Assassin's Creed Origins' Bayek yra tikras modelis kitiems vaizdo žaidimų veikėjams

Assassin’s Creed Originsyra puikus atšokimas iš franšizės kad dar visai neseniai negalėjau nesivarginti vaidinti, ir tai daugiausiai ant jo pagrindinio veikėjo Siwabo Bayeko nugaros. Bayekas yra vyras, buvęs tėvas ir visapusiškai geras žmogus; jo šalutinės užduotys kyla iš pokalbių su žmonėmis, kurie yra aiškiai susijaudinę, ir jis tiesiog klausia jų, kas vyksta ir kaip jis gali padėti.

Kaip Medjay (iš esmės Egipto policininkas), jis rimtai žiūri į savo pareigas ir džiaugiasi galėdamas padėti kitiems žmonėms. Po daugelio kitų neseniai vykusių AAA atviro pasaulio žaidimų Bayekas buvo labai reikalingas gaivaus oro gurkšnis. Bayeko dėka nebuvau per daug ciniškas išvalydamas darbų sąrašą, lydintį kiekvieną Ubisoft atviro pasaulio žaidimą.

„Po daugelio kitų AAA atviro pasaulio žaidimų Bayekas buvo labai reikalingas gaivaus oro gurkšnis.

Assassin’s Creed Originstaip pat aprūpina grotuvą įrankiais, leidžiančiais efektyviai išvalyti vietas, nes jūsų erelis, Senu, minimalūs tikslai ir ping funkcija, kuri pažymi netoliese esančius daiktus. Atrodo, kad ima užuominas iš Ragana 3 , daugelis vietovių turi savo mažesnes tragedijos istorijas, daugiausia tose vietose, kur grobsta potencialūs nuotykių ieškotojai arba nelaimingi prekybininkai, kuriuos nužudė laukiniai gyvūnai arba šiuo metu visame Egipte valdančios korumpuotos jėgos. Bayekas kartais pakomentuos, tikėdamasis, kad jų sielos praėjo ramybėje ir apgailestaudamas, kad nebuvo tinkamai palaidoti. Sunku apsakyti, kaip malonu, kai į miestą įeina žmogus, kuris nori išspręsti bet kokias piliečių problemas, iš anksto nesiderėdamas dėl mokėjimo.

Apskritai vaizdo žaidimus galima suskirstyti į tris pagrindinius veikėjus: tyliuosius, savanaudiškus ir nesavanaudiškus. Paprastai tylūs veikėjai neturi asmenybės ir tampa tik nuobodžiu tuščiu indu žaidėjų emocijoms ( Far Cry 5 ,Pusė gyvenimo), bet kartais gali turėti tam tikros asmenybės panašumo per veiksmus, išskyrus kalbėjimą, pvz., LEMTIS . Zelda legenda:Laukinės gamtos kvėpavimas yra tarsi pusiaukelė tarp abiejų, nes Linkui trūksta balso ar ryškaus Doomguy reakcijos į jį supantį pasaulį komentaro. Vis dėlto Link paprastai jaudina per veidąLaukinės gamtos kvėpavimastrūksta asortimentoVėjo žadintuvas. Sunku prisiminti, kad Link būtų pasižymėjęs daug asmenybės, neskaitant kitų veikėjų, komentuojančių savo santykius su Zelda per prisiminimus.

„Bayekas yra vyras, buvęs tėvas ir visapusiškai geras žmogus.

Tada jūs turite savanaudiškus herojus, žmones, kurie turi savo kelionę ir skiria laiko kitiems tik nenoriai arba žadėdami atlygį. Visuose „Rockstar“ žaidimuose yra gilus cinizmas Red Dead Redemption 2bando tai atremti su altruistu Arthuru Morganu Pačioje pabaigoje jo gauja daro tik žalą kitiems aplinkiniams ir nebėra Robino Hudo tipas. Kratos viduje karo dievas neturi laiko padėti dvasioms pereiti į kitą gyvenimą; jis per daug užsiėmęs bandydamas pasiekti aukščiausio kalno viršūnę visose srityse, kad paskleistų savo mirusios žmonos pelenus. Geraltas Ragana 3 yra keista, bet aš jį priskirsiu „savanaudišku“, nes jis daugiausia susirūpinęs Ciri ir nori gauti mokėjimų mainais už pagalbą žudyti monstrus. Geraltas daro visą niūrų tėtį, kurį Kratosas retkarčiais patraukia, kai padeda žmonėms, ir surengia šou, kurio iš tikrųjų nenorėjo.



