„Assassin's Creed“ Odisėjos mitologiniai elementai yra pagrįsti realizmu, nors jie vis dar yra antgamtiški

Nuo tada, kai aš tai sužinojauAssassin’s Creed Odisėjašį kartą nuves mus į Graikiją, man buvo smalsu, kaip ji priartėtų prie mitų ir dievų, kurie dažnai yra šio pasaulio regiono sinonimai. Nepaisant to, kad franšizėje visada buvo mokslinės fantastikos elementų, dažniausiai ji stengėsi išlikti kuo labiau įsišaknijusi realizmu. Vis dėlto žinojau, kad Ubisoft kažkaip susies šiuos mitologinius komponentus, bet aš tiesiog nebuvau tikras, kaip jie tai paaiškins.

PažaidusAssassin’s Creed OdisėjaBeveik dvi valandas pokalbyje su žaidimo kūrybiniu direktoriumi geriau suprantu, kaip tai veiks, ir, trumpai tariant, tai gana protinga.

„...Ubisoft kūrėjai norėjo, kad šis Graikijos pasaulis liktų įsišaknijęs realizmu, tuo pat metu įtraukdamas daugybę fantastinių dalių, kurias atneša graikų mitologija.

Visų pirma, „Ubisoft“ kūrėjai norėjo, kad šis Graikijos pasaulis išliktų realizmo šaknys, kartu įtraukiant daugybę fantastinių dalių, kurias atsineša graikų mitologija. Užuot pridėjęs tiek daug būtybių ir mitologinių žvėrių, kurie daugeliui gerai žinomi, Ubisoft norėjo turėtiAssassin’s Creed Odisėjaatspindi būdą, kaip šio laikotarpio žmonės žiūrėjo į savo pasaulį.

„Norėjome prisiliesti prie žmonių, gyvenusių tame pasaulyje, įsitikinimų. Jie tikrai tikėjo dievais, mitais ir legendomis.Assassin’s Creed Odyssey’skūrybos direktorius Jonathanas Dumontas man pasakė neseniai viename interviu. „Taigi, dažnai, kai girdite apie, tarkime, vaikiną su viena akimi – kiklopą – tai bus ne kiklopas, o bičiulis viena akimi. Stengėmės, kad žaidėjas šiek tiek spėliotų.

Neaišku, kiek skirtingų mitinių būtybių busAssassin’s Creed Odisėja, bet atrodo, kad tie, kurie iš pradžių yra labiau pagrįsti tikrove, pavyzdžiui, kiklopai, bus paprasčiausias supratimas apie tai, kas jie yra. Per iš lūpų į lūpas ir ilgas Graikijos žmonių pasakas šie paprasti būtybių paaiškinimai tapo iškreipti ir tapo legendinėmis būtybėmis, kuriomis daugelis juos laiko. Man įdomu žaistiOdisėjair pažiūrėkite daugiau, kaip tai vyksta, nes mintis, kad viskas nėra taip, kaip atrodo, skamba gana juokingai.

Tačiau per savo žaidimo demonstracinę versiją aš susidūriau su viena būtybe, kuri visiškai nebuvo pagrįsta tokiu tikroviškumu. Kelios valandosAssassin’s Creed OdisėjaTai, ką patyriau, buvo sutelkta į Gorgon Medusa susekimą, o šis gyvatės plaukas monstras buvo viskas, ko paprastai tikėtumėtės susieti su būtybe – ypač pasižyminti gebėjimu paversti žmones akmenimis. Akivaizdu, kad Medūza nebuvo tiesiog aukšta istorija, kurią žmonės ar Graikija pavertė didesne legenda, taigi, kas nutiko?



Dumontas man paaiškino, kad tam tikri mitai vidujeAssassin’s Creed Odisėjavis tiek bus arčiau to, ko paprastai tikitės, antgamtiniai sugebėjimai ir viskas. Tačiau būdas, kuriuo jie paaiškins šiuos dalykus pasauliui, yra naudojant artefaktus – Edeno gabalus – ir senovės šventyklas iš Pirmosios civilizacijos. Tuo pačiu jis man priminė, kad tai, ką mes matome šiame pasaulyje, yra tik per Animus galią suvokdami žmogų, kurio batuose esame.

„Tai, kaip mes su juo elgiamės, kaip matysite žaidime, taip pat yra susieta su artefaktais. Artefaktų galios ir ką jie gali padaryti – ar tikrai matote tai, ką matote? Dumontas man paaiškino. „Jūs patiriate tai, ką žmogus matė Senovės Graikijoje per Animus, tad ar toks suvokimas yra gerai? Mes šiek tiek žaidžiame dėl to“.

Iš to, ką mačiau konkrečiai, MedūzaAssassin’s Creed OdisėjaAtrodo, kad jis buvo atgaivintas per Edeno gabalėlius – artefaktus, kurie šioje serijoje buvo gana ilgą laiką. Edeno gabalėlių buvoAssassin’s Creedserialas nuo tada, kai jis pirmą kartą prasidėjo 2007 m. su „Altair“. Šie stebuklingi artefaktai ne kartą pasirodė per visą seriją, o dabar atrodo, kad jie yra vienas iš daugelio būdų, kuriais mitai ir legendos bus paaiškintos.Odisėja. Tai yra šiek tiek logiškas būdas Ubisoft į žaidimą įtraukti daugiau šių mitinių elementų, išlaikant franšizės šaknis.

„...tai būdas, kuriuo Ubisoft nusprendė susidoroti su jų įtraukimu, mane jaudina.

Tai būtų beveik neįmanomaAssassin’s Creedserialas, skirtas aplankyti Graikiją, neįtraukiant šių mitų, kurie taip iš esmės susiję su graikų kultūra, tačiau būtent tai, kaip Ubisoft nusprendė juos įtraukti, mane jaudina. Gera idėja turėti tiek legendinių, tiek iš lūpų į lūpas išpūstų pabaisų mišinį, todėl žaisdamas neturėsiu ant kojų.

Dumontas baigė pasakodamas, kad dauguma mitinių daliųAssassin’s Creed Odisėjatikrai nebus susietas su pagrindiniu istorijos keliu, o tai reiškia, kad aš tikrai atliksiu daug papildomos veiklos per savo laiką su žaidimu, kad galėčiau pamatyti visus unikalius būdus, kuriais jie pasirinko juos įtraukti. fiktyvios graikų mito dalys.


Assassin’s Creed Odisėjaateina į asmeninį kompiuterį, PS4 ir Xbox One 2018 m. spalio 5 d. Išankstiniai užsakymai standartinė versija ir Gold Steelbook versija galima iš anksto užsisakyti per „Amazon“. Tuo tarpu ekstravagantiškesni kolekcininkai gali patraukti Pantheon Collector's Edition per Ubisoft parduotuvę .