„Bloodstained: Curse of the Moon 2“ apžvalga – „Breaking the Curse“.

man patikoSuteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas.Daugeliu atžvilgių tai buvo išvestinė, tačiau ji taip pat modernizavo (ir kartais sušvelnino) klasikąCastlevania IIIformulė su stiliumi ir blizgesiu. Jo tęsinys, Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2 ,kai kurias kritikas, sulaukusias pirmojo žaidimo, priima į širdį. Tai rizikuoja. Kai kurie iš jų pasiteisina, bet kiti padvigubina kai kurias originalo problemas, palikdami žaidimą su aukštesniais ir žemesniais kritimais.

Sutaupyti kelios nelaimės pakeliui „Inti Creates“ 2D žaidimai yra žinomi dėl savo tobulumo ir preciziškumo pateikiant ir žaidžiant. Pradedant nuo jų darbo iki griežtos fizikos, jų stilius aiškiai įkvėptas 8 ir 16 bitų epochų veiksmo platformerių. Kalbant apie studijas, kurios ruošėsi kurti serialą, įkvėptą NESCastlevaniažaidimai, Inti Creates taip pat gali būti sąrašo viršuje.

ĮMėnulio prakeiksmas 2,atrodė, kad Inti Creates padarė savo. Sprite darbas ir aplinka yra kruopščiai nupiešti ir animuoti iki šokiruojančio detalumo lygio, atsižvelgiant į žaidimo 8 bitų stilių. Atrodo, kad visi viršininkai detalėmis ir animacijomis pranoksta ankstesnįjį. Spalvos yra ryškios ir gyvos, nesukeldamos pavojaus baisiai gotikinei estetikai, kurią žinome ir mėgstameIgavanias. Įspūdingi fonai tarnauja ne tik kaip akiai malonūs fonai, bet ir kaip nedidelė galimybė lengvai pasakoti aplinką.

Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2Kai kurias kritikas, kurias sulaukė pirmasis žaidimas, priima į širdį.

Muzika vaidina panašų įspūdingą, nors ir pažįstamą vaidmenį žaidimo pristatyme. Jis niekada nepasiekia klasikos aukščioCastlevaniaausų kirmėlių, tačiau tai atlieka fantastišką atmosferos ir tono nustatymo darbą, ypač viename konkrečiame lygyje, kuris apima persekiojimą.

Nors paskutinisMėnulio prakeiksmasžaidimas, žinoma, susilaukė daug tinkamų palyginimųCastlevania, jis taip pat turėjo tam tikrų klasikos įtakųMega žmogus.Mėnulio prakeiksmas 2semiasi šiek tiek daugiau išMega žmogusnei jo pirmtakas.

Lygiai ne tik šiek tiek linijiškesni, bet juose taip pat yra specialių paslėptų zonų, kuriose yra jėgos ir gydomųjų dalykų. Visų pirma vienas lygis, „The Demon's Crown“, apima persekiojimo seką, kuri atrodo kaip kai kurių gaudynių išMega Man Xkartu su griežta platforma ir lygiu dizainuCastlevania. Tai buvo siautulinga ir gaivinančiu iššūkiu. Tačiau tai taip pat išryškino žaidimo nenuoseklumus.

AbuMėnulio prakeiksmasžaidimuose yra platformų sekos su keliais sprendimais, skatinančiais perjungti skirtingus personažus, kad būtų galima visapusiškai išnaudoti jų judesių rinkinius, kuriuos aiškiai įkvėpė įvairūs Rush sugebėjimai.Mega žmogus.Mėnulio prakeiksmas 2randa naujų ir įdomių būdų, kaip remtis šia koncepcija, todėl kiekvienas atrakintas veikėjas yra naudingas ir unikalus.

Vienintelis sugrįžęs veikėjas iš ankstesnio įrašo, Zangetsu, yra vienintelis personažas, neturintis jokių ypatingų judėjimo sugebėjimų. Antrasis veikėjas Dominique valdo ietimi, suteikdamas jai papildomo nuotolio ir netgi leisdamas atlikti Shovel Knight stiliaus atšokimą. Nors kiekvienas veikėjas turi skirtingus sugebėjimus, kurie gali padėti kitiems veikėjams, Dominique turi du labai naudingus gydomuosius burtus, kurie yra gelbėtojai.

Po Dominique jūs atrakinsite Robertą, medžiotoją ir seną Zangetsu draugą. Jis naudoja šautuvą, kuris suteikia jam nuotolio ir idealiai tinka žaisti saugiai, kai esate silpnas. Jis taip pat gali visiškai gulėti ir šliaužioti per erdves, kuriose kiti veikėjai netelpa. Tačiau tai nėra vienintelis jo išskirtinis judėjimo gebėjimas, nes jis taip pat gali atlikti šuolius nuo sienos, o tai suteikia žaidimui gaivaus greičio. Hachi yra paskutinis simbolis, kurį atrakinate.

Nuo momentoMėnulio prakeiksmas 2buvo atskleista, Hachi tapo gerbėjų numylėtiniu. Jis yra korgis, galintis valdyti mechanizmą, tad ko nemylėti? Atlikęs šuolį, Hachi gali laikinai svyruoti ir judėti pirmyn ir atgal, kartu turėdamas sugebėjimą, dėl kurio jis laikinai gali būti neįveikiamas.

Turėsite įvaldyti visų keturių veikėjų atakas ir sugebėjimus, kad galėtumėte mėgautis žaidimu iki galo. Kai naudojate „pogo“ lazdą primenančią galimybę arba šuoliuojate į saugią vietą sudėtingoje situacijoje, tai yra viena iš labiausiai patenkintų platformų, kurias gali pasiūlyti žanras.

Be to, žaidimas atrodo tarsi stumiamas atgal. Ne su iššūkiu, o su varginančiu nenuoseklumu. Šokinėjimas ir pagreitisIgavanijažaidimai visada buvo vienodi. Prieš šokinėdami, norėdami pasiekti bet kokį atstumą, turite judėti į priekį. Dėl šio pagrindinio mechaninio žaidimo elemento tai, kas kitu atveju būtų įdomūs dizaino pasirinkimai, vargina, ypač Hachi gebėjimas slysti. Priversti Hachi iš tikrųjų pakilti buvo vienas iš bereikalingai sudėtingiausių elementųSuteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2.

Kai tiksli platforma yra tokia svarbi ir svarbi, kaip ir dabarPastebėtas krauju, dėl nenuoseklaus judesio žaisti bet kurią sekciją, kuriai reikalingas tas manevras, tampa sunkus darbas. Tai ypač aktualu, kai veikėjas miršta, nes jums reikia arba prarasti visus kitus vakarėlio narius, arba rasti būdą, kaip juos atgaivinti, kad vėl galėtumėte žaisti kaip juos. Tiesa, tokios situacijos nutinka tik vieną ar du kartus per lygį, bet kai iš pradžių yra tik aštuoni lygiai, vienas ar du kartai kiekviename lygyje gali tapti plačiai paplitę.

Nepatikimos platformos parinktys,Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2nėra labai sunku. Boso mūšiai yra gana sudėtingi ir siūlo gerą iššūkį, tačiau niekada nenuvilia. Jie suteikia klasikiniu būdu gravitacijos ir masto jausmąCastlevaniaviršininkai negalėjo dėl techninių apribojimų.

Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2yra vienas geriausių įėjimo į klasiką taškųCastlevania.

Pirmą kartą baigiau veteranų sunkumą, kuris yra sunkiausias iš dviejų sunkumų, kuriuos galite gauti pradedant žaidimą. Kitas sunkumas, atsitiktinis, suteikia daug laisvesnio potyrio be baudų ar atmušimo po smūgio.

Grįžtantys žaidėjai iš ankstesniųMėnulio prakeiksmasžaidimui taip pat bus malonu žinoti, kad žaidėjams yra ir daugiau turinio po žaidimo, kai nėra košmaro režimo. Įveikus originalų žaidimą, atsidaro permaišyta žaidimo versija, kuri tęsia istoriją. Beje, tas naujas žaidimo+ turinys nėra tokio paties lygio iššūkis kaip košmaro režimas.

Nepriklausomai nuo to, kokio sunkumo žaidi,Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2yra vienas geriausių įėjimo į klasiką taškųCastlevania. Jo žaidimas, nors ir nėra toks sudėtingas kaip klasika, pristato įdomią mechaniką, kuri remiasi ne tik originaliuCastlevaniažaidimai, bet pirmasisMėnulio prakeiksmastaip pat. Kai kuriose vietose, kuriose bandoma diegti naujoves, ji tikrai nepasiekia, tačiau nepaisant trūkumų,Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas 2siūlo didelę nostalgijos dozę su keletu modernių posūkių ir fantastišką pristatymą, dėl kurio jis tampa prieinamesnis, o kartais net ir malonesnis.