slaptas pabaigas.

Corpse Party_PC – 03



Kalbant apie pabaigas, jų yra daugiau nei dvidešimt. Bet koks nekenksmingas pasirinkimas ar veiksmas gali baigtis mirtimi, akimirksniu suteikiant svarbą bet kokiam jūsų priimtam sprendimui – nesvarbu, kokį popierių perskaitysite, ar į kurį koridorių eiti. Dar labiau stebina tai, kad „blogos pabaigos“ labai skiriasi savo apimtimi. Nors kai kurie yra ne ilgesni nei Mario, bet kuriuo atveju įkritęs į duobęMariožaidimas, kai kurie nuves jus pusvalandžio trukmės aplinkkeliais. Dėl pastarųjų incidentų sunku tiksliai nustatyti, koks iš tikrųjų buvo neteisingas sprendimas, paskatinęs pabaigą.

Lavonų vakarėlisant rankovės nešioja japonišką paveldą – pavadinime gausu regioninių keistenybių, kurios prabėgo nuo lokalizacijos žaidimo naudai. Suporuotas su japonų balso vaidyba, žaidimas išlaiko ryškų rytietišką pojūtį, o taip pat gali išlikti visiškai panašus į Vakarų auditoriją.

Corpse Party_PC – 04

Ir nors istorija yra patraukliausias žaidimo aspektas (kaip ir dauguma vaizdinių romanų), būčiau nepaminėjęs puikaus garso dizaino. Išskyrus trumpą 5 skyriuje pateiktą linksmesnę foninę muziką, garso takelis sugeba puoselėti nerimą keliančią atmosferą.

Corpse Party yra nepaprastai sėkmingas nepaisant vizualinio stiliaus, o ne dėl jo

Lavonų vakarėlisyra nepaprastai sėkmingas, nepaisant savo vizualinio stiliaus, o ne dėl jo. Nors 16 bitų pikselių motyvas yra prasmingas (jei tai yra 90-ųjų pavadinimo perdarymas), istorija yra tokia įtraukianti, kad perdarymas sukeltų daug daugiau galvos. Jei jiems pavyktų sukurti panašų (bet niūresnį) meno stilių iš panašių vaizdinių romanų, žaidimas sugebėtų vizualiai išgąsdinti tiek pat, kiek smegenų.

Tačiau tai nereiškia, kad 16 bitų stilius kaip nors trukdė krovinių gabenimui. Patyriau daugybę šaltkrėčių, žąsų odos ir iškilusių plaukų, kai mane persekiojo pikselių dvasios arba išgirdau retkarčiais trenksmą grindų lentą.

Corpse Party_PC – 02

Dėl „Heavenly Host Elementary“ pobūdžio ir dėl to, kad mokykla nuolat kinta, niekada nebuvau tikras, kada pastato išplanavimas akimirksniu pasikeis, sunaikindamas mažiausią saugumo ar komforto lygį, kokį tik galite rasti. Ir nors man pasirodė, kad vaizdiniai elementai neveiksmingi verčiant siaubą, galbūt galima ką nors pasakyti apie žaidėjus, kurie naudoja savo vaizduotę, kad įsivaizduotų, kaip iš tikrųjų atrodo Dangaus šeimininkas.

Deja, net atsižvelgiant į mano daugiausia teigiamą žaidimo patirtį, vis tiek sunku rekomenduoti.Lavonų vakarėlisyra tokia pat niša kaip žaidimai, nes tai Japonijos tematikos vizualinis romanas su groteskiškais siaubo elementais ir 16 bitų motyvu. Taigi, nors aš asmeniškai puikiai praleidau laiką, esu toks žmogus, kurį lengvai traukia visi šie elementai. Jei patenkate į tą pačią stovyklą arba norite išbandyti ką nors už savo komforto zonos ribų, tikiuosi, kad nenusivilsite.

„Corpse Party“ yra tokia pat niša kaip žaidimai

Yra keletas aiškių skirtumų tarp jūsų pasirinktos sistemosLavonų vakarėlisįjungta, kaip aprašyta XSEED tinklaraščio įrašas . Nors man patiko turėti žaidimą Nintendo 3DS dėl kai kurių papildomų skyrių, kompiuterinė versija jautėsi apskritai pranašesnė dėl išplėstų pabaigų, greito greitėjimo funkcijos ir atnaujinto balso takelio.

Per mano 10-12 valandų laiką suLavonų vakarėlis(ir kelios galūnės, į kurias aš užkliuvau), praradau saujelę draugų ir buvau nemaža išgąsčių liudininkė. Dar svarbiau, kad dvidešimties metų senumo žaidimas pristatė žavingą vaiduoklio istoriją, tinkančią patyrusiems siaubo filmų mėgėjams. Ir nors meno stilius ir temos gali atbaidyti keletą žmonių, žaidimas yra naudingas, siaubingas potyris, parodantis ribas, ką gerai papasakota istorija gali pasiekti nepaisant meninio stiliaus apribojimų.