„Cooking Mama“: saldumynų parduotuvės apžvalga – geras, senamadiškas kepsnys

Man patinka manyti, kad esu objektyvus apžvalgininkas – skyriau daugiau nei kritinius balus į žaidimus ir serialus, kuriuos dievinu , ir nišinius žaidimus vertino pagarbiai, kurių jie nusipelnė . Maniau, kad esu pasiruošęs eitiMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvė, seriją, kurią trumpai paliečiau per šešis kitus žaidimus, skirtus Nintendo DS, Nintendo 3DS ir Wii U. Klydau.

Kažkas apieMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėsulaužė mane. Nesu tikras, ar tai buvo pasikartojantis balso darbas, antiintuityvūs valdikliai ar bendras žaidimo beprasmiškumas, bet bijojau, kad teks perjungtiUgnies emblemos aidai: Valentijos šešėliaibakstelėti ekraną ir gaminti virtualius kepinius. Nebent esate užkietėjęsMama gamina maistąventiliatorius (ir „Reddit“ teigia, kad jūsų yra apie vienuolika ), būčiau toli nuo šio pavadinimo, o ne daugumos kitų žaidimų „Nintendo 3DS“ ar kitu atveju.

“ liktų toli nuo šio pavadinimo vietoj daugelio kitų žaidimų „Nintendo 3DS“ ar kitaip.

TheMama gamina maistąbuvo sukurtas anksčiau, nei buvo išleisti mobiliųjų telefonų rinkos žaidimai, kurie iš pradžių buvo išleisti 2006 m. „Nintendo DS“. Tuo metu žaidimo mechanika iš esmės buvo nauja – žaidėjų buvo prašoma bakstelėti, liesti ir pasirinkti dalykus apatiniame ekrane, kad būtų galima gaminti maistą. Žaidimas sekė naujausia tendencija, kurią atnešėElite Beat AgentsirPajusk magiją: XY/XX.

Praėjus daugiau nei dešimtmečiui, naujovė nusidėvėjo „Nintendo“ sistemose ir žaidimuose. Apatinio ekrano palietimas mini žaidimo būdu buvo patobulintas ir išnaudotas. Ekrano pūtimas nėra toks žavus, kaip kadaise. Galbūt tai yra „iPhone“ žaidimų paplitimas, o gal „Nintendo“ platformose egzistavusių kastuvų antplūdis, bet mechanika pavargo.

Peršoku į tą istorijos pamoką, nes tai yra visa esybėMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvė. Žaidėjai turi užduotį – kaip ir ankstesniuose žaidimuose – bakstelėti ekraną, kad sumuštų kiaušinius, sumaišytų ingredientus, iškeptų gaminius ir perkeltų daiktus šaldytuve. Vienintelis tikras pokytis tarp šio ir ankstesnio žaidimo yraMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėvisiškai priklauso nuo, kaip jūs įsivaizduojate, desertų.

Aš jau turėjau abejonių dėl pavadinimo, kai tik jį paleidau – visuose žaidimo meniu reikia naršyti naudojant jutiklinį ekraną. Bandžiau blaškytis su nustatymais, kad pažiūrėčiau, ar yra koks nors būdas judėti sistemoje naudojant mygtukus, bet nesėkmingai.



Tikrasis žaidimas susideda iš 60 skirtingų receptų, skirtų įvairiems desertams, ir jie (daugiausia) yra įvairūs ir įdomūs. Tuo tarpu žaidime yra 120 skirtingų mini žaidimų – kiekvienam receptui reikės atlikti nuo penkių iki dešimties iš jų, kad užbaigtumėte patiekalą. Ir nors 120 skamba kaip daug, būčiau spėjęs, kad yra trečdalis sumos, atsižvelgiant į tai, kaip dažnai kartojami keli pasirinkti žaidimai.

Žvelgiant toliau, šie mini žaidimai skiriasi kokybe ir žaidimu. Kai kurie, pavyzdžiui, sudedamųjų dalių mesti teisinga tvarka, yra teisėtai smagu. Kiti, pavyzdžiui, orkaitės nustatymas tam tikram laikui ir temperatūrai (dvi sekundes po to, kai jis parodytas), atrodo nuobodžiai ir nuobodu. Galiausiai, yra mini žaidimų, kurie akivaizdžiai sulaužomi – ypač sukamaisiais judesiais išspaudžiamas šerkšnas, o tai atrodo kaip kankinimas senajame Nintendo 3DS jutikliniame ekrane.

„Sąžiningai, iššūkių trūkumas gali būti nuobodžiausias žaidimo aspektas apskritai“

Kad gautumėte puikų recepto balą, turite baigti visus mini žaidimus prieš neįsigilinant neįtikėtinai ilgam laikmačiui. Sąžiningai, iššūkių trūkumas gali būti pats nuobodiausias žaidimo aspektas – stebėjau, kaip gaunu aukso medalius kiekviename mini žaidime, nepaisant to, ar perskaičiau instrukcijas. Ir taip, žaidimas yra skirtas priežastinei ir vaikų rinkai, bet tai nebūtų pasaulio pabaiga pridėti sudėtingumo parinkčių ar sudėtingo, profesionalaus virėjo režimo, ar ne?