Assassin’s Creed Odisėja , tolesnis veiksmasIštakosTai, kas vyksta šimtus metų anksčiau, paneigia Bajeko prigimtį ir verčiasi be galo samdiniu, žaidžiančiu abiejose Peloponeso karo pusėse. Kadangi yra daugiau dialogo pasirinkimų, kitasWitcher 3įtakos serijai, kartais žaidėjas gali nuspręsti, ar jis padeda kam nors iš savo širdies gerumo, ar už atlygį.

Ne kiekvienas lyderis yra kažkas labiau suinteresuotas siekti savo tikslų nei padėti kitiems, pavyzdžiui, Peter Parker Žmogus-voras , Evan iš Ni No Kuni II , ir Aloy of Horizontas Zero Dawn .Visi šie veikėjai trokšta padaryti pasaulį geresnį – padėdami atsitiktiniams žmonėms Manheteno gatvėse, keisdami žiaurių karalių širdis ar spręsdami kitų genčių problemas. Šie personažai, panašiai kaip Bayekas, randa pilnatvę padėdami kitiems žmonėms, o tai dar labiau padidina jų meilumą.

Bayekas turi draugų, nes iš tikrųjų jis yra tas, su kuriuo nori būti šalia. Jis šypsosi, juokiasi, įsivelia į girtus muštynes ​​su senais bendražygiais, kurie jį niekina už tai, kad liko ištikimas savo kilmei (supratai?), stebi išlepintą paauglę ir tampa jai antraplane tėvo figūra. Jis padeda kam nors išsiaiškinti, ar jo namai yra prakeikti, ar ne, jis žaidžia slėpynių su vaikais šventykloje ir paprastai padeda kitiems žmonėms išspręsti jų problemas. Deja, dauguma šių istorijų baigiasi žudymu ir kova, nes vaizdo žaidimams sunku pasiūlyti daugiau nei nužudyti šimtus žmonių. Tačiau lengva atleisti šias dalis dėl Bayeko požiūrio į situacijas, į kurias jis patenka.

„Užuot apibrėžiamas savo skausmu, Bayekas apibūdinamas jo troškimu išlaisvinti Egiptą nuo priespaudos savo tėvynėje.

Bayeko bendravimas su vaikais taip pat daro jį mielą, nes jam patinka žaisti su jais, tačiau prireikus elgiasi griežtai. Tai padeda pajusti jo vaiko netektį, o tai, kitu atveju, yra gana pavargusi. Šeimos nario netektis, dėl kurios kažkas ieško keršto, jau pažįstama teritorijaAssassin’s Creeddėka Ezio Auditore'o tragedijosAssassin’s Creed II.

Nors tai čia kartojama motyvacija, be gana peržaistos ir nereikalingos scenos, kurioje Bayekas yra tas, kuris valdo žudymo ašmenis, tai tikrai padeda, kad Bayekas neapibrėžiamas jo keršto troškimu ir dėl to nėra amžinai susierzinęs (šalutinis akis čia kratos). Vaiko netekties skausmu dalijasi su žmona Aya, kuri naudoja tą skausmą kursdama didesnes ambicijas, nei Bayekas kada nors svajojo. Kol Bayekas ieškojo atsakingų asmenų, Aya buvo užsiėmusi sąjunga su Kleopatra, siekdama atkurti „tikrąją“ Egipto lyderystę.

Užuot apibrėžiamas savo skausmo, Bayekas yra apibrėžiamas jo troškimu išlaisvinti Egiptą nuo priespaudos savo tėvynėje. Nuo Sivos iki Aleksandrijos ir toliau, Bayekas kerta visą Egiptą, siekdamas sustabdyti tuos, kurie piktnaudžiauja savo valdžia ir skriaudžia jo žmones, nesvarbu, ar tai būtų vietiniai egiptiečiai, ar imigrantai iš Graikijos ir kitų kraštų. Tai yra jo prigimtis, pašaukimas ir didžiausias džiaugsmas, ir aš norėčiau, kad žaidimuose, ypač atviro pasaulio žaidimuose, pamatytume daug daugiau veikėjų. „Liūdno tėčio“ tendencija vyksta jau kurį laiką ir gali rimtai prasidėti išleidus Paskutinis iš mūsų 2013 m. Nors Bayekas turi visas priežastis būti vienu iš jų, jis nepaiso šios tendencijos irAssassin’s Creed Originsvienas geriausių žaidimų, kuriuos žaidžiau pastaruoju metu.