Ir tuos kelis kartus, kai ką nors sujaučiau (kaip ir minėjau, bėgdavau pro nuorodas, nes jas retai reikia skaityti)? Nėra greito būdo pakartoti vieną recepto veiksmą. Jei nenorite gauti sidabro medalio už desertą, turite arba baigti desertą ir pradėti iš naujoarbanutraukite receptą ir pradėkite nuo pirmojo mini žaidimo. Nesu tikras, ar tai buvo prastas dizainas, ar būdas dirbtinai išeikvoti žaidimo gyvenimą, bet tai buvo nelinksma.

Baigę ruošti receptą galite padaryti vieną iš dviejų dalykų: nusifotografuoti į Instagram panašią fotosesiją arba įsigyti savo titulinės saldumynų parduotuvės. Kiek suprantu, nuotraukų darymo komponentas serijoje yra naujas ir iš tikrųjų gana šaunus – kai ką nors dekoravau, man patiko galimybė papuošti savo desertą stulbinančiai. tik linkiuMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėžengė šiek tiek toliau, galbūt pridėdamas socialinės žiniasklaidos funkcijų, kad mano „Twitter“ sekėjai pamatytų, koks aš šlubas, arba daugiau fotoaparato parinkčių.

Saldumynų komponentas taip pat yra gana menkas. Žaidėjai gali papuošti parduotuvę savo žaidimo kūriniais ir leisti žaidėjams nusipirkti jūsų prekių. Turėdami uždirbtus pinigus galėsite eiti ir patobulinti Cooking Mama drabužių spintą, virtuvę ar restoraną. Kitaip tariant, beveik nėra prasmės.

Į žaidimą įtraukti šiek tiek įdomesni, per pasaulį šokantys mini žaidimai, kuriuos per visą patirtį išnagrinėja Carmen Sandiego plėšikas. Šie žaidimai vidutiniškai buvo daug įdomesni nei su kepimu susiję žaidimai. Jei tik būtų naudojama ta pati kokybėMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvė.

Toliau tempia žemynMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėyra per daug pasikartojantis garso dizainas. Mano sužadėtinė išgirsdavo girdimą dejavimą, kuris kas minutę vis stiprėjo, kai išgirsdavau: „Net geriau nei mama! baisiu dirbtiniu europietišku akcentu. Po to. kas. Mini žaidimas. Gerai, kad turiu patrauklią frazę, bet aš tiesiog išmečiau garsą, kai tik raštas pradėjo įkyrėti.

Vaizdai yra lygiaverčiai „Nintendo 3DS“ kursui – nors desertai yra įdomūs ir smagu žiūrėti, bendras žaidimas turi šleikštulį animacinio filmo estetiką, dėl kurio aš niekada nesusimąsčiau. Galbūt tai buvo dėl prastos raiškos „Nintendo 3DS“, aktyviai rodančio savo amžių, betMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėvisada atrodė, kad skauda akis.

Dabar suprantu, kad yra auditorijaMama gamina maistą. Žmonėms ši franšizė taip patinka, kad buvo nesunku sukurti atskirų žaidimų – per dešimtmetį buvo šeši pagrindiniai žaidimai ir žmonės juos nusipirko. Žaidimas atrodo kaip viliojantis pradinio lygio pavadinimas žaidimams arba Nintendo 3DS vaikams. Bet mano rekomendacija? Gali padaryti geriau.

Mama Gaminame„iOS“ ir „Android“ yra beveik pranašesnis visais atžvilgiais.

Nemažai šio savaitgalio praleidau bandydamas kitusMama gamina maistąpavadinimai irMama Gaminame„iOS“ ir „Android“ yra beveik pranašesnis visais atžvilgiais. Dėl geresnio vaizdo, geresnio žaidimo dizaino ir geresnio jutiklinio ekrano funkcionalumo, žaidimas yra labiau nušlifuotas. Žaidimas taip pat siūlo šiuos sudėtingumo režimus, pakartotinio bandymo parinktis ir išsamesnę restoranų sistemą. Dar geriau, kad „iOS“ ir „Android“ įrenginiai yra daug labiau visur naudojami, o visas žaidimas su DLC ir skelbimų pašalinimu kainuoja mažiau nei 20 USD.

Po velnių, jums gali būti geriau išleisti 30 USDMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėišlaidų ir ieškoma receptų knygos bei keleto ingredientų įsigijimo.

Kai dvejų metų senumo nemokamas žaidimas mobiliesiems turi daugiau funkcionalumo nei už įkainius žaidimai pagrindinėse nešiojamuosiuose pultuose, turite problemų. Iš esmės, vienintelis žmogus, kurį galėčiau rekomenduotiMama, gaminanti maistą: saldumynų parduotuvėbūti kietiemsMama gamina maistągerbėjai, kurie jau suvaidino visa kita, arba tolimos tetos, kurios nori laimėti „labiausiai nuviliančią gimtadienio dovaną“ savo dukterėčiai.

Mama gamina maistą:Saldumynų parduotuvėjokiu būdu nėra sugadintas žaidimas. Jam tiesiog visiškai trūksta sielos ar paskatos būti geresniu nei bet kuris ankstesnis serijos žaidimas. Dėl prastų sistemų, pasikartojančio žaidimo, erzinančio garso dizaino ir geresnių žaidimo iteracijų kitur, desertų įvairovės nepakako, kad mane sudomintų